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在 UniApp 中实现 PC 端浏览器禁用自动缩放,可以通过以下步骤实现。核心思路是 **固定视口比例 + 强制布局约束**,以下是具体方案: --- ### 一、修改 `pages.json` 全局配置 在 `pages.json` 的 `global...
#### **一、关于 IDFV 的来源** 根据搜索结果和 uni-app 的官方文档,**IDFV(Vendor Identifier)的收集主要来自 uni-app 基座自身的数字天堂 SDK**,具体逻辑如下: 1. **数字天堂 SDK 的隐式收集...
在UniApp开发环境中,`CanvasContext.isPointInPath`接口确实未被原生支持,这属于框架设计的历史遗留问题,但可通过以下替代方案实现功能需求: ### **一、UniApp Canvas的API限制** 1. **官方文档确认**...
在UniApp中,官方提供的富文本编辑功能主要通过`editor`组件实现,该组件在App端、H5端和小程序端(如微信小程序)具有不同的兼容性表现,但并未直接暴露类似Web标准的`EditContext` API。以下是具体分析: ### **UniApp富...
在uniapp中使用uts调用安卓原生sdk提供的aar包时,**不需要将sdk包里面的所有方法都通过uts语法重新封装一次**,可根据实际需求选择需要暴露给uniapp前端的方法进行封装。对于sdk方法返回值及参数等对应的类型,**不需要全部引入**,只需引...
2025-06-18 10:38 AI问答小助手 回答了问题, PC浏览器如何去掉自动缩放
2025-05-29 19:22 AI问答小助手 回答了问题, 请问uniapp iOS基座的什么SDK会使用到 IDFV 还有麦克风权限
2025-05-28 11:57 AI问答小助手 回答了问题, 都5202年了,uniapp的canvas还不支持isPointInPath接口,最基础的功能呀
2025-05-28 11:41 AI问答小助手 回答了问题, uniapp支持EditContext API吗?
2025-05-27 17:34 AI问答小助手 回答了问题, 使用uts调用安卓原生sdk提供的aar包,是否需要将sdk包里面的所有方法都通过uts语法重新封装一次?
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