参考bug描述
- 发布:2026-02-05 17:29
- 更新:2026-02-05 17:29
- 阅读:15
产品分类: uniapp/App
PC开发环境操作系统: Mac
PC开发环境操作系统版本号: 15.5
HBuilderX类型: 正式
HBuilderX版本号: 4.85
手机系统: Android
手机系统版本号: Android 12
手机厂商: 模拟器
手机机型: 模拟器
页面类型: vue
vue版本: vue3
打包方式: 云端
项目创建方式: HBuilderX
操作步骤:
预期结果:
wgt热更新安装成功后,第一次重启,渲染层应该加载最新的app-renderjs.js代码。
wgt热更新安装成功后,第一次重启,渲染层应该加载最新的app-renderjs.js代码。
实际结果:
wgt热更新安装成功后,第一次重启,渲染层加载的app-renderjs.js还是上个版本的代码。
wgt热更新安装成功后,第一次重启,渲染层加载的app-renderjs.js还是上个版本的代码。
bug描述:
项目在某个页面或组件新增了renderjs模块代码,推送wgt热更新并完成安装,应用第一次重启后,页面加载的app-renderjs.js文件还是上一个版本的代码,不包括新增的renderjs模块代码。如果再重启一次app,就能恢复正常。
以上问题正常情况下小概率出现,但是我通过adb覆盖apk整包安装后立即检测到热更新并安装重启,极大概率出现。
以下是页面渲染进程抛错:
[1770281695273][0ms][renderjs]:"150c6436 not found"
(匿名) @ uni-app-view.umd.js:7
[1770281695275][2ms][wxs]:"module comRichtext not found"
其它有用信息:
- 在出现以上问题时,通过 chrome://inspect 查看逻辑进程加载的app-renderjs.js是最新的,但是渲染进程加载的app-renderjs.js是上一个版本的。
- 线上项目中出现此问题后,我使用hbuilder创建新的项目,只包含必要的代码,同样存在此问题。
1 个回复
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【官方评审结论】
反馈完整性
– 未提供最小可复现 demo 或关键代码片段(新增 renderjs 模块的写法、manifest.json 中 renderjs 配置)。
– 未给出 wgt 包结构截图或 manifest.json 的 versionName / versionCode 变化对比。
– 未说明是否已验证“重启两次后版本号正确”——建议补充
plus.runtime.getProperty读取到的 versionName 日志。– 覆盖安装的是 apk 还是 wgt?
– 覆盖前后 apk 的
uniRuntimeVersion是否一致(见知识库“wgt热更新造成的差异”)。Bug 是否成立
– wgt 热更新后,渲染层缓存旧资源属于已知历史问题(release-note-alpha-archive 2.6.13 曾修复 Android v2→v3 升级后 wgt 不生效)。
– 当
uniCompileVersion(wgt)高于uniRuntimeVersion(apk)时,默认会弹框警告,但用户未提及弹框,需确认是否已在 manifest.json 关闭校验。概念/平台限制检查
【官方建议】
并对比 wgt 中的
uniCompileVersion,确认版本差。"compatible": { "ignoreVersion": true }后重测。plus.runtime.restart()两次(第一次仅杀进程,第二次真正重启),观察是否 100% 恢复。Console与WebView标签),以便进一步定位渲染层缓存逻辑。要回复问题请先登录或注册
公告
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