同上述描述

- 发布:2025-07-10 18:05
- 更新:2025-07-10 18:11
- 阅读:24
产品分类: uniapp/App
PC开发环境操作系统: Windows
PC开发环境操作系统版本号: 11
HBuilderX类型: 正式
HBuilderX版本号: 4.29
手机系统: iOS
手机系统版本号: iOS 18
手机厂商: 苹果
手机机型: 16 pro
页面类型: vue
vue版本: vue2
打包方式: 云端
项目创建方式: HBuilderX
操作步骤:
预期结果:
同上述描述
同上述描述
实际结果:
同上述描述
同上述描述
bug描述:
在 Windows 系统上调试 iOS 手机时,我使用标准基座运行项目,刚开始会出现一个页面,内容大致是“We're sorry...”的错误提示。经过排查,怀疑是 iOS 系统加载静态资源的问题。值得注意的是,同样的代码在安卓系统上运行完全正常。
为了进一步确认,我尝试运行了一个全新的最简单的项目到 iOS 真机上,这个项目可以正常运行,没有报错。随后我再切换回我的完整项目,这时虽然不会再出现“We're sorry...”的错误页面了,但部分静态资源仍然无法正常显示。
具体表现是:static 目录下的资源,按照目录名称的首字母排序,排在前面的目录里的静态资源能正常加载和渲染,而排在后面的几个目录里的静态资源则无法显示,页面中相应资源渲染失败。