zour
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  • 发布:2015-04-22 12:46
  • 更新:2015-04-22 12:46
  • 阅读:2172

代码通过chrome浏览器运行没问题,打包app后无法运行

分类:HBuilder

代码用到了webgl,用本地的chrome运行是没问题的,而且编辑器中的边改边看模式也可以正常显示,但是打包成app安装到手机后,就无法正常运行。
经过调试后报以下错误:
THREE.WebGLRenderer at js/three.min.js:523
THREE.WebGLRenderer: Error creating WebGL context. at js/three.min.js:2
Uncaught TypeError: Cannot read property 'getShaderPrecisionFormat' of null at js/three.min.js:527

求解决方法,是不是可以选择插件来进行打包?

2015-04-22 12:46 负责人:无 分享
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