uniapp在h5中如何使用canvas创建webgl
7***@qq.com
- 发布:2022-11-03 17:58
- 更新:2022-11-11 18:46
- 阅读:1087
7***@qq.com (作者)
var canvas = document.querySelector("#canvas>canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
// 输出的 gl是null
不要用内置组件,这样试下
<template>
<view id="content">
</view>
</template>
<script>
export default {
onReady(){
const content = document.getElementById('content')
const canvasEle = document.createElement('canvas')
content.appendChild(canvasEle)
const gl = canvasEle.getContext('webgl')
console.log('gl',gl)
}
}
</script>
7***@qq.com (作者)
那个是2d的渲染,并不是webgl,使用webgl 输出是null。应该怎么解决啊
2022-11-11 17:38