陌上华年
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  • 发布:2025-11-03 17:31
  • 更新:2025-11-03 17:31
  • 阅读:1456

【鸿蒙征文】从零实现 uni-app 鸿蒙平台 TTS 插件:UTS 开发实践指南

分类:uni-app

从零实现 uni-app 鸿蒙平台 TTS 插件:UTS 开发实践指南

随着移动应用的日益普及,文本转语音(TTS)功能已经成为提升用户体验的重要组成部分。在跨平台开发中,我们常常需要为不同平台提供一致的语音合成能力。

uni-app框架在安卓和IOS提供speech能力,但在鸿蒙(HarmonyOS)平台上,不提供speech支持。本文将详细介绍如何通过UTS技术开发一个鸿蒙平台的TTS插件,弥补这一功能空白,并学习如何实现跨平台接口的一致性。

一、项目概述

本项目将开发一个名为Lime TTS的基于UTS(Uni TypeScript)的文本转语音插件,主要目标是为uni-app在鸿蒙平台上提供语音合成能力。通过本项目的学习,我们将掌握如何使用UTS技术调用鸿蒙原生API,实现跨平台插件开发的核心技能。

二、项目目录结构

我们的Lime TTS项目采用标准的uni-app UTS插件结构,清晰地分离了接口定义和平台实现。这种结构设计有助于我们组织代码,并确保跨平台实现的一致性。项目的目录结构如下:

uni_modules/  
└── lime-tts/  
    ├── changelog.md  
    ├── package.json  
    ├── readme.md  
    └── utssdk/  
        ├── app-android/  
        │   ├── config.json  
        │   └── index.uts  
        ├── app-harmony/  
        │   ├── config.json  
        │   └── index.uts  
        ├── app-ios/  
        │   ├── config.json  
        │   └── index.uts  
        ├── interface.uts  
        ├── unierror.uts  
        └── web/  
            └── index.uts
  • utssdk/interface.uts:定义了插件的公共接口和类型,是插件的核心规范文件。
  • utssdk/app-harmony/index.uts:鸿蒙平台的具体实现代码。

三、接口设计与定义

3.1 核心接口和类型设计

Lime TTS 插件通过 uni_modules/lime-tts/utssdk/interface.uts 文件定义了一套完整的类型和接口规范,确保了良好的类型安全性和代码提示。

语音合成选项

export type SpeakOptions = {  
    /**  
     * 语速  
     * 可选,支持范围 [0.5-2],默认值为 1  
     */  
    speed ?: number;  
    /**  
     * 音量  
     * 可选,支持范围 [0-2],默认值为 1  
     */  
    volume ?: number;  
    /**  
     * 音调  
     * 可选,支持范围 [0.5-2],默认值为 1  
     */  
    pitch ?: number;  
    /**  
     * 语境,播放阿拉伯数字用的语种  
     * 可选,支持 "zh-CN" 中文与 "en-US" 英文,默认 "zh-CN"  
     */  
    language ?: Language;  
    // 其他配置项...  
}

音色信息

export type VoiceInfo = {  
    language : Language;  
    person : number;  
    name : string;  
    gender : 'male' | 'female';  
    description : string;  
    status : 'available' | 'downloadable' | 'unavailable';  
}

语音状态

export type SpeechStatus = 'idle' | 'speaking' | 'paused' | 'uninitialized';

3.2 主要功能接口

export interface LimeTTS {  
    /**  
     * 朗读指定文本  
     * @param text 要朗读的文本  
     * @param options 可选参数,如语音ID、语速等  
     */  
    speak(text : string) : void;  
    speak(text : string, options : SpeakOptions | null) : void;  

    /**  
     * 停止当前朗读  
     */  
    stop() : void;  

    /**  
     * 暂停当前朗读  
     */  
    pause() : void;  

    /**  
     * 获取可用语音列表  
     */  
    getVoices() : Promise<VoiceInfo[]>;  

    /**  
     * 获取当前语音状态  
     */  
    getStatus() : SpeechStatus;  

    /**  
     * 销毁TTS实例,释放资源  
     */  
    destroy() : void;  

    /**  
     * 监听TTS事件  
     * @param event 事件类型  
     * @param callback 回调函数  
     */  
    on(event : 'start' | 'end' | 'error' | 'stop', callback : SpeechCallback) : void;  
    off(event : 'start' | 'end' | 'error' | 'stop') : void;  
    off(event : 'start' | 'end' | 'error' | 'stop', callback : SpeechCallback | null) : void;  
}

四、鸿蒙平台实现详解

在本节中,我们将详细学习如何为鸿蒙平台实现TTS功能。我们将通过调用鸿蒙原生的@kit.CoreSpeechKit来实现语音合成,并遵循之前设计的接口规范。

4.0 模块导入

在鸿蒙平台实现中,首先需要导入鸿蒙系统提供的核心语音合成模块:

// 导入鸿蒙语音合成相关模块  
import { textToSpeech } from '@kit.CoreSpeechKit';  
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';  
// 导入公共接口定义  
import { LimeTTS, SpeakOptions, VoiceInfo, SpeechStatus, SpeechCallback } from '../interface.uts';

4.1 核心实现类

uni_modules/lime-tts/utssdk/app-harmony/index.uts文件中,定义了LimeTTSImpl类,该类是鸿蒙平台上TTS功能的核心实现:

class LimeTTSImpl implements LimeTTS {  
    private engine : textToSpeech.TextToSpeechEngine | null = null;  
    private currentVoice : textToSpeech.CreateEngineParams | null = null;  
    private eventListeners : Map<string, Array<SpeechCallback>> = new Map<string, Array<SpeechCallback>>();  
    private isSpeaking : boolean = false;  
    private isPaused : boolean = false;  
    // ...  
}

4.2 引擎初始化

在构造函数中,插件会初始化 TTS 引擎并设置相关回调:

private initialize(options : CreateEngineParams | null) {  
    // 清理旧引擎  
    if (this.engine) {  
        this.engine.shutdown();  
    }  
    const params : textToSpeech.CreateEngineParams = {  
        language: options?.language ?? 'zh-CN',  
        person: options?.person ?? 0,  
        online: 1  
    }  
    this.currentVoice = params  
    const _this = this  
    textToSpeech.createEngine(params).then((res : textToSpeech.TextToSpeechEngine) => {  
        this.engine = res  
        // 设置speak的回调信息  
        let speakListener : textToSpeech.SpeakListener = {  
            // 开始播报回调  
            onStart(requestId : string, response : textToSpeech.StartResponse) {  
                _this.isSpeaking = true;  
                _this.isPaused = false;  
                _this.emit('start', { type: 'start' })  
            },  
            // 其他回调...  
        };  
        this.engine.setListener(speakListener);  
    }).catch((err : BusinessError) => {  
        console.error(`Failed to create engine. Code: ${err.code}, message: ${err.message}.`);  
    });  
}

4.3 文本朗读功能

speak(text : string) : void  
speak(text : string, options : SpeakOptions | null = null) {  
    const extraParams : ESObject = {  
        speed: options?.speed ?? 1,  
        volume: options?.volume ?? 1,  
        pitch: options?.pitch ?? 1,  
        languageContext: options?.language ?? 'zh-CN'  
    } as ESObject  

    this.engine?.speak(text, {  
        requestId: this.generateRequestId(),  
        extraParams  
    } as textToSpeech.SpeakParams);  
}

4.4 音色管理

插件实现了音色列表获取和映射功能,将鸿蒙系统的原生音色信息转换为统一格式:

async getVoices() : Promise<VoiceInfo[]> {  
    try {  
        if (this.engine) {  
            // 使用引擎实例查询  
            const queryParams : textToSpeech.VoiceQuery = {  
                requestId: this.generateRequestId('voice_query'),  
                online: 1  
            };  

            const voices = await this.engine.listVoices(queryParams);  
            return this.mapToVoiceInfo(voices);  
        } else {  
            // 使用全局方法查询  
            const queryParams : textToSpeech.VoiceQuery = {  
                requestId: this.generateRequestId('voice_query'),  
                online: 1  
            };  

            const voices = await textToSpeech.listVoices(queryParams);  
            return this.mapToVoiceInfo(voices);  
        }  
    } catch (error) {  
        console.error('Failed to get voices:', error);  
        return Promise.resolve([])  
    }  
}  

private mapToVoiceInfo(voices : textToSpeech.VoiceInfo[]) : VoiceInfo[] {  
    return voices.map(voice => {  
        // 根据 person 值映射音色名称  
        let name = 'Unknown';  
        let gender : 'male' | 'female' = 'female';  

        switch (voice.person) {  
            case 0:  
            case 13:  
                name = '聆小珊';  
                gender = 'female';  
                break;  
            case 21:  
                name = '凌飞哲';  
                gender = 'male';  
                break;  
            case 8:  
                name = 'Laura';  
                gender = 'female';  
                break;  
        }  

        return {  
            language: voice.language.replace('_', '-'),  
            person: voice.person,  
            name: name,  
            gender: gender,  
            description: voice.description || `${name} ${gender === 'male' ? '男声' : '女声'}`,  
            status: voice.status === 'INSTALLED' ? 'available' :  
                voice.status === 'GA' ? 'downloadable' : 'unavailable'  
        } as VoiceInfo;  
    });  
}

五、测试与验证

在开发完成插件后,我们需要编写测试代码来验证功能是否正常工作。以下是一个用于测试Lime TTS插件的代码示例:

// 导入我们开发的 TTS 工具函数  
import { useTTS } from '@/uni_modules/lime-tts'  

// 创建 TTS 实例 - 测试实例化功能  
const tts = useTTS();  

// 设置事件监听 - 测试事件机制  
// 播放开始事件  
const onStart = (event) => {  
    console.log('语音播放开始');  
};  

// 播放结束事件  
const onEnd = (event) => {  
    console.log('语音播放结束');  
};  

// 错误处理事件  
const onError = (event) => {  
    console.error('语音播放错误:', event);  
};  

// 注册事件监听器  
tts.on('start', onStart);  
tts.on('end', onEnd);  
tts.on('error', onError);  

// 测试核心功能 - 文本朗读  
tts.speak('欢迎使用 Lime TTS 插件!', {  
    speed: 1.0,  // 语速  
    volume: 1.0, // 音量  
    pitch: 1.0   // 音调  
});  

// 测试控制功能  
setTimeout(() => {  
    // 测试暂停功能  
    tts.pause();  
}, 3000);  

// 测试状态查询功能  
const status = tts.getStatus();  
console.log('当前语音状态:', status);  

// 测试音色管理功能  
tts.getVoices().then(voices => {  
    console.log('可用音色列表:', voices);  
});  

// 测试资源释放 - 在组件卸载时调用  
const cleanup = () => {  
    // 移除事件监听器  
    tts.off('start', onStart);  
    tts.off('end', onEnd);  
    tts.off('error', onError);  
    // 销毁实例,释放系统资源  
    tts.destroy();  
};

六、鸿蒙平台特别说明

在鸿蒙平台上,Lime TTS 插件支持以下音色:

  • 中文女声:聆小珊(person: 13,推荐使用)
  • 中文男声:凌飞哲(person: 21,需要下载)
  • 英文女声:Laura(person: 8,需要下载)

七、总结

通过本文的学习,我们详细了解了如何使用UTS技术为uni-app开发鸿蒙平台的TTS插件。这个过程涵盖了从接口定义、模块导入到核心功能实现的完整开发流程,展示了如何通过调用鸿蒙原生的@kit.CoreSpeechKit能力,弥补uni-app在鸿蒙平台上speech API缺失的问题。

开发鸿蒙平台插件的关键要点包括:

  1. 设计统一的跨平台接口,确保API一致性
  2. 正确导入鸿蒙系统模块,如@kit.CoreSpeechKit@kit.BasicServicesKit
  3. 实现核心功能类,处理平台特定的API细节
  4. 封装事件监听机制,提供良好的开发者体验
  5. 处理音色映射和状态管理,确保功能完整性

希望本文能为您学习如何开发uni-app鸿蒙插件提供有价值的参考,帮助您掌握UTS开发技术,为uni-app生态贡献更多优质的平台适配插件。

目前,本插件已上传至uni-app插件市场,全面支持uni-app和uni-appx框架,并兼容安卓、鸿蒙和Web三大平台,iOS平台将在稍晚上线。开发者可以直接在项目中集成使用,体验跨平台的TTS功能。lime-tts

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