DCloud_App_Array
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  • 发布:2015-03-15 23:28
  • 更新:2023-08-03 14:55
  • 阅读:350872

App资源在线升级更新

分类:HTML5+

官方已发布APP升级中心,支持原生APP整包升级和wgt资源包升级。详见

注意:uni-app的热更新另见文档https://ask.dcloud.net.cn/article/35667

5+应用可使用以下方式进行升级

本文重点介绍5+应用资源独立升级,相对整包升级有以下优势:

  1. 无需重新提交应用市场审核更新,降低更新周期;
  2. 无需用户手动点击操作安装更新,优化用户体验;
  3. App资源相对整包体积更小,升级速度更快。

生成移动App资源升级包

  • 在HBuilder中编辑好新的移动App资源后,更新manifest.json的版本号
    原来版本是1.0,新版本修改为2.0:

  • 在HBuilder中生成升级包文件(wgt)
    菜单“发行” -> “制作移动App资源升级包”:

    在以下界面中通过“浏览”按钮选择保存路径,点击“确定”保存wgt文件:

  • 生成wgt后提交到手机可访问的网络地址
    App资源升级包下载地址:
    http://www.dcloud.io/docs/a/update/H5EF3C469.wgt
    为了模拟正常的升级检测流程,添加以下检测升级地址(返回最新版本号):
    http://demo.dcloud.net.cn/test/update/check.php

应用中检测更新资源

检测服务器上是否有新版本

  • 获取当前应用的版本号

    var wgtVer=null;  
    function plusReady(){  
    // ......  
    // 获取本地应用资源版本号  
    plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid,function(inf){  
        wgtVer=inf.version;  
        console.log("当前应用版本:"+wgtVer);  
    });  
    }  
    if(window.plus){  
    plusReady();  
    }else{  
    document.addEventListener('plusready',plusReady,false);  
    }
  • 发起ajax请求检测是否有新版本

    // 检测更新  
    var checkUrl="http://demo.dcloud.net.cn/test/update/check.php";  
    function checkUpdate(){  
    plus.nativeUI.showWaiting("检测更新...");  
    var xhr=new XMLHttpRequest();  
    xhr.onreadystatechange=function(){  
        switch(xhr.readyState){  
            case 4:  
            plus.nativeUI.closeWaiting();  
            if(xhr.status==200){  
                console.log("检测更新成功:"+xhr.responseText);  
                var newVer=xhr.responseText;  
                if(wgtVer&&newVer&&(wgtVer!=newVer)){  
                    downWgt();  // 下载升级包  
                }else{  
                    plus.nativeUI.alert("无新版本可更新!");  
                }  
            }else{  
                console.log("检测更新失败!");  
                plus.nativeUI.alert("检测更新失败!");  
            }  
            break;  
            default:  
            break;  
        }  
    }  
    xhr.open('GET',checkUrl);  
    xhr.send();  
    }

更新应用资源

  • 从服务器下载应用资源包(wgt文件)

    // 下载wgt文件  
    var wgtUrl="http://demo.dcloud.net.cn/test/update/H5EF3C469.wgt";  
    function downWgt(){  
    plus.nativeUI.showWaiting("下载wgt文件...");  
    plus.downloader.createDownload( wgtUrl, {filename:"_doc/update/"}, function(d,status){  
        if ( status == 200 ) {   
            console.log("下载wgt成功:"+d.filename);  
            installWgt(d.filename); // 安装wgt包  
        } else {  
            console.log("下载wgt失败!");  
            plus.nativeUI.alert("下载wgt失败!");  
        }  
        plus.nativeUI.closeWaiting();  
    }).start();  
    }
  • 更新应用资源包(wgt文件)

    // 更新应用资源  
    function installWgt(path){  
    plus.nativeUI.showWaiting("安装wgt文件...");  
    plus.runtime.install(path,{},function(){  
        plus.nativeUI.closeWaiting();  
        console.log("安装wgt文件成功!");  
        plus.nativeUI.alert("应用资源更新完成!",function(){  
            plus.runtime.restart();  
        });  
    },function(e){  
        plus.nativeUI.closeWaiting();  
        console.log("安装wgt文件失败["+e.code+"]:"+e.message);  
        plus.nativeUI.alert("安装wgt文件失败["+e.code+"]:"+e.message);  
    });  
    }

    wgt更新原生层是通过文件夹重命名方式实现,要么全部更新成功,要么更新失败,不会出现仅部分文件更新的情况

其它可改进的思路

  • 检测更新更好的模式应该是客户端提交本地应用资源版本号到升级服务器,由升级服务器判断是否可更新并且返回App升级资源包下载地址,避免在客户端写资源下载地址;
  • 更新时可以在后台静默下载,下次启动是直接更新,避免更新时打断用户操作。
  • 差量升级更新App资源,参考App资源在线差量升级更新

附件testUpdate.zip为测试移动App包

App store应用更新说明
应用资源更新肯定是违反apple政策的,但目前看起来,如果你不是很大的公司,apple不会理睬你。如果你是大公司,建议不要做整体更新,每次更新几个页面,也不要提示更新后需要重启,这样会安全点。

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uniapp下提示Uncaught ReferenceError: plus is not defined ,有遇到的吗?怎么解决的?
2019-08-07 19:05
w***@163.com

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uniapp下提示Uncaught ReferenceError: plus is not defined ,有遇到的吗?
2019-08-07 19:02
西洲

西洲

mark
2019-08-05 22:45
2***@qq.com

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你好,我这边用2.0.1版本的打包在线升级包,安装完成后版本号没有改变,调试时提示manifest.json不存在,官方可以看一下吗
2019-07-04 10:39
g***@foxmail.com

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plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid,function(inf){

wgtVer=inf.version;

console.log("当前应用版本:"+wgtVer);

}); 获取的版本号怎么是空的?都获取不到本地的版本号啊
2019-06-14 15:23
1***@qq.com

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安卓更新完之后 图片加载不出来,打包成apk能加载出来
2019-06-10 09:20
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回复 hugo_yu :
在外层写一个 let wgtVer = " "
2019-05-22 17:35
1***@qq.com

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回复 滚滚红尘 :
open(d.filename); 这个表示打开本地的下载地址 ,手动安装吗
2019-05-15 09:53
1***@qq.com

1***@qq.com

回复 滚滚红尘 :
你这个只是下载 .wgt 文件
2019-05-05 16:25
小明子

小明子

热更新问题:
1、更新完成后,调用plus.runtime.restart重启应用,manifest.json文件中的版本号确实改变了,但是资源文件未生效。还是要退出应用进程再打开应用才能生效。
2、静态资源被解压到/Android/data/io.dcloud.HBuilder/apps/HBuilder/www目录中,对于用户都是透明的,不安全
3、更新策略问题,经测试发现,下载完成后开始安装,安装过程中是将更新前的www目录重命名为www_backup,然后解压下载的wgt包为www目录,解压完成后,删除www_backup。策略问题是如果安装过程中用户退出进程了,www里面的资源不完整,应用就废了。因为下次打开应用读取的还是www里面的资源,而www资源已经不完整了。

个人意见:
1、对于问题1,这个提醒一下用户还能接受,最好还是类似王者荣耀一样更新后安装直接生效,不需要重启
2、对于问题2,存在一定的安全性问题,虽然文件都是只读,但是代码完全是裸奔,可以设计隐藏目录,然而安卓刷root了的话,也没什么用。
3、更新策略应该是先解压wgt到www_backup目录,解压完成后,重命名目录,将更新前的www命名为www_2,解压后的www_backup命名后www,最好是在命名或者解压过程中监听用户是否将应用切换到后台,若是在后台运行则中止执行。
重命名的过程毕竟很快,出现问题的概率还是小一点的。总比一上来就替换之前的www直接解压wgt到www目录中好一些。
2019-05-05 16:15