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建议:性能相关测试在ios真机使用发布版本环境。 ios平台uvue页面中的代码还是编译为js,uts插件中的uts代码才会编译为swift。 你提到的在ios模拟器启动慢的问题,实际跟是否编译为原生代码关系不大。 首先uni-app x编译到ios模拟...

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确认是云端打包还是离线打包?如果是离线打包,应该是你本地xcode项目配置不正确导致的,请参考[文档](https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/usesdk/android.html)中有关`自定义基座`相关的说...

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请通过im联系,提供appid重新提交云端打包,我们查下打包日志排查下

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运行到什么平台不生效的?

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