let sound = plus.audio.createPlayer(utils.getFileUrl(msg.jsonData as string))
sound.setSessionCategory('ambient')
sound.addEventListener('ended', (result) => {
console.log('end play >>>>', msg.jsonData as string, result)
if (msg.userId !== currentMember.userId) {
data.memberList.forEach((member) => {
if (msg.userId === member.userId) {
member.speaking = false // 别人停止发言
}
})
}
sound = null
})
sound.addEventListener('play', (result) => {
console.log('start play >>>>', result)
})
sound.play()
console.log('start play >>>>', msg.jsonData as string)
- 发布:2024-11-22 14:05
- 更新:2024-11-22 14:05
- 阅读:14
产品分类: uniapp/App
PC开发环境操作系统: Windows
PC开发环境操作系统版本号: 11
HBuilderX类型: 正式
HBuilderX版本号: 4.28
手机系统: iOS
手机系统版本号: iOS 15
手机厂商: 苹果
手机机型: iphone6s
页面类型: vue
vue版本: vue3
打包方式: 离线
项目创建方式: HBuilderX
示例代码:
操作步骤:
使用plus.audio.createPlayer创建的多个播放音源,监听ended事件只有第一个执行。监听play事件会出现更多次调用,感觉添加监听这里很混乱。
使用plus.audio.createPlayer创建的多个播放音源,监听ended事件只有第一个执行。监听play事件会出现更多次调用,感觉添加监听这里很混乱。
预期结果:
2个声音同时播放,监听的ended和play事件应该执行2次
2个声音同时播放,监听的ended和play事件应该执行2次
实际结果:
2个声音同时播放,监听的ended只执行了一次,play事件执行了3次
2个声音同时播放,监听的ended只执行了一次,play事件执行了3次
bug描述:
使用plus.audio.createPlayer创建的多个播放音源,监听ended事件只有第一个执行。监听play事件会出现更多次调用,感觉添加监听这里很混乱。
plus.audio.createPlayer的addEventListener监听事件执行混乱,多个音源播放end play只执行一次(只执行第一个的监听)
预期结果:2个声音同时播放,监听的ended和play事件应该执行2次
实际结果:2个声音同时播放,监听的ended只执行了一次,play事件执行了3次
13:55:35.845 start play >>>>, 50000/2024/1122/67401caae4b016bcf0e15f0c.aac at pages/group/cyclingGroup.vue:511
13:55:35.845 start play >>>>, at pages/group/cyclingGroup.vue:508
13:55:35.845 start play >>>>, at pages/group/cyclingGroup.vue:508
13:55:39.915 start play >>>>, 50000/2024/1122/67401caee4b016bcf0e15f0d.aac at pages/group/cyclingGroup.vue:511
13:55:39.915 start play >>>>, at pages/group/cyclingGroup.vue:508
13:55:41.963 end play >>>>, 50000/2024/1122/67401caee4b016bcf0e15f0d.aac, {"keepCallback":false,"message":0,"status":1} at pages/group/cyclingGroup.vue:497
主要问题:end play在同时播放音源时,希望音源播放多少就执行多少次
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