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  • 发布:2019-03-07 13:51
  • 更新:2019-11-25 17:48
  • 阅读:28739

uni-app 资源在线升级/热更新

分类:uni-app

注:本文为前端代码资源热更新。如果是整包升级,另见文档https://ask.dcloud.net.cn/article/34972

HBuilderX 1.6.5 起,uni-app 支持生成 App 资源升级包。

生成 App 资源升级包

修改版本号

首先,更新 manifest.json 中的版本号。
比如之前是 1.0.0,那么新版本应该是 1.0.1 或 1.1.0 这样。

发行

然后,在 HBuilderX 中生成升级包(wgt)。
菜单->发行->原生App-制作移动App资源升级包

生成结束会在控制台告知升级包的输出位置。

安装资源升级包

应用的升级需要服务端与客户端配合完成,下面以本地测试过程中的操作举例说明:

存放资源

将 %appid%.wgt 文件存放在服务器的 static 目录下,即 http://www.example.com/static/UNI832D722.wgt。

服务端接口

约定检测升级的接口,地址为:http://www.example.com/update/

传入参数

参数名 类型 默认值 说明
name String '' 客户端读取到的应用名称,定义这个参数可以方便多个应用复用接口。
version String '' 客户端读取到的版本号信息

返回参数

参数名 类型 默认值 说明
update Boolean false 是否有更新
wgtUrl String '' wgt 包的下载地址,用于 wgt 方式更新。
pkgUrl String '' apk/ipa 包的下载地址或 AppStore 地址,用于整包升级的方式。

代码示例

下面是一个简单的服务端判定的示例,仅做参考,实际开发中根据自身业务需求处理。

var express = require('express');  
var router = express.Router();  
var db = require('./db');  

// TODO 查询配置文件或者数据库信息来确认是否有更新  
function checkUpdate(params, callback) {  
    db.query('一段SQL', function(error, result) {  
        // 这里简单判定下,不相等就是有更新。  
        var currentVersions = params.appVersion.split('.');  
        var resultVersions = result.appVersion.split('.');  

        if (currentVersions[0] < resultVersions[0]) {  
            // 说明有大版本更新  
            callback({  
                update: true,  
                wgtUrl: '',  
                pkgUrl: result.pkgUrl  
            })  
        } else {  
            // 其它情况均认为是小版本更新  
            callback({  
                update: true,  
                wgtUrl: result.wgtUrl,  
                pkgUrl: ''  
            })  
        }  
    });  
}  

router.get('/update/', function(req, res) {  
    var appName = req.query.name;  
    var appVersion = req.query.version;  
    checkUpdate({  
        appName: appName,  
        appVersion: appVersion  
    }, function(error, result) {  
        if (error) {  
            throw error;  
        }  
        res.json(result);  
    });  
});

注意事项

  • 以上约定,仅做参考。
  • 服务端的具体判定逻辑,请根据自身的业务逻辑灵活处理。
  • 应用中的路径尽量不要包含特殊符号

客户端检测升级

在 App.vue 的 onLaunch 中检测升级,代码如下:

// #ifdef APP-PLUS  
plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid, function(widgetInfo) {  
    uni.request({  
        url: 'http://www.example.com/update/',  
        data: {  
            version: widgetInfo.version,  
            name: widgetInfo.name  
        },  
        success: (result) => {  
            var data = result.data;  
            if (data.update && data.wgtUrl) {  
                uni.downloadFile({  
                    url: data.wgtUrl,  
                    success: (downloadResult) => {  
                        if (downloadResult.statusCode === 200) {  
                            plus.runtime.install(downloadResult.tempFilePath, {  
                                force: false  
                            }, function() {  
                                console.log('install success...');  
                                plus.runtime.restart();  
                            }, function(e) {  
                                console.error('install fail...');  
                            });  
                        }  
                    }  
                });  
            }  
        }  
    });  
});  
// #endif

不支持的情况

  • SDK 部分有调整,比如新增了 Maps 模块等,不可通过此方式升级,必须通过整包的方式升级。
  • 如果是老的非自定义组件编译模式,之前没有 nvue 文件,但更新中新增了 nvue 文件,不能使用此方式。因为非自定义组件编译模式如果没有nvue文件是不会打包weex引擎进去的,原生引擎无法动态添加。自定义组件模式默认就含着weex引擎,不管工程下有没有nvue文件。
  • 原生插件的增改,同样不能使用此方式。

注意事项

  • 条件编译,仅在 App 平台执行此升级逻辑。
  • appid 以及版本信息等,在 HBuilderX 真机运行开发期间,均为 HBuilder 这个应用的信息,因此需要打包自定义基座或正式包测试升级功能。
  • plus.runtime.version 或者 uni.getSystemInfo() 读取到的是 apk/ipa 包的版本号,而非 manifest.json 资源中的版本信息,所以这里用 plus.runtime.getProperty() 来获取相关信息。
  • 安装 wgt 资源包成功后,必须执行 plus.runtime.restart(),否则新的内容并不会生效。
  • 如果App的原生引擎不升级,只升级wgt包时需要注意测试wgt资源和原生基座的兼容性。平台默认会对不匹配的版本进行提醒,如果自测没问题,可以在manifest中配置忽略提示,详见https://ask.dcloud.net.cn/article/35627
  • www.example.com 是一个仅用做示例说明的地址,实际应用中应该是真实的 IP 或有效域名,请勿直接复制粘贴使用。

关于热更新是否影响应用上架

应用市场为了防止开发者不经市场审核许可,给用户提供违法内容,对热更新大多持排斥态度。

但实际上热更新使用非常普遍,不管是原生开发中还是跨平台开发。

Apple曾经禁止过jspatch,但没有打击其他的热更新方案,包括cordovar、react native、DCloud。封杀jspatch其实是因为jspatch有严重安全漏洞,可以被黑客利用,造成三方黑客可篡改其他App的数据。

使用热更新需要注意:

  • 上架审核期间不要弹出热更新提示
  • 热更新内容使用https下载,避免被三方网络劫持
  • 不要更新违法内容、不要通过热更新破坏应用市场的利益,比如iOS的虚拟支付要老老实实给Apple分钱

如果你的应用没有犯这些错误,应用市场是不会管的。

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回复 Trust:
不能把初始化过程完全抽取到sdk中吗?这样需要的时候程序可以控制重新走一遍初始化流程
2019-11-25 17:48
zhangzhan@firedata.cc

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回复 1345682034@qq.com:
没有呢
2019-11-22 14:15
1345682034@qq.com

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回复 zhangzhan@firedata.cc:
你好,请问解决了吗,我这里也是这样的
2019-11-21 16:57
hmily12020@foxmail.com

hmily12020@foxmail.com

安装wgt文件失败[-9999]:指定的位置未找到安装包,http://ask.dcloud.net.cn/article/282。请问一下,ios热更新时出现这个错误是啥问题?
2019-11-18 10:44
zhangzhan@firedata.cc

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iOS 首次安装 APP,此时服务器已有热更新资源包,然后热更新就会安装不成功,但是 plus.runtime.install 执行了成功的回调。当用户把 APP 强制退出,再进入 APP,就可以正常安装更新包了。
2019-11-14 15:17
web_cto@qq.com

web_cto@qq.com

回复 Jiang731619:
也遇到这样的问题
2019-11-07 22:48
web_cto@qq.com

web_cto@qq.com

回复 Jiang731619:
同问
2019-11-07 22:48
web_cto@qq.com

web_cto@qq.com

请问这个差量包的初始版本号是啥
比如说 我的版本号是1.0.3 然后版本号为1.0.5 最后为1.0.6
这种情况下 热更新包 的初始代码是啥样子的呢
敬请赐教
2019-11-07 22:47
Jiang731619

Jiang731619

如果用户的app版本比较旧,服务器已经更新了几次了,这时候用户直接更新最后一次的升级包,这样有问题吗?
2019-11-07 15:27
zhangzhan@firedata.cc

zhangzhan@firedata.cc

热更新资源包安装成功,然后重启,发现读取的资源版本号没有变化,版本号是通过 plus.runtime.getProperty 获取的。
2019-10-25 17:54