我相信我这个问题大家都碰到过,上网也查了下资料,感觉还是很疑惑。我写的倒计时的js代码是这样的。
var intDiff = parseInt(60000);//倒计时总秒数量
function timer(intDiff){
window.setInterval(function(){
var day=0,
hour=0,
minute=0,
second=0;//时间默认值
millisecond=0;
if(intDiff > 0){
day = Math.floor(intDiff / (60 * 60 * 24*100));
hour = Math.floor(intDiff / (60 * 60 * 100)) - (day * 24);
minute = Math.floor(intDiff / (60*100)) - (day * 24 * 60) - (hour * 60);
second = Math.floor(intDiff/100) - (day * 24 * 60 * 60) - (hour * 60 * 60) - (minute * 60);
millisecond=Math.floor(intDiff)- (day * 24 * 60 * 60*100) - (hour * 60 * 60*100) - (minute * 60*100)-(second*100);
}
if (minute <= 9) minute = '0' + minute;
if (second <= 9) second = '0' + second;
if (millisecond<=9)millisecond='0'+millisecond;
//$('#day_show').html(day+"天");
//document.getElementById("day_show").innerHTML=day+"天";
document.getElementById("daojishi1").innerHTML='<s id="h"></s>'+minute+':'+second+':'+millisecond;
intDiff--;
}, 10);
}
window.onload=function(){
timer(intDiff);
}
这段代码在安卓机上的表现就是你点一下屏幕就卡顿大概0.5秒,根本没办法解决,之后手指再滑动也不影响,ios机子上面的表现是点触不卡顿,但是手指拖动就完全卡住,但是整个dom外面套一个mui-scroll-wrapper,这个问题好像就能改善,没有明显的卡顿,但是可能开了setInterval,不停在消耗内存,还是感觉不流畅,求教大神能给出个最佳的解决方案。谢谢
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