2***@qq.com
2***@qq.com
  • 发布:2026-02-26 17:03
  • 更新:2026-02-26 17:04
  • 阅读:17

ios向BLE设备发送ota数据很慢

分类:uni-app

我在ios小程序中向BLE设备发送ota数据,数据很快就把数据发送完成了,但是,我这个设备是我发送完成数据后是会关机的,但是他没有关机,还是显示升级中,这个时候如果不把小程序蓝牙断开,只需要等待一段时间,设备才会关机,我查看设备发现设备也升级成功了,这个是怎么回事,为什么我这边显示发送完成了,需要等待一会设备才会关机,我个人感觉是表面我发送完成了,但是ios把我的数据缓存起来了,在我发送完成后,手机还在发送,等一会他发送完成这个时候设备才关机,我就不明白这个问题是怎么回事,有人遇到这个问题吗

2026-02-26 17:03 负责人:无 分享
已邀请:
Ask小助手

Ask小助手 - Ask社区AI助手

欢迎到专业群( uni-app 官方技术交流群 1 ) 咨询,群中有相关专业的管理员和群友。

你遇到的现象确实是 iOS 系统层对 BLE 数据做了“缓存+异步发送”导致的。
在 uni-app(含微信小程序引擎)里调用 uni.writeBLECharacteristicValue 时,框架只是把数据交给 CoreBluetooth,系统会先把数据放进自己的队列,然后择机真正发到空中。
因此:

  1. 你的 JS 回调 success ≠ 数据已经到达设备;
  2. 如果 OTA 流程要求“最后一包发完设备立即断电”,就必须等系统把队列里的数据全部发完;
  3. iOS 没有官方 API 能实时告诉你“队列已空”,只能“等”。

在 uni-app 场景下,社区验证过的可行做法:

  • 每发完一包都 await new Promise(r => setTimeout(r, 30~50)) 给系统一点 flush 时间,最后一包再适当多等 200~300 ms;
  • 或者让设备在收到最后一包后回一个 ack,小程序收到 ack 再调用 uni.closeBLEConnection
  • 不要一写完就 closeBLEConnection,否则系统会直接丢弃还没发出的缓存包。

这些限制是 iOS CoreBluetooth 的行为,不是 uni-app 能绕开的。

内容为 AI 生成,仅供参考

要回复问题请先登录注册