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206 人关注该话题

uniapp+Vue3鸿蒙本地调试没问题,但是打包发生错误 uniapp vue3 鸿蒙next

分类: uni-app / 鸿蒙Next a***@ruixiaozi.com 2025-04-13 03:05  回复问题 • 4 人关注 • 4 个回复 • 1908 次浏览

如何离线打包H5 uniapp

分类: uni-app 7***@qq.com 2025-04-12 19:47  发起问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 205 次浏览

vue3 构建的应用,使用 public 目录的静态资源,打包成 5+app 后无法访问? vue3 5+App开发 uniapp

分类: HTML5+ DCloud_heavensoft 2025-04-12 19:47  回复问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 342 次浏览

uniapp已在权限模块勾选了camera&gallery,ios真机运行提示打包时未添加该模块 uniapp

分类: uni-app 1***@qq.com 2025-04-12 19:36  回复问题 • 12 人关注 • 9 个回复 • 2529 次浏览

一套代码如何打包出两个不同名称的ios app?目前用的是云打包。 App离线打包 uniapp

分类: uni-app DCloud_heavensoft 2025-04-12 16:30  回复问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 559 次浏览

#插件讨论# 【 支付宝原生扫码插件 - mPaaS 】点击扫码后黑屏、闪退【已解决】 uniapp 插件讨论

分类: uni-app 3***@qq.com 2025-04-12 15:55  回复问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 93 次浏览

微信分享,使用uni.share分享到微信并返回应用后页面一直显示加载中。 uniapp

分类: uni-app / uni小程序sdk nanze 2025-04-12 14:41  发起问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 44 次浏览

【报Bug】uni-app showloading mask 设置为true无效 uniapp

分类: uni-app 2***@qq.com 2025-04-12 03:07  回复问题 • 12 人关注 • 10 个回复 • 6466 次浏览

看到新增华夏乐游广告,请问需要重新打包吗? uniapp

分类: uni-app 1***@qq.com 2025-04-11 23:57  发起问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 448 次浏览

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赞同来自: DCloud_CHB

在app.vue里面写全局样式,为了避免样式污染,在你要的外面包一层div 做局部限制 .uni-input-input这个类名 是uni-app自动生成的类名 ,亲测有效

```
.login_box{
.uni-input-input{
b... 显示全部 »
在app.vue里面写全局样式,为了避免样式污染,在你要的外面包一层div 做局部限制 .uni-input-input这个类名 是uni-app自动生成的类名 ,亲测有效

```
.login_box{
.uni-input-input{
border:1upx solid #f8f8f8;
border-radius: 10upx;
box-sizing: border-box;
&:focus{
background: #ebfff9;
border-color: #28b28b;
}
}
}
```
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赞同来自: 爱豆豆

微信小程序上支持的是 wxss 后缀文件,在微信小程序中不支持 import url 语法,也不支持导入 css 文件。

此贴时间存在时间较久了,如果仍有问题,请开新贴解决。
微信小程序上支持的是 wxss 后缀文件,在微信小程序中不支持 import url 语法,也不支持导入 css 文件。

此贴时间存在时间较久了,如果仍有问题,请开新贴解决。
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##解决了

// #ifdef H5
js代码块
// #endif
##解决了

// #ifdef H5
js代码块
// #endif
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赞同来自: 2***@qq.com 祈愿稻荷神

文档看不懂?行吧!
下载我已经打包好的示例压缩包,解压后导入你的hx运行体验,已完美解决vuedraggable报错问题
文档看不懂?行吧!
下载我已经打包好的示例压缩包,解压后导入你的hx运行体验,已完美解决vuedraggable报错问题
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赞同来自: 2***@qq.com

这不是Bug,在小程序自定义组件中使用时,需要传递当前组件实例的。[文档](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/canvas/wx.createCanvasContext.html)


在... 显示全部 »
这不是Bug,在小程序自定义组件中使用时,需要传递当前组件实例的。[文档](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/canvas/wx.createCanvasContext.html)


在 options API 中就是 this

在 composition API 是使用 `getCurrentInstance()` 获取到的实例

针对问题中的代码给出的伪代码是:

```js
import { getCurrentInstance } from 'vue'
const instance = getCurrentInstance()
const drawContent = () => {
// ...
const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', instance)
// ...
}
```
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hbuilderx 4.41 修复了这个问题。

注意 , 在你的代码中 , 全局搜索有使用 getSystemInfo 或者 getSystemInfoSync 的地方 , 需要手动修改 , uniapp 框架中的已清除 , 新建项目不会出现这个警告

请使... 显示全部 »
hbuilderx 4.41 修复了这个问题。

注意 , 在你的代码中 , 全局搜索有使用 getSystemInfo 或者 getSystemInfoSync 的地方 , 需要手动修改 , uniapp 框架中的已清除 , 新建项目不会出现这个警告

请使用 uni.getSystemSetting、uni.getAppAuthorizeSetting、uni.getDeviceInfo、uni.getWindowInfo、uni.getAppBaseInfo 代替
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1. 通过cli创建vue3项目,必须用npx degit dcloudio/uni-preset-vue#vite my-vue3-project命令创建,详情:https://uniapp.dcloud.net.cn/quickstart-cli.html... 显示全部 »
1. 通过cli创建vue3项目,必须用npx degit dcloudio/uni-preset-vue#vite my-vue3-project命令创建,详情:https://uniapp.dcloud.net.cn/quickstart-cli.html#%E5%88%9B%E5%BB%BAuni-app,vue2和vue3的cli命令不同,不能把一个使用vue2命令创建的项目通过修改manifest.json直接变成vue3.

2. HBuilderX创建的项目vue2和vue3运行的也是不同的编译器插件,不能用vue2的编译器(uniapp-cli)插件来运行vue3,vue3对应的编译器插件是(uniapp-cli-vite)
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已提供uts插件解决此需求,请使用uts插件:[uni-requestMerchantTransfer](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=22283)
已提供uts插件解决此需求,请使用uts插件:[uni-requestMerchantTransfer](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=22283)
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更新:

HBuilderX alpha 4.54 已支持。

感谢反馈,我看下。问题已定位,感谢你的反馈,下个 Alpha 会修复。
更新:

HBuilderX alpha 4.54 已支持。

感谢反馈,我看下。问题已定位,感谢你的反馈,下个 Alpha 会修复。
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赞同来自: 刘兴

如之前沟通,你发现引用了 encryptlong-telen 这个加密库,会导致 xhs 平台无法运行,微信小程序正常。经过我测试,是因为这个三方库中会尝试访问 navigator 参数,小红书中不存在。

这个你可以向三方库反馈,也可以临时兼容,比如在xhs... 显示全部 »
如之前沟通,你发现引用了 encryptlong-telen 这个加密库,会导致 xhs 平台无法运行,微信小程序正常。经过我测试,是因为这个三方库中会尝试访问 navigator 参数,小红书中不存在。

这个你可以向三方库反馈,也可以临时兼容,比如在xhs 平台的 vendor.js 顶部添加下面类似的 mock 代码

```js
globalThis.navigator={appName:'xhs',userAgent:'xhs'}
```

解决方式很多,手动改,写 vite buildEnd 插件,或者修改三方库源码添加条件编译

```js
// #ifdef MP-XHS
globalThis.navigator={appName:'xhs',userAgent:'xhs'}
// #endif
```
都可以,这个你自行选择吧。

补充:
补充:小红书小程序环境不支持window,也建议代码改为 globalThis;
```js
try {
globalThis.window = globalThis;
} catch (error) {

}
```
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这是一个设计取舍与风险控制问题。
群人数为500人时,个推一次即可完成推送;若为5000人,则需推送10次。当然,也可依据群成员活跃度,先推送给活跃成员,不活跃的稍后推送,如此即便人多,活跃者也能先收到,不活跃者晚几秒。大群需在设计上做出调整,若实际场景没必要... 显示全部 »
这是一个设计取舍与风险控制问题。
群人数为500人时,个推一次即可完成推送;若为5000人,则需推送10次。当然,也可依据群成员活跃度,先推送给活跃成员,不活跃的稍后推送,如此即便人多,活跃者也能先收到,不活跃者晚几秒。大群需在设计上做出调整,若实际场景没必要,就别设置超大群。
再者是风险控制问题,在大群中,用户发布内容如果并不合适,一旦传播人数超500人,那风险的定性就会不同。因此,许多应用都将群人数限制在500人。

题外话:uni-im 有计划给群增加一个“休眠”的概念。如果用户连续 x 天不点开群聊,则此群将不再“实时”给此“休眠”用户推送消息。当下一次用户点开此群,才会重新激活。这种方案可以减少服务器压力和没必要的推送。
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通了,总之很多坑,
1. uts修改可能热更新无效,需要重新运行,
2. uts可能编译失败了有报错但不会停止会被后面正常运行的日志淹了,
3. <view 不知道AI哪里学来的用法总之这个tag不行,
4. NVLoad是必须的,
通了,总之很多坑,
1. uts修改可能热更新无效,需要重新运行,
2. uts可能编译失败了有报错但不会停止会被后面正常运行的日志淹了,
3. <view 不知道AI哪里学来的用法总之这个tag不行,
4. NVLoad是必须的,
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