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  • 发布:2026-01-02 19:21
  • 更新:2026-01-08 15:17
  • 阅读:473

我想问下,介绍不是说uni-app x是新一代吗?怎么在IOS模拟器里启动速度这么慢?

分类:uni-app x

说是会编译成swift原生语言,那怎么打开速度这么慢,哪怕是新建的项目什么都不动,打开也得四五秒,这体验怎么用?还不如uni-app。。。

2026-01-02 19:21 负责人:DCloud_App_Array 分享
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该问题请在专业群( uni-app x技术交流群 ) 咨询,群中有相关专业的管理员和群友。

uni-app x 在 iOS 模拟器启动慢的原因主要有以下几点:

  1. 编译机制差异:uni-app x 需将 uts/uvue 代码编译为 Swift 原生语言,首次编译耗时较长(比传统 uni-app 的 js 解释执行更复杂)。虽然后续会利用编译缓存机制加速,但若缓存失效或项目较大仍会较慢。

  2. M1 芯片模拟器问题:根据 ISSUE #22159 记录,iOS 16 模拟器在 M1 芯片 Mac 上存在兼容性问题,官方建议改用真机调试。

  3. 开发环境配置:确保使用最新正式版 HBuilderX 4.87,避免 alpha 版本不稳定因素。若修改代码后未生效,需在运行菜单勾选"清理构建缓存"强制刷新。

建议优先使用真机测试(性能更接近实际场景),模拟器仅作基础验证。uni-app x 的长期性能优势体现在复杂业务逻辑的原生执行效率上,而非开发阶段的冷启动速度。

内容为 AI 生成,仅供参考
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7***@qq.com (作者) - qtiger

这属于胡扯了
第一,不只是首次编译耗时长,是安装成功后,杀掉进程,重新打开也慢的和蜗牛一样
第二,我用的虽然是m1芯片mac,但是用的是IOS17.2
第三,HBuilderX 是4.87最新版
我就不信官方自己不知道这些问题?

DCloud_App_Array

DCloud_App_Array

建议:性能相关测试在ios真机使用发布版本环境。

ios平台uvue页面中的代码还是编译为js,uts插件中的uts代码才会编译为swift。
你提到的在ios模拟器启动慢的问题,实际跟是否编译为原生代码关系不大。
首先uni-app x编译到ios模拟器是运行在rosstta模式(即编译后的二进制代码是x86指令,需在模拟环境中执行),这种模式本身性能比较差。
其次在真机运行模式下,使用的是debug模式(包含调试相关的内容),运行期会输出很多调试信息,与发行版本也有性能差距。

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