const recorderManager = uni.getRecorderManager();
const options = {
sampleRate: 16000,
numberOfChannels: 1,
format: 'wav',
}
recorderManager.start(options)
recorderManager.onStop((res) => {
console.log('结束录音')
})

- 发布:2023-08-07 21:15
- 更新:2023-08-08 19:52
- 阅读:404
产品分类: uniapp/小程序/微信
PC开发环境操作系统: Mac
PC开发环境操作系统版本号: Monterey 12.3
HBuilderX类型: 正式
HBuilderX版本号: 3.8.7
第三方开发者工具版本号: 1.06
基础库版本号: 2.33.0
项目创建方式: HBuilderX
操作步骤:
预期结果:
在正式的线上版本中,可以正常的完成录音功能
在正式的线上版本中,可以正常的完成录音功能
实际结果:
录音无法完成
录音无法完成
bug描述:
我调用的是 uni.getRecorderManager() 的 api 进行录音,下面是简易代码
在手机的真机测试中,录音功能没问题,发布为体验版的时候,录音也没问题,但是只有真正在微信小程序平台,发布成正式的线上版本之后,录音功能就无法正常调用,麻烦检查一下具体是什么问题。谢谢
您复现的时候,需要把小程序正式发布成为线上版本,然后去检查录音功能是否正常,只有线上版本有问题,麻烦您了。
f***@gmail.com (作者)
抱歉,这个是怎么测试?我有点没看懂
2023-08-09 21:20
DCloud_UNI_Anne
回复 f***@gmail.com: 直接用wx.getRecorderManager
2023-08-10 11:02