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  • 发布:2023-04-04 15:59
  • 更新:2023-10-30 23:01
  • 阅读:4380

uniapp app云打包超过40兆 需要收费了么?什么时候开始的啊

分类:HBuilderX

uniapp app打包超过40兆 需要收费了么?什么时候开始的啊

2023-04-04 15:59 负责人:无 分享
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感觉要凉了,

BoredApe

BoredApe - 有问题就会有答案。

超限打包收费规则如下:

  1. 自用使用云打包服务,因占用服务器网络资源。这种情况每次打包需支付一定费用。按每次打包提交的wgt包体积大小进行收费,wgt包是指上传到DCloud云打包机的资源文件,包含前端代码、splash和icon图、本地原生插件等,不是打包出来的APK或IPA。
  2. 收费标准:以提交的 wgt 包体积计算,40M—100M,每次打包10元,每增加100M费用增加10元。您可在当前页面自助充值使用,充值金额较高时可享受优惠折扣(详见充值页面)。
  3. Android平台和iOS平台打包分别计算,如果在一次打包时,同时勾选了Android和iOS平台,则分别扣费两次。另:Android平台勾选多个渠道包时,每个渠道包也会分别扣费。举例:如果wgt体积为40MB,单独提交Android或iOS打包,则本次打包收费10元;如果同时提交Android和iOS打包,则本次打包收费20元。部分项目在使用原生插件的情况下,可能存在单独打包某平台wgt体积不超标,但另一平台超标的情况,此时建议打包时只勾选一个平台,避免被额外扣费。
  4. 为插件市场提供插件做测试使用,这种情况仍然需要按照以上标准付费。但插件上线通过审核以后,我们会将相关打包费用退还到插件市场收入中,可以在退费操作完成后的次月在"插件市场->我的插件->付款"页面查看。点此查看退费流程。
  5. 充值额度仅限当前账号使用, 不可转让。
  6. 打包扣费以 HBuilder 成功提交打包为准。即只要打包任务成功提交到服务器就会扣费,不管最后打包成功还是失败。
  7. 超限打包充值不支持退款,请根据使用量选择合适的充值金额。
  8. 关于"安心打包"打包及如何收费的问题,点此查看详情。 如有问题,可在 ASK社区 发帖咨询,谢谢!
  • 1***@qq.com (作者)

    安卓可以打 ios打包就提示需要收费 这是什么情况?

    2023-04-04 16:44

  • 3***@qq.com

    回复 1***@qq.com: 请问这是什么情况,我这边也是

    2024-03-22 09:45

9***@qq.com

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怎么看wgt包有多大

  • BoredApe

    发行-原生APP制作应用wgt包

    2023-10-17 08:38

DCloud_heavensoft

DCloud_heavensoft

这规则8年前就有了

s7team丶杰克

s7team丶杰克 - 努力敲代码~

我觉得挺合理

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