下面图片是代码。
我想要在九宫格抽奖旋转奖品的时候做一个奖品音效。因为旋转有点快的原因,导致报错-99,
然后就加了if (this.lotteryAudioContext) {
try {
this.lotteryAudioContext.pause();
this.lotteryAudioContext.destroy()
this.lotteryAudioContext = null
} catch (e) {
//TODO handle the exception
}
}代码。现在有声音了,但是因为抽奖的时候旋转较快,导致声音刚出来就被销毁了,请问这种问题该如何解决