天使中的魔鬼

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这家伙很懒什么都没有留下

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怎么改的,这几天一直打包失败

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这个问题,官方是该重视下。的确影响体验,不然用户以为是bug,至少给个开关,或者配置项。

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首先,这并不是打包方式问题,云端打包和本地打包不一样都是需要原生环境进行打包,你们云端打包不会有问题,那肯定就出在发布的离线打包SDK上,或者是我们还漏掉了那些配置。又或者选显卡在android上需额外配置,希望官方可以重视下这个问题,这类基础东西都一堆问题的...

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请问,你们如何解决的?ISO 使用最新的SDK打包,只要加libWechatSDK.a jar包就会出现这个错误。

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多加入一些原生的东西在里面,然后再提交试试。。

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