关于APP热更新wgt版本管理有点疑问
通过hbuderx打包wgt更新资源包,这个wgt资源包里面的内容是根据那个版本来的?
我发现,比如我云打包了一个APP1.0.0
然后更新 wgt1.0.1没问题
然后又更新了个 wgt1.0.2 发现这个wgt1.0.2已经包含了wgt1.0.1的内容,由此我感觉wgt的内容是基于你上次云打包之后,修复或新增的内容会生成wgt资源包
但是我发现我项目中,1.0.0发布之后,wgt的内存却有点奇怪,整整有19M的大小,如果上述猜想是对的,那怎么会体积如此大,19年的时候,我还记的wgt的大小,一般都在3-4M,这次有点奇怪,我每次都会云打包一次,但始终是19M左右
项目的所有者是别人,我只是在项目的团队中,会不会是这个原因导致的
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有大佬懂其中的逻辑不