3***@qq.com
3***@qq.com
  • 发布:2024-06-14 11:54
  • 更新:2024-06-14 11:54
  • 阅读:28

【报Bug】本地基座测试安装没问题,打包少文件,APK安装包资源缺失

分类:uni-app

产品分类: uniapp/App

PC开发环境操作系统: Windows

PC开发环境操作系统版本号: WIN10

HBuilderX类型: 正式

HBuilderX版本号: 4.19

手机系统: Android

手机系统版本号: Android 8.0

手机厂商: 华为

手机机型: Mate 30 5G

页面类型: vue

vue版本: vue2

打包方式: 云端

项目创建方式: HBuilderX

操作步骤:

资源正常,网页测试播放正常,使用云端APK打包后,同一份资源文件,打包出来的APK大小都不一致,并且放到手机端测试,出现始终黑屏,大量美术资源丢失的情况

预期结果:

希望打包完成后,在手机端测试,可以保证资源齐全,没有缺失,能正常体验游戏

实际结果:

资源正常,网页测试播放正常,使用云端APK打包后,同一份资源文件,打包出来的APK大小都不一致,并且放到手机端测试,出现始终黑屏,大量美术资源丢失的情况

bug描述:

同一份资源,没有修改任何参数,打出来的包大小是不一样的,原来的H5的总包量在390MB,但是打出来的几个包都没达到这个包体量。
并且在手机端测试时,发现美术资源缺失情况严重,始终黑屏。
自查后,发现本地 html 本地基座测试安装没问题,是由于打包少文件,所以美术资源文件无法全部打包进去。
麻烦帮看看这个问题应该怎么解决呢,万分感谢

2024-06-14 11:54 负责人:无 分享
已邀请:

要回复问题请先登录注册