navigator.mediaDevices.getUserMedia({
video: false,
audio: true
}).then((mediastream) => {
localStream.getTracks().forEach(track => window.pc[key].addTrack(track, localStream));
this.bgAudioManager = uni.createInnerAudioContext();
this.bgAudioManager.src = music;
this.bgAudioManager.play()
})

- 发布:2022-11-29 10:05
- 更新:2022-11-30 10:09
- 阅读:209
产品分类: uniapp/App
PC开发环境操作系统: Windows
PC开发环境操作系统版本号: 7
HBuilderX类型: 正式
HBuilderX版本号: 3.6.10
手机系统: iOS
手机系统版本号: iOS 16
手机厂商: 苹果
手机机型: 7p
页面类型: vue
vue版本: vue2
打包方式: 云端
项目创建方式: HBuilderX
示例代码:
操作步骤:
在webview里面通过navigator.mediaDevices.getUserMedia 调用摄像头 调用成功通过postmessage和app内部交互通过 uni.createInnerAudioContext();调用背景音乐,这样摄像头就会关闭
在webview里面通过navigator.mediaDevices.getUserMedia 调用摄像头 调用成功通过postmessage和app内部交互通过 uni.createInnerAudioContext();调用背景音乐,这样摄像头就会关闭
预期结果:
uni.createInnerAudioContext();调用背景音乐,这样摄像头依然打开
uni.createInnerAudioContext();调用背景音乐,这样摄像头依然打开
实际结果:
uni.createInnerAudioContext();调用背景音乐,这样摄像头会关闭
uni.createInnerAudioContext();调用背景音乐,这样摄像头会关闭
bug描述:
音视频通话在调用摄像头以后播放背景音乐就会丢失摄像头
只在ios会出现这种情况其他端不会出现这种情况
即时通讯开发 (作者)
createInnerAudioContext和video不能同时播放任何一个先播放后面的就会打断前面的
2022-11-30 10:12