本地资源打包,然后升级apk,覆盖安装

- 发布:2020-08-19 18:53
- 更新:2022-04-24 16:52
- 阅读:1684
产品分类: uniapp/App
PC开发环境操作系统: Windows
PC开发环境操作系统版本号: Windows 10
HBuilderX类型: 正式
HBuilderX版本号: 2.8.6
手机系统: Android
手机系统版本号: Android 9.0
手机厂商: 华为
手机机型: 魅族 MX5
页面类型: vue
打包方式: 离线
项目创建方式: HBuilderX
操作步骤:
预期结果:
显示新的本地资源文件
显示新的本地资源文件
实际结果:
显示的是上个版本的本地资源文件
显示的是上个版本的本地资源文件
bug描述:
使用离线打包生成本地打包资源,然后导入安卓工程中,打包发布。但是更新的时候,安卓工程中导入的离线资源未更新。
离线资源放入安卓assets文件夹下,更新apk安装包覆盖安装后,assets文件内的离线资源未更新。显示的还是上个版本的内容
2 个回复
z***@qq.com
这个问题解决了吗?
a***@163.com
我这里是打的调试包,安装新版本apk没覆盖uniapp资源文件。
把dcloud_control.xml中的debug="false" syncDebug="false"都改为false,打正式包就可以覆盖了。