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  • 发布:2019-08-30 19:01
  • 更新:2020-08-19 17:54
  • 阅读:754

【报Bug】Android 的uni.getBackgroundAudioManager的paused返回值一直为true

分类:uni-app

详细问题描述

(DCloud产品不会有明显的bug,所以你遇到的问题大都是在特定环境下才能重现的问题,请仔细描述你的环境和重现方式,否则DCloud很难排查解决你的问题)

[内容]

重现步骤

[步骤]
使用uni.getBackgroundAudioManager创建了对象并成功播放音乐,console.log其paused值
其实与https://ask.dcloud.net.cn/question/76201所提的bug一样,体现在安卓平台上

[结果]
paused值console.log结果一直为true
[期望]
能够显示正常状态
[如果语言难以表述清晰,拍一个视频或截图,有图有真相]

IDE运行环境说明

[HBuilder 或 HBuilderX。如果你用其他工具开发uni-app,也需要在此说明]
HBuilderX
[IDE版本号]
2.2.4 alpha
[windows版本号]
win10 1803
[mac版本号]

uni-app运行环境说明

[运行端是h5或app或某个小程序?]
app
[运行端版本号]

[项目是cli创建的还是HBuilderX创建的?如果是cli创建的,请更新到最新版cli再试]

[编译模式是老模板模式还是新的自定义组件模式?]
自定义组件模式

App运行环境说明

[Android版本号]
9
[iOS版本号]

[手机型号]
荣耀10
[模拟器型号]

附件

[IDE问题请提供HBuilderX运行日志。菜单帮助-查看运行日志,点右键打开文件所在目录,将log文件压缩成zip包上传]

[App问题请提供可重现问题的代码片段,你补充的细一点,问题就解决的快一点]

[App安装包或H5地址]

[可重现代码片段]

联系方式

[QQ]
1140081835

2019-08-30 19:01 负责人:无 分享
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遇到同样的问题。

  • 1***@qq.com (作者)

    怎么能引起官方注意啊。。。两星期了没有官方出来认领

    2019-09-11 10:28

  • 2***@qq.com

    回复 1***@qq.com: 我为此去实现了一个 AudioManager,work-around 了这个问题。。。主要思路是通过timeupdate来更新paused=false,否则就定时置 paused=true。就可以了。。。方法丑陋,但能工作了。


    跨平台的 API 统一对于官方是巨大的工作。我前几个月同时还做了一个 Flutter 项目,Flutter 的 API 那个惨不忍睹啊,瞬间觉得 UniAPP 绝对的高大上。

    2019-11-02 20:10

DCloud_UNI_GSQ

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