DCloud_heavensoft
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  • 发布:2019-07-10 18:26
  • 更新:2023-09-26 14:00
  • 阅读:90961

推荐使用rpx替代upx的公告

分类:uni-app

upx在2018年就推出了,其初衷是为了让微信的rpx机制可以跨全端使用。

在普通css写法里,upx会被编译器编译。但动态绑定时,upx无法被准确编译,此时官方提出了使用uni.upx2px()方法,用来动态计算。

后来其他几家小程序平台陆续都兼容了rpx机制,rpx不再是微信的专用单位,而成为了这个行业的通用单位。

最近官方收到很多开发小程序的用户投诉upx不能像rpx那样直接支持动态绑定,还得再使用uni.upx2px方法。

官方反思了策略,既然微信不可能支持upx的动态绑定,不如我们在App端和H5端来支持rpx的动态绑定。这样rpx就可以全端通用,且支持动态绑定,不再需要uni.upx2px方法。

从HBuilderX 2.0.5起,已经支持rpx的正常着色和px2rpx的ide代码提示转换功能。

官方也修改了uni-app文档中关于尺寸单位的介绍,不再推荐upx的使用,而推荐rpx。

这个策略调整,不影响开发者的已有代码正常运行。

开发者仍然可以使用upx和uni.upx2px,也可以改用rpx,都可以。没有必要批量调整老代码。但新开发还是应该使用rpx。

顺便提醒另一个事情,很多开发者对响应式单位依赖太严重了,比如组件高度或字体大小也使用upx/rpx。

注意只有当你需要某元素的单位要根据屏幕宽度(小范围)大小变化时,才需要rpx这类动态宽度单位。

一般情况下高度和字体大小是不应该根据屏幕宽度(等比)变化的。

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水域心诚

水域心诚

也就是说,字体使用px更好么
2019-07-15 09:13
6***@qq.com

6***@qq.com

棒棒哒
2019-07-11 14:09
2***@qq.com

2***@qq.com

你们alpha版都发了好多版了,已发布正式版本啊
2019-07-11 14:01
Geeker

Geeker

good
2019-07-11 10:09
GUNDAM

GUNDAM

回复 DCloud_heavensoft :
2.0.4 alpha版本 uniapp 编译模式 nvue页面plus.key.addEventListener("keydown", function(e) {
console.log(e);
});监听不了键盘事件
2019-07-10 22:06
DCloud_heavensoft

DCloud_heavensoft (作者)

回复 m***@zhangxiao.org :
alpha版已经2.0.4了。2.0.5 alpha一会就发
2019-07-10 21:41
m***@zhangxiao.org

m***@zhangxiao.org

HBuilderX 2.0.5,何时发布?正式版似乎才到2.0.1
2019-07-10 20:49
DCloud_heavensoft

DCloud_heavensoft (作者)

回复 1***@qq.com :
就像百分比的性能略低于px是一样的,有微小性能差异
2019-07-10 18:47
quitter

quitter

我字体 组件都是用的upx 尴尬了...
2019-07-10 18:46
1***@qq.com

1***@qq.com

请问 rpx 和 px 在css中使用是,会有性能差异吗?
2019-07-10 18:34