uni.createInnerAudioContext();创建音频播放器并播放音频
电话呼入振铃
此时播放器的puase变为了true,打算onPause监听未监听到事件
- 发布:2023-09-22 09:26
- 更新:2023-09-22 09:26
- 阅读:161
产品分类: uniapp/App
PC开发环境操作系统: Mac
PC开发环境操作系统版本号: 13.5
HBuilderX类型: 正式
HBuilderX版本号: 3.8.12
手机系统: iOS
手机系统版本号: iOS 16
手机厂商: 苹果
手机机型: iphone12
页面类型: vue
vue版本: vue3
打包方式: 云端
项目创建方式: HBuilderX
操作步骤:
预期结果:
uni.createInnerAudioContext();创建音频播放器并播放音频
电话呼入振铃
此时播放器的puase变为了true,打算onPause监听可以监听到暂停事件
uni.createInnerAudioContext();创建音频播放器并播放音频
电话呼入振铃
此时播放器的puase变为了true,打算onPause监听可以监听到暂停事件
实际结果:
onPause监听未监听到暂停事件
onPause监听未监听到暂停事件
bug描述:
uni.createInnerAudioContext();创建播放器播放本地音频,播放过程中电话振铃,此时音频播放的pause状态变为了true,但是并未走onPause暂停事件监听
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