DCloud_App_Array
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  • 发布:2016-01-12 19:33
  • 更新:2025-09-04 10:23
  • 阅读:550085

Android平台本地(离线)打包指南 - Android Studio

分类:5+ SDK

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2***@qq.com

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我用的是HBuilderX是2.3.7.20191024版本,打包SDK是2.3.7.70461_20191024版本,打包正常,没问题,但是换成最新版的会有一些问题,可能还需要在配置什么东西,暂时没研究
2019-11-28 08:55
2***@qq.com

2***@qq.com

折腾了一天离线打包,文档有的都浏览了一遍,还是示例工程能出来,自己的项目就白屏,无奈放弃!!!!!
2019-11-25 20:09
5***@qq.com

5***@qq.com

云打包没问题,自己按步骤打包,用雷电模拟器运行有app,不过内容不全,直接自带模拟器android27版本没法安装,直接模拟器奔溃了
2019-11-24 16:45
y***@163.com

y***@163.com

运行出来虚拟器 啥也没有呀。是哪里操作不对吗?
2019-11-21 16:47
y***@163.com

y***@163.com

回复 y***@163.com :
适合懂一些Android的
2019-11-21 16:44
y***@163.com

y***@163.com

截图上下都不对应呀
2019-11-21 16:10
5***@qq.com

5***@qq.com

原生Android项目在assets目录下面引入HBuilderX新建的uni-app项目发行—生成本地资源文件导入后.运行Android项目,在启动页一直转圈圈.我把官方demo里面assets下面的_UNI_54FA04A文件复制进来是可以运行的.换成自己HBuilderX打包生成的本地资源文件就一直转圈圈.id都是一一对应上了的.有人能指导下么?
2019-11-20 17:49
5***@qq.com

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回复 m***@live.cn :
我也遇到了和你一样的问题,有点无解
2019-11-20 16:43
1***@qq.com

1***@qq.com

回复 糖糖男儿 :
怎么回事你解决了吗
2019-11-18 16:27
左右

左右

回复 9***@qq.com :
既然不会,那就谦虚点
2019-11-18 16:05