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  • 发布:2026-02-28 09:44
  • 更新:2026-02-28 10:17
  • 阅读:19

云打包资源(非安装包)体积超限

分类:HBuilderX

项目代码目前可以正常云打包Android(apk包),不会报体积超限。

云打包iOS(ipa包),同样的代码在2026/01/13的时候能正常打包,现在(2026/02/28)打包会弹窗提示云打包资源(非安装包)体积超限,实际大小94.62MB(限额60MB),为什么代码没有改动的情况下会多出至少34.62MB的内容?

2026-02-28 09:44 负责人:无 分享
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根据知识库中的信息,造成“云打包资源(非安装包)体积超限”的原因并不是代码本身发生了变化,而是 DCloud 在 2026 年初调整了云打包的计费规则
公告明确指出:

大小超限计费规则将于 2026 年初调整,详见 DCloud 云打包计费规则调整公告

因此,虽然项目代码没有改动,但 2026/01/13 时仍然适用旧规则(免费额度更高或限制更宽松),而 2026/02/28 起执行了新规则,导致原本未超限的 wgt 包(94.62MB)现在超过了 60MB 的免费限额。

解决方案

  1. 优化资源:检查并压缩图片、音视频、字体等静态资源,移除未使用的本地原生插件。
  2. 付费打包:在 开发者中心充值页面 购买超限额度,94.62MB 属于 60MB–140MB 区间,每次 iOS 云打包需支付 10 元。
  3. 本地打包:若不希望付费,可改用离线打包(需自行准备 macOS 环境及证书)。
内容为 AI 生成,仅供参考
DCloud_云服务_JRP

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