在IOS中调用drawImage()将图片一张背景为透明的图片绘制到canvas中,然后调用draw()接口,成功后在回调中调用canvasToTempFilePath接口将canvas生成图片,这个图片被自动填充成了白色的背景,而期望的应该是透明背景的图片;
第一步:context.drawImage(url,0,0,100,100); //url是一张背景为透明的图片
第二步:ccontext.draw(true,function(){
第三步:uni.canvasToTempFilePath()//生成,参数都正确设置;
})
HBuilderX:1.3.2.20181214
[iOS版本号] 12.0.1(16A404)
[手机型号] iphone6S
QQ:1759084749
1***@qq.com (作者)
什么时候能在IOS上支持?android上是可以支持的
2018-12-24 09:45
1***@qq.com
是啊,safari上都没问题
2019-02-13 14:16