我想用H5游戏引擎做一些复杂的交互动画,类似小游戏,但又不想用webview。因为webview不能打包到本地
纸短情长
- 发布:2019-09-29 16:05
- 更新:2020-04-03 15:02
- 阅读:5377
c***@qq.com - codercmd
游戏引擎生成H5,通过uniapp webview实现了。
现在想知道uniapp如何跟引擎生成的h5如何通信。
纸短情长 (作者)
原生工程?什么意思?麻烦能描述详细点吗?
2019-09-29 16:29
DCloud_heavensoft
回复 纸短情长: 原生工程就是原生工程,as和xcode的工程。5+sdk的文档https://ask.dcloud.net.cn/docs/#//ask.dcloud.net.cn/article/104
2019-09-29 16:35
纸短情长 (作者)
回复 DCloud_heavensoft: 这样还能用 uniapp吗?我想的是 Canvas上要叠加uniapp做的界面
2019-09-29 16:48
纸短情长 (作者)
回复 DCloud_heavensoft: 我直接导入引擎的js代码不行吗?
2019-09-29 16:56
DCloud_heavensoft
回复 纸短情长: 没看懂。首先web-view可以加载本地HTML,然后uni-app是一个应用,而不是一个窗体
2019-10-10 22:02
zohar
大佬 我的是cocos本地html, 你是指在android的java和ios的xcode中进行通信吗
2020-03-09 17:47
DCloud_heavensoft
回复 zohar: 如果你是想在uni-app的app里,内嵌h5游戏,那用web-view组件就可以了
2020-03-10 02:40
c***@qq.com
回复 DCloud_heavensoft: 游戏引擎生成H5,通过uniapp webview实现了。
现在想知道uniapp如何跟引擎生成的h5如何通信。
2020-04-03 15:06
6***@qq.com
回复 DCloud_heavensoft: cocos现在生成的H5游戏要基于web服务器,然而uniapp把web服务器ban了
2021-09-15 18:14