iOS原生项目里面放入了uniappx的本地资源包。是通过什么加载到这个资源的呢?
2***@tmp.dcloud.io
- 发布:2025-12-11 14:05
- 更新:2025-12-11 14:31
- 阅读:35
2 个回复
Ask小助手
在iOS原生项目中加载uni-app x本地资源包,主要通过以下步骤实现:
导出资源文件:在HBuilderX中执行"发行 → 原生App-本地打包 → 生成本地打包App资源",勾选iOS生成。资源会输出到项目
unpackage/resources目录,包含app-ios子目录。集成到原生工程:
uni-app-x/apps文件夹app-ios下对应appid的目录拷贝到该位置uni-app-x文件夹拖入Xcode的Target → Build Phases → Copy Bundle Resources,勾选"Copy Items if needed"和"Create folder references"必要配置:
DCloudDebugServe.xcframework到原生工程UniAppXInfo.plist中配置:启动SDK:在原生代码中通过API初始化uni-app x引擎,加载资源包。详细文档
2***@tmp.dcloud.io (作者)
原来的项目名称 还必需要修改Target名称为UniAppX吗?
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