DCloud_云服务_Mal
DCloud_云服务_Mal
  • 发布:2025-12-09 16:06
  • 更新:2026-02-10 22:16
  • 阅读:2683

DCloud云打包计费规则调整公告

分类:云服务

亲爱的开发者:

为了更好地提供云打包服务,我们于2026年2月5日对云打包计费规则进行调整,现公告如下:

一、app云打包资源包(wgt 包)计费规则调整

调整原因

为优化开发者打包计费体验,方便开发者预估打包体积费用,我们将调整wgt包的计费模式,由使用wgt压缩包体积改为使用压缩前的项目原始体积进行计费。

新计费标准

  • 免费额度:原始体积60MB以下免费
  • 60-140MB:10元
  • 140-250MB:20元
  • 大于250MB:每增加100MB再增加10元
  • 其他计费逻辑(多平台、多渠道计费方式)保持不变

规则对比

调整前(按ZIP压缩后体积) 调整后(按原始体积) 费用
1-40MB 1-60MB 免费
40-100MB 60-140MB 10元
100-200MB 140-250MB 20元
200-300MB 250-350MB 30元
300MB以上 350MB以上 40元+

二、新增安装包体积收费

计费标准

  • 适用范围:仅针对原始体积小于60MB的场景。如提交 wgt 时已经计费,此处不再计费。
  • 免费额度:安装包体积100MB以下免费
  • 超过100MB:收费5元,每增加100MB再增加5元

计费说明

  • 复用现有“App大小超限”余额,无需单独充值
  • 云打包成功后,根据安装包体积自动扣费
  • 不同平台(Android/iOS)、不同渠道包分别计费
  • 为确保打包体验不受影响,“App大小超限”余额不足时,余额将扣为负数。下次提交打包前需补足余额方可继续使用云打包功能。
  • 建议保持账户余额充足以确保打包顺畅
  • 消费记录可以登录 开发者中心 “App云打包增值服务”-“消费记录”页面 查看。
  • 企业打包机:下载安装包暂不计费。

三、版本兼容性

新计费规则适用于所有HBuilderX版本,确保计费标准统一,便于开发者理解和使用。

四、生效时间

2026年2月5日。

五、温馨提示

  1. 请及时关注“App大小超限”余额,确保打包服务正常使用
  2. 如有疑问,请在官方论坛发贴咨询
  3. 感谢您一直以来对DCloud的支持与信任

FAQ

部分开发者在本地放置了很大的iOS插件。在新规则下容易命中从免费变成收费。
这种情况,确实是官方想避免的,它耗费太多云打包资源了。
但并非需要付费才能解决,对开发者的改进建议:

  1. 插件中的原生sdk,以仓储链接的方式出现,不要丢在工程下。
  2. 尽量使用官方服务,比如官方的人脸识别、实人认证、一键登陆、推送,不会计算你提交的打包资源。
    这些方式都可以避免提交太大的文件。
5 关注 分享
DCloud_云服务_JRP DCloud_云服务_moyang 1***@qq.com 刘星 c***@gmail.com

要回复文章请先登录注册

DCloud_heavensoft

DCloud_heavensoft

回复 1***@qq.com :
自定义基座,如果不包括大的本地插件,肯定不会超限。纯前端代码不提交云打包,不会算入体积。
2026-02-10 22:16
1***@qq.com

1***@qq.com

自定义基座也提示超限需要付费是不是不太合理
2026-02-10 13:42
DCloud_云服务_Mal

DCloud_云服务_Mal (作者)

回复 Spring_CTH :
只是调整了计费方式,别的没有动。你可以单独发个报 bug 帖子,我们排查一下
2026-02-09 11:55
Spring_CTH

Spring_CTH

只是调整大小吗 你们调整过后,wgt包安装后重启白屏?
2026-02-09 10:39