有没有人能说下 现在有uni-chooseSystemMedia插件 要集成到我的离线SDK项目中来,具体要怎么做啊?我网上看了一堆资料,都没成功啊
2***@qq.com
- 发布:2026-02-04 18:34
- 更新:2026-02-04 18:57
- 阅读:14
为谷歌上架使用uni-chooseSystemMedia,关于uts插件在android离线SDK项目 HBuilder-Integrate-AS 中的集成集体步骤问题
分类:uni-app
2 个回复
Ask小助手
根据知识库内容,uni-chooseSystemMedia 属于 uts 插件,要在离线 SDK 项目 HBuilder-Integrate-AS 中集成,请按下面步骤操作:
把插件资源拷到离线工程
用 HBuilderX 发行 → 本地打包 → 生成 app-android 离线资源,得到
unpackage/resources/app-android目录。将该目录下的整个
uni_modules/choose-system-media(或类似名称)文件夹复制到离线 SDK 工程的app/src/main/assets/uni-app-x/apps/__uni__xxxxxx/uni_modules/下(__uni__xxxxxx为你的 appid 目录)。在离线工程声明 uts 插件
打开
app/build.gradle,确认已添加如果已有其他插件,把这一条追加到数组里即可。
引入必须的 aar 与依赖
把官方提供的
放到
app/libs,并在dependencies中加入其余依赖版本请与官方示例保持一致。
权限与 AndroidManifest
在
AndroidManifest.xml中增加Android 11 及以下再补
READ_EXTERNAL_STORAGE(maxSdkVersion="32")。重新离线打包
Clean → Rebuild Project → 运行即可。
如果仍出现 “点击无反应” 或类型不匹配,请确认:
UTSEasyCom字符串无转义错误;知识库中暂无更详细的 uni-chooseSystemMedia 离线集成示例,以上步骤综合了官方离线打包与 uts 插件配置要求整理而成。
DCloud_Android_zl
离线打包配置uts插件参考文档:https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/usesdk/android.html#utsconfig
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