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  • 发布:2020-12-22 17:53
  • 更新:2020-12-24 10:52
  • 阅读:1286

关于用renderjs解决canvas性能的问题

分类:uni-app

之前有个客户有个需求(app 端),要用到手写签名。立马就想到了canvas。功能实现后 最近客户有反馈签名功能卡顿,体验不佳的情况。 于是找了相关解决方案。然后看到有可以用renderjs来解决。 再加上官方文档也有提到H5跟app端可以通过renderjs提高性能。 马上就开整,但是现在遇到了个问题 就是 初始化的时候要定义好线条的粗细以及颜色。 但是提示了‘TypeError: uni.createCanvasContext is not a function. (In 'uni.createCanvasContext('firstCanvas', this)', 'uni.createCanvasContext' is undefined)’这个错误。 这是我哪里写错了吗 , 求助一下带佬们, 这个该如何写呢? 我网上找了几篇例子, 但没有关于uni canvas的。

2020-12-22 17:53 负责人:无 分享
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别吓人了,renderjs就是坑,h5内存消耗严重,且不易释放,搞不好退出程序都释放不了,必须重启手机。

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