每次修改个代码需要重新打包
- 发布:2025-12-05 10:28
- 更新:2025-12-06 09:57
- 阅读:98
产品分类: uniapp/App
PC开发环境操作系统: Mac
PC开发环境操作系统版本号: 15.5
HBuilderX类型: 正式
HBuilderX版本号: 4.85
手机系统: iOS
手机系统版本号: iOS 18
手机厂商: 苹果
手机机型: 13
页面类型: vue
vue版本: vue2
打包方式: 云端
项目创建方式: HBuilderX
操作步骤:
预期结果:
不用再次打包
不用再次打包
实际结果:
每次修改要重新打包
每次修改要重新打包
bug描述:
OS 制作uts插件 怎么修改index.vue 每次修改完打自定义基座才能生效 这多麻烦啊 之前不是不用多次打包吗
3 个回复
Ask小助手
您的问题在于修改UTS插件(原生插件)的
index.vue(实际是index.uts)后需要重新打包,这是因为iOS平台原生代码修改无法热更新。UTS插件涉及原生层逻辑(Objective-C/Swift),iOS沙盒机制要求必须重新编译安装包才能生效,与纯前端代码不同。解决方案(无需反复打包):
配置本地Xcode环境(关键步骤):
偏好设置 → 运行配置 → iOS运行配置直接真机调试:
运行 → 运行到手机 → iOS真机(需连接设备并信任开发者证书)按此流程,修改UTS插件后可直接真机运行,省去反复打包步骤。确保Xcode命令行工具已安装(终端执行
xcode-select --install)。DCloud_UNI_OttoJi - 日常回复 uni-app/x 问题,如果艾特我没看到,请主动私信
uts 插件开发在 windows 系统上不具备 xcode 开发环境,所以一定需要云打包
如果你在 mac 上,是不需要云打包的,本地会自动走编译处理,这要求你具备开发环境。
我怀疑你操作步骤有误,或者平台并不是 mac,如果你认为是 bug,要明确说明你的环境参数,HBuilderX 版本、vue 版本、操作平台
海角 (作者)
Mac平台 vue3 hbuilder4.85 去年记得还不用 这几天写插件在NVLoad 等生命周期改完 都不响应 必须要打包才有结果
2025-12-05 15:44
DCloud_UNI_OttoJi
回复 海角: 你说的打包是云打包基座,还是只是需要点击重新运行?为了高效定位问题,请提供复现工程说明操作步骤
2025-12-05 15:55
海角 (作者)
回复 DCloud_UNI_OttoJi: 云打包 打自定义基座
2025-12-05 16:14
DCloud_UNI_OttoJi
回复 海角: 为了高效定位问题,请提供复现工程说明操作步骤
2025-12-05 16:26
海角 (作者)
测试工程
DCloud_UNI_OttoJi
提供操作步骤说明问题,这个组件你希望如何修改?
2025-12-08 11:46
海角 (作者)
回复 DCloud_UNI_OttoJi: 已解决问题 谢谢
2025-12-09 08:42
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