DCloud_App_Array
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  • 发布:2014-11-05 17:51
  • 更新:2024-06-20 17:48
  • 阅读:650895

5+ App开发Native.js入门指南

分类:Native.js

概述

Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术。
如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展到手机App的原生世界。
HTML/JS/Css全部语法只有7万多,而原生语法有几十万,Native.js大幅提升了HTML5的能力。
NJS突破了浏览器的功能限制,也不再需要像Hybrid那样由原生语言开发插件才能补足浏览器欠缺的功能。
NJS编写的代码,最终需要在HBuilder里打包发行为App安装包,或者在支持Native.js技术的浏览器里运行。目前Native.js技术不能在普通手机浏览器里直接运行。

  • NJS大幅扩展了HTML5的能力范围,原本只有原生或Hybrid App的原生插件才能实现的功能如今可以使用JS实现。
  • NJS大幅提升了App开发效率,将iOS、Android、Web的3个工程师组队才能完成的App,变为1个web工程师就搞定。
  • NJS不再需要配置原生开发和编译环境,调试、打包均在HBuilder里进行。没有mac和xcode一样可以开发iOS应用。
  • 如果不熟悉原生API也没关系,我们汇总了很多NJS的代码示例,复制粘贴就可以用。http://ask.dcloud.net.cn/article/114

再次强调,Native.js不是一个js库,不需要下载引入到页面的script中,也不像nodejs那样有单独的运行环境,Native.js的运行环境是集成在5+runtime里的,使用HBuilder打包的app或流应用都可以直接使用Native.js。

注意事项:

Uni-app不支Native.js执行UI相关操作的API调用及webview相关API调用。将失效无法正常使用。Uni-app不推荐使用Native.js

技术要求

由于NJS是直接调用Native API,需要对Native API有一定了解,知道所需要的功能调用了哪些原生API,能看懂原生代码并参考原生代码修改为JS代码。
否则只能直接copy别人写好的NJS代码。

开始使用

判断平台

Native API具有平台依赖性,所以需要通过以下方式判断当前的运行平台:

function judgePlatform(){  
    switch ( plus.os.name ) {  
        case "Android":  
        // Android平台: plus.android.*  
        break;  
        case "iOS":  
        // iOS平台: plus.ios.*  
        break;  
        default:  
        // 其它平台  
        break;  
    }  
}

类型转换

在NJS中调用Native API或从Native API返回数据到NJS时会自动转换数据类型。

类型转换表

类型 Objective-C Java JavaScript
基本数据 byte/short/int/long/float/double/... byte/short/int/long/float/double/... Number
字符 char char String
字符串 NSString/@"" String/"" String
数组 @[1,2,3]/NSArray new XXX[] InstanceObject
@interface class ClassObject
对象(实例) * * InstanceObject
空对象 nil null null
其它 Protocol Interface Object(JSON)

其他转换

  • Android原生应用的主Activity对象 转为plus.android.runtimeMainActivity()
    Android的主Activity对象是启动应用时自动创建的,不是代码创建,此时通过plus.android.runtimeMainActivity()方法获取该Activity对象
  • Objective-C方法冒号剔除
    [pos setPositionX:(int)x Y:(int)y;] 转为 pos.setPositionXY(x,y);
    OC语法中方法的定义格式为:
    “(返回值类型) 函数名: (参数1类型) 形参1 参数2名称: (参数2类型) 形参2”
    方法的完整名称为: “函数名:参数2名称:”。
    如:“(void)setPositionX:(int)x Y:(int)y;”,方法的完整名称为“setPositionX:Y:”,调用时语法为:“[pos setPositionX:x Y:y];”。
    在JS语法中函数名称不能包含“:”字符,所以OC对象的方法名映射成NJS对象方法名时将其中的“:”字符自动删除,上面方法名映射为“setPositionXY”,在NJS调用的语法为:“pos.setPositionXY(x,y);”。
  • 文件路径转换
    Web开发里使用的image/1.png是该web工程的相对路径,而原生API中经常需要使用绝对路径,比如/sdcard/apptest/image/1.png,此时使用这个扩展方法来完成转换:plus.io.convertLocalFileSystemURL("image/1.png")

概念

类对象

由于JavaScript中本身没有类的概念,为了使用Native API层的类,在NJS中引入了类对象(ClassObject)的概念,用于对Native中的类进行操作,如创建类的实例对象、访问类的静态属性、调用类的静态方法等。其原型如下:

Interface ClassObject {  
    function Object plusGetAttribute( String name );  
    function void plusSetAttribute( String name, Object value );  
}

获取类对象
在iOS平台我们可以通过plus.ios.importClass(name)方法导入类对象,参数name为类的名称;在Android平台我们可以通过plus.android.importClass(name)方法导入类对象,其参数name为类的名称,必须包含完整的命名空间。

示例:

// iOS平台导入NSNotificationCenter类  
var NSNotificationCenter = plus.ios.importClass("NSNotificationCenter");  

// Android平台导入Intent类  
var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");

获取类对象后,可以通过类对象“.”操作符获取类的静态常量属性、调用类的静态方法,类的静态非常量属性需通过plusGetAttribute、plusSetAttribute方法操作。

实例对象

在JavaScript中,所有对象都是Object,为了操作Native层类的实例对象,在NJS中引入了实例对象(InstanceObject)的概念,用于对Native中的对象进行操作,如操作对象的属性、调用对象的方法等。其原型如下:

Interface InstanceObject {  
    function Object plusGetAttribute( String name );  
    function void plusSetAttribute( String name, Object value );  
}

获取实例对象
有两种方式获取类的实例对象,一种是调用Native API返回值获取,另一种是通过new操作符来创建导入的类对象的实例,如下:

// iOS平台导入NSDictionary类  
var NSDictionary = plus.ios.importClass("NSDictionary");  
// 创建NSDictionary的实例对象  
var ns = new NSDictionary();  

// Android平台导入Intent类  
var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");  
// 创建Intent的实例对象  
var intent = new Intent();

获取实例对象后,可以通过实例对象“.”操作符获取对象的常量属性、调用对象的成员方法,实例对象的非常量属性则需通过plusGetAttribute、plusSetAttribute方法操作。

操作对象的属性方法

  • 常量属性
    获取对象后就可以通过“.”操作符获取对象的常量属性,如果是类对象则获取的是类的静态常量属性,如果是实例对象则获取的是对象的成员常量属性。

  • 非常量属性
    如果Native层对象的属性值在原生环境下被更改,此时使用“.”操作符获取到对应NJS对象的属性值就可能不是实时的属性值,而是该Native层对象被映射为NJS对象那一刻的属性值。
    为获取获取Native层对象的实时属性值,需调用NJS对象的plusGetAttribute(name)方法,参数name为属性的名称,返回值为属性的值。调用NJS对象的plusSetAttribute(name,value)方法设置Native层对象的非常量属性值,参数name为属性的名称,value为要设置新的属性值。
    注意:使用plusGetAttribute(name)方法也可以获取Native层对象的常量属性值,但不如直接使用“.”操作符来获取性能高。

  • 方法
    获取对象后可以通过“.”操作符直接调用Native层方法,如果是类对象调用的是Native层类的静态方法,如果是实例对象调用的是Native层对象的成员方法。
    注意:在iOS平台由于JS语法的原因,Objective-C方法名称中的“:”字符转成NJS对象的方法名称后将会被忽略,因此在NJS中调用的方法名需去掉所有“:”字符。

  • 类的继承
    Objective-C和Java中类如果存在继承自基类,在NJS中对应的对象会根据继承关系递归将所有基类的公有方法一一换成NJS对象的方法,所有基类的公有属性也可以通过其plusGetAttribute、plusSetAttribute方法访问。

开始写NJS

使用NJS调用Native API非常简单,基本步骤如下:

  1. 导入要使用到的类;
  2. 创建类的实例对象(或者调用类的静态方法创建);
  3. 调用实例对象的方法;

以下例子使用NJS调用iOS和Android的原生弹出提示框(类似但不同于js的alert)。

Android

以下代码在Android平台展示调用Native API显示系统提示框。
首先是Android原生 Java代码,用于比对参考:

import android.app.AlertDialog;  
//...  
// 创建提示框构造对象,Builder是AlertDialog的内部类。参数this指代Android的主Activity对象,该对象启动应用时自动生成  
AlertDialog.Builder dlg = new AlertDialog.Builder(this);  
// 设置提示框标题  
dlg.setTitle("自定义标题");  
// 设置提示框内容  
dlg.setMessage("使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮");  
// 设置提示框按钮  
dlg.setPositiveButton("确定(或者其他字符)", null);  
// 显示提示框  
dlg.show();  
//...

Native.js代码:

/**  
 * 在Android平台通过NJS显示系统提示框  
 */  
function njsAlertForAndroid(){  
    // 导入AlertDialog类  
    var AlertDialog = plus.android.importClass("android.app.AlertDialog");  
    // 创建提示框构造对象,构造函数需要提供程序全局环境对象,通过plus.android.runtimeMainActivity()方法获取  
    var dlg = new AlertDialog.Builder(plus.android.runtimeMainActivity());  
    // 设置提示框标题  
    dlg.setTitle("自定义标题");  
    // 设置提示框内容  
    dlg.setMessage("使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮");  
    // 设置提示框按钮  
    dlg.setPositiveButton("确定(或者其他字符)",null);  
    // 显示提示框  
    dlg.show();  
}  
//...

注意:NJS代码中创建提示框构造对象要求传入程序全局环境对象,可通过plus.android.runtimeMainActivity()方法获取应用的主Activity对象,它是HTML5+应用运行期自动创建的程序全局环境对象。

Android设备上运行效果图:
Android Native.js示例运行效果图
`注意:其实HTML5+规范已经封装过原生提示框消息API:plus.ui.alert( message, alertCB, title, buttonCapture)。此处NJS的示例仅为了开发者方便理解,实际使用时调用plus.ui.alert更简单,性能也更高。**

iOS

以下代码在iOS平台展示调用Native API显示系统提示对话框。
iOS原生Objective-C代码,用于比对参考:

#import <UIKit/UIKit.h>  
//...  
// 创建UIAlertView类的实例对象  
UIAlertView *view = [UIAlertView alloc];  
// 设置提示对话上的内容  
[view initWithTitle:@"自定义标题" // 提示框标题  
    message:@"使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮" // 提示框上显示的内容  
    delegate:nil // 点击提示框后的通知代理对象,nil类似js的null,意为不设置  
    cancelButtonTitle:@"确定(或者其他字符)" // 提示框上取消按钮的文字  
    otherButtonTitles:nil]; // 提示框上其它按钮的文字,设置为nil表示不显示  
// 调用show方法显示提示对话框,在OC中使用[]语法调用对象的方法  
[view show];  
//...

Native.js代码:

/**  
 * 在iOS平台通过NJS显示系统提示框  
 */  
function njsAlertForiOS(){  
    // 导入UIAlertView类  
    var UIAlertView = plus.ios.importClass("UIAlertView");  
    // 创建UIAlertView类的实例对象  
    var view = new UIAlertView();  
    // 设置提示对话上的内容  
    view.initWithTitlemessagedelegatecancelButtonTitleotherButtonTitles("自定义标题" // 提示框标题  
        , "使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮" // 提示框上显示的内容  
        , null // 操作提示框后的通知代理对象,暂不设置  
        , "确定(或者其他字符)" // 提示框上取消按钮的文字  
        , null ); // 提示框上其它按钮的文字,设置为null表示不显示  
    // 调用show方法显示提示对话框,在JS中使用()语法调用对象的方法  
    view.show();  
}  
//...

注意:在OC语法中方法的定义格式为: “(返回值类型) 函数名: (参数1类型) 形参1 参数2名称: (参数2类型) 形参2” 方法的完整名称为: “函数名:参数2名称:”。 如:“(void)setPositionX:(int)x Y:(int)y;”,方法的完整名称为“setPositionX:Y:” 调用时语法为:“[pos setPositionX:x Y:y];”。 在JS语法中函数名称不能包含“:”字符,所以OC对象的方法名映射成NJS对象方法名时将其中的“:”字符自动删除,上面方法名映射为“setPositionXY”,在NJS调用的语法为:“pos.setPositionXY(x,y);”。
iOS设备上运行效果图:
iOS Native.js示例运行效果图
`注意:其实HTML5+规范已经封装过原生提示框消息API:plus.ui.alert( message, alertCB, title, buttonCapture)。此处NJS的示例仅为了开发者方便理解,实际使用时调用plus.ui.alert更简单、性能也更高。

在HBuilder自带的Hello H5+模板应用中“Native.JS”(plus/njs.html)页面有完整的源代码,可真机运行查看效果。

常用API

API on Android

为了能更好的理解NJS调用Java Native API,我们在Android平台用Java实现以下测试类,将在会后面API说明中的示例来调用。
文件NjsHello.java代码如下:

package io.dcloud;  

// 定义类NjsHello  
public class NjsHello {  
    // 静态常量  
    public static final int CTYPE = 1;  
    // 静态变量  
    public static int count;  
    // 成员常量  
    public final String BIRTHDAY = "2013-01-13";  
    // 成员变量  
    String name; //定义属性name  
    NjsHelloEvent observer;  
    public void updateName( String newname ) { //定义方法updateName  
        name = newname;  
    }  
    public void setEventObserver( NjsHelloEvent newobserver ) {  
        observer = newobserver;  
    }  
    public void test() { //定义方法test  
        System.out.printf( "My name is: %s", name );  
        observer.onEventInvoked( name );  
    }  
    public static void testCount() {  
        System.out.printf( "Static count is:%d", count );  
    }  
    static{  // 初始化类的静态变量  
        NjsHello.count = 0;  
    }  
}

文件NjsHelloEvent.java代码如下:

package io.dcloud;  

// 定义接口NjsHelloEvent  
public interface NjsHelloEvent {  
    public void onEventInvoked( String name );  
}

注:此NjsHello示例仅为了说明原生代码与NJS代码之间的映射关系,以下示例代码无法直接在HBuilder里真机运行,必须在以后HBuilder开放自定义打包后方可把NjsHello类打入app并被NJS调用。实际使用中,这种需要并非必要,大多数情况可以通过直接写NJS代码调用操作系统API,而无需由原生语言二次封装类供JS调用。

plus.android.importClass

导入Java类对象,方法原型如下:

ClassObject plus.android.importClass( String classname );

导入类对象后,就可以通过“.”操作符直接调用对象(类对象/实例对象)的常量和方法。
classname:要导入的Java类名,必须是完整的命名空间(使用"."分割),如果指定的类名不存在,则导入类失败,返回null。

注意:导入类对象可以方便的使用“.”操作符来调用对象的属性和方法,但也会消耗较多的系统资源。因此导入过多的类对象会影响性能,此时可以使用“高级API”中提供的方法在不导入类对象的情况下调用Native API。

示例:

  1. 导入类对象
    Java代码:
    import io.dcloud.NjsHello;  
    //...  
    public class Test {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello hello = new NjsHello();  
    //...  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello");  
    // 创建NjsHello的实例对象  
    var hello = new NjsHello();  
    // ...

ClassObject

调用plus.android.importClass()方法导入类并返回ClassObject类对象,通过该类对象,可以创建类的实例对象。在Java中类的静态方法会转换成NJS类对象的方法,可通过类对象的“.”操作符调用;类的静态常量会转换为NJS类对象的属性,可通过类对象的“.”操作符访问;类的静态属性则需通过NJS类对象的plusGetAttribute、plusSetAttribute方法操作。
示例:

  1. 导入类后获取类的静态常量属性
    Java代码:

    import io.dcloud.NjsHello;  
    //...  
    public class Test {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 获取类的静态常量属性  
    int type = NjsHello.CTYPE;  
    System.out.printf( "NjsHello Final's value: %d", type );  // 输出“NjsHello Final's value: 1”  
    //...  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello");  
    // 获取类的静态常量属性  
    var type = NjsHello.CTYPE;  
    console.log( "NjsHello Final's value: "+type ); // 输出“NjsHello Final's value: 1”  
    // ...
  2. 导入类后调用类的静态方法
    Java代码:

    import io.dcloud.NjsHello;  
    //...  
    public class Test {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 调用类的静态方法  
    NjsHello.testCount();  
    //...  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello");  
    // 调用类的静态方法  
    NjsHello.testCount();  
    // ...
ClassObject.plusGetAttribute

获取类对象的静态属性值,方法原型如下:

Object classobject.plusGetAttribute( String name );

导入类对象后,就可以调用其plusGetAttribute方法获取类的静态属性值。

  • name:要获取的静态属性名称,如果指定的属性名称不存在,则获取属性失败,返回null。

注意:如果导入的类对象中存在“plusGetAttribute”同名的静态方法,则必须通过plus.android.invoke()方法调用。

示例:

  1. 导入类后获取类的静态属性值
    Java代码:
    import io.dcloud.NjsHello;  
    //...  
    public class Test {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 获取类的静态属性  
    int count = NjsHello.count;  
    System.out.printf( "NjsHello Static's value: %d", count );  // 输出“NjsHello Static's value: 0”  
    //...  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello");  
    // 获取类的静态属性  
    var count = NjsHello.plusGetAttribute( "count" );  
    console.log( "NjsHello Static's value: "+count ); // 输出“NjsHello Static's value: 0”  
    // ...
ClassObject.plusSetAttribute

设置类对象的静态属性值,方法原型如下:

void classobject.plusSetAttribute( String name, Object value );

导入类对象后,就可以调用其plusSetAttribute方法设置类的静态属性值。

  • name:要设置的静态属性名称,如果指定的属性名称不存在,则设置属性失败,返回null。
  • value:要设置的属性值,其类型必须与Native层类对象的静态属性区配,否则设置操作不生效,将保留以前的值。

注意:如果导入的类对象中存在“plusSetAttribute”同名的静态方法,则必须通过plus.android.invoke()方法调用。

示例:

  1. 导入类后设置类的静态属性值
    Java代码:
    import io.dcloud.NjsHello;  
    //...  
    public class Test {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 设置类的静态属性值  
    NjsHello.count = 2;  
    System.out.printf( "NjsHello Static's value: %d", NjsHello.count );  // 输出“NjsHello Static's value: 2”  
    //...  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello");  
    // 设置类的静态属性值  
    NjsHello.plusSetAttribute( "count", 2 );  
    console.log( "NjsHello Static's value: "+NjsHello.plusGetAttribute( "count" ) ); // 输出“NjsHello Static's value: 2”  
    // ...

InstanceObject

NJS中实例对象与Java中的对象对应,调用plus.android.importClass()方法导入类后,通过new操作符可创建该类的实例对象,或直接调用plus.android.newObject方法创建类的实例对象,也可通过调用Native API返回实例对象。在Java中对象的方法会转换成NJS实例对象的方法,可通过实例对象的“.”操作符调用;对象的常量属性会转换NJS实例对象的属性,可通过实例对象的“.”操作符访问。对象的非常量属性则必须通过NJS实例对象的plusGetAttribute、plusSetAttribute方法操作。
示例:

  1. 导入类创建实例对象,调用对象的方法
    Java代码:

    import io.dcloud.NjsHello;  
    //...  
    public class Test {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 创建NjsHello的实例对象  
    NjsHello hello = new NjsHello();  
    // 调用对象的方法  
    hello.updateName( "Tester" );  
    //...  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello");  
    // 创建NjsHello的实例对象  
    var hello = new NjsHello();  
    // 调用对象的方法  
    hello.updateName( "Tester" );  
    // ...
  2. 导入类创建实例对象,获取对象的常量属性
    Java代码:

    import io.dcloud.NjsHello;  
    //...  
    public class Test {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 创建NjsHello的实例对象  
    NjsHello hello = new NjsHello();  
    // 访问对象的常量属性  
    String birthday = hello.BIRTHDAY;  
    System.out.printf( "NjsHello Object Final's value: %s", birthday );  // 输出“NjsHello Object Final's value: 2013-01-13”  
    //...  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello");  
    // 创建NjsHello的实例对象  
    var hello = new NjsHello();  
    // 访问对象的常量属性  
    var birthday = hello.BIRTHDAY;  
    console.log( "NjsHello Object Final's value: "+birthday ); // 输出“NjsHello Object Final's value: 2013-01-13”  
    // ...
InstanceObject.plusGetAttribute

获取实例对象的属性值,方法原型如下:

Object instancebject.plusGetAttribute( String name );

获取实例对象后,就可以调用其plusGetAttribute方法获取对象的属性值。
name:要获取对象的属性名称,如果指定的属性名称不存在,则获取属性失败,返回null。

注意:如果实例对象中存在“plusGetAttribute”同名的方法,则必须通过plus.android.invoke()方法调用。

示例:

  1. 导入类创建实例对象,获取对象的属性值
    Java代码:
    import io.dcloud.NjsHello;  
    //...  
    public class Test {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello hello = new NjsHello();  
    hello.updateName( "Tester" );  
    // 获取其name属性值  
    String name = hello.name;  
    System.out.printf( "NjsHello Object's name: %s", name );  // 输出“NjsHello Object's name: Tester”  
    //...  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello");  
    // 创建对象的实例  
    var hello = new NjsHello();  
    hello.updateName( "Tester" );  
    // 获取其name属性值  
    var name = hello.plusGetAttribute( "name" );  
    console.log( "NjsHello Object's name: "+name );  // 输出“NjsHello Object's name: Tester”  
    // ...
InstanceObject.plusSetAttribute

设置类对象的静态属性值,方法原型如下:

void instanceobject.plusSetAttribute( String name, Object value );

导入类对象后,就可以调用其plusSetAttribute方法设置类的静态属性值。

  • name:要设置的静态属性名称,如果指定的属性名称不存在,则设置属性失败,返回null。
  • value:要设置的属性值,其类型必须与Native层类对象的静态属性区配,否则设置操作不生效,将保留以前的值。

注意:如果导入的类对象中存在“plusSetAttribute”同名的静态方法,则必须通过plus.android.invoke()方法调用。

示例:

  1. 导入类创建实例对象,设置对象的属性值
    Java代码:
    import io.dcloud.NjsHello;  
    //...  
    public class Test {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello hello = new NjsHello();  
    // 设置其name属性值  
    hello.name = "Tester";  
    System.out.printf( "NjsHello Object's name: %s", hello.name );  // 输出“NjsHello Object's name: Tester”  
    //...  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var Hello = plus.android.importClass("NjsHello");  
    // 创建对象的实例  
    var hello = new NjsHello();  
    // 设置其name属性值  
    hello.plusSetAttribute( "name", "Tester" );  
    console.log( "NjsHello Object's name: "+hello.plusGetAttribute("name") ); // 输出“NjsHello Object's name: Tester”  
    // ...

plus.android.implements

在Java中可以通过定义新类并实现Interface的接口,并创建出新类对象作为其它接口的参数,在NJS中则可快速创建对应的Interface对象,方法原型如下:
Object plus.android.implements( String name, Object obj );

此方法创建Native层中Java的接口实现对象,作为调用其它Native API的参数。

  • name:接口的名称,必须是完整的命名空间(使用"."分割),如果不存在此接口,则创建接口实现对象失败,返回null。
  • obj:JSON对象类型,接口实现方法的定义,JSON对象中key值为接口方法的名称;value值为Function,方法参数必须与接口中方法定义的参数区配。

示例:

  1. Test类中实现接口NjsHelloEvent的方法,并调用NjsHello对象的test方法触发接口中函数的运行。
    Java代码:
    import io.dcloud.NjsHello;  
    import io.dcloud.NjsHelloEvent;  
    //...  
    // Test类实现NjsHelloEvent接口  
    public class Test implements NjsHelloEvent {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello hello = new NjsHello();  
    // 调用updateName方法  
    hello.updateName( "Tester" );  
    // 设置监听对象  
    hello.setEventObserver( this );  
    // 调用test方法,触发接口事件  
    hello.test(); // 触发onEventInvoked函数运行  
    //...  
    }  
    // 实现接口NjsHelloEvent的onEventInvoked方法  
    @Override  
    public void onEventInvoked( String name ) {  
    System.out.printf( "Invoked Object's name is: %s", name );  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello");  
    // 实现接口“NjsHelloEvent”对象  
    var hevent = plus.android.implements( "io.dcloud.NjsHelloEvent", {  
    "onEventInvoked":function( name ){  
        console.log( "Invoked Object’s name: "+name ); // 输出“Invoked Object’s name: Tester”  
    }  
    } );  
    // 创建对象的实例  
    var hello = new NjsHello();  
    // 调用updateName方法  
    hello.updateName( "Tester" );  
    // 设置监听对象  
    hello.setEventObserver( hevent );  
    // 调用test方法,触发代理事件  
    hello.test(); // 触发上面定义的匿名函数运行  
    // ...

plus.android.runtimeMainActivity

获取运行期环境主Activity实例对象,方法原型如下:

InstanceObject plus.android.runtimeMainActivity();

此方法将获取程序的主Activity的实例对象,它是Html5+运行期环境主组件,用于处理与用户交互的各种事件,也是应用程序全局环境android.app.Activity的实现对象。android.app.Activity是一个特殊的类,需要在原生开发环境中注册后才能使用,所以使用new操作符创建对象无实际意义。

示例:

  1. 调用Activity的startActivity方法来拨打电话
    Java代码:
    import android.app.Activity;  
    import android.content.Intent;  
    import android.net.Uri;  
    //...  
    // 获取主Activity对象的实例  
    Activity main = context;  
    // 创建Intent  
    Uri uri = Uri.parse("tel:10086");  
    Intent call = new Intent("android.intent.action.CALL",uri);  
    // 调用startActivity方法拨打电话  
    main.startActivity(call);  
    //...

    NJS代码:

    // 导入Activity、Intent类  
    var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");  
    var Uri = plus.android.importClass("android.net.Uri");  
    // 获取主Activity对象的实例  
    var main = plus.android.runtimeMainActivity();  
    // 创建Intent  
    var uri = Uri.parse("tel:10086");  
    var call = new Intent("android.intent.action.CALL",uri);  
    // 调用startActivity方法拨打电话  
    main.startActivity( call );  
    // ...

plus.android.currentWebview

获取当前Webview窗口对象的native层实例对象,方法原型如下:

InstanceObject plus.android.currentWebview();

Android平台完整Java类名为android.webkit.Webview,完整API请参考Android开发文档android.webkit.Webview

示例:

  1. 调用Webview的loadUrl方法跳转页面
    Java代码:
    import android.webkit.Webview;  
    //...  
    // 获取Webview对象  
    Webview wv = this;  
    // 跳转页面  
    wv.loadUrl("http://www.dcloud.io/");  
    //...

    NJS代码:

    // 导入Webview类  
    var Webview = plus.android.importClass("android.webkit.Webview");  
    // 当前Webview对象的实例  
    var wv = plus.android.currentWebview();  
    // 跳转页面  
    wv.loadUrl("http://www.dcloud.io/");  
    // ...

    完整API文档参考:HTML5+ API - Native.js for Android

API on iOS

为了能更好的理解NJS调用Objective-C Native API,我们在iOS平台用Objective-C实现以下测试类,将会在后面API说明中的示例来调用。
头文件njshello.h代码如下:

// 定义协议  
@protocol NjsHelloEvent <NSObject>  
@required  
-(void) onEventInvoked:(NSString*)name;  
@end  
// -------------------------------------------------------------  
// 定义类NjsHello  
@interface NjsHello : NSObject {  
    NSString *_name;  
    id<NjsHelloEvent > _delegate;  
}  
@property (nonatomic,retain) NSString *name;  
@property (nonatomic,retain) id delegate;  
-(void)updateName:(NSString*)newname;  
-(void)setEventObserver:(id<NjsHelloEvent >)delegate;  
-(void)test;  
+(void)testCount;  
@end

实现文件njshello.m源代码如下:

#import "njshello.h"  
// 实现类NjsHello  
@implementation NjsHello  
@synthesize name=_name;  
-(void)updateName:(NSString*)newname{  
    _name = [newname copy];  
}  
-(void)setEventObserver:(id<NjsHelloEvent >)delegate{  
    _delegate = delegate;  
}  
-(void)test{  
    NSLog(@"My name is: %@",_name);  
    [[self delegate]onEventInvoked:name];  
}  
-(void)dealloc{  
    [_name release];  
    [supper dealloc];  
}  
+(void)testCount{  
    NSLog( @"Static test count" );  
}  
@end

plus.ios.importClass

导入Objective-C类对象,方法原型如下:

ClassObject plus.ios.importClass( String classname );

导入类对象后,就可以通过“.”操作符直接调用对象(类对象/实例对象)的常量和方法。通过“.”操作符号调用方法时,不需要使用“:”来分割方法名。

  • classname:要导入的Objective-C类名,如果指定的类名不存在,则导入类失败,返回null。

注意:导入类对象可以方便的使用“.”操作符来调用对象的属性和方法,但也会消耗较多的系统资源。因此导入过多的类对象会影响性能,此时可以使用“高级API”中提供的方法在不导入类对象的情况下调用Native API。
示例:

  1. 导入类并创建实例对象
    Objective-C代码:
    #import "njshello.h"  
    int main( int argc, char *argv[] )  
    {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];  
    // ...  
    }  
    // ...

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.ios.importClass("NjsHello");  
    // 创建对象的实例  
    var hello = new NjsHello();  
    // ...

ClassObject

调用plus.ios.importClass()方法导入类并返回ClassObject类对象,通过该类对象,可以创建类的实例对象。在Objective-C中类的静态方法会转换成NJS类对象的方法,可通过类对象的“.”操作符调用;

注意:由于Objective-C中类没有静态变量,而是通过定义全局变量来实现,目前NJS中无法访问全局变量的值。对于全局常量,在NJS中也无法访问,对于原类型常量可在文档中找到其具体的值,在JS代码中直接赋值;对于非原类型常量目前还无法访问。

示例:

  1. 导入类后调用类的静态方法
    Objective-C代码:
    #import "njshello.h"  
    // ...  
    int main( int argc, char *argv[] )  
    {  
    // 调用类的静态方法  
    [NjsHello testCount];  
    // ...  
    }  
    // ...

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.ios.importClass("NjsHello");  
    // 调用类的静态方法  
    NjsHello.testCount();  
    // ...

InstanceObject

NJS中实例对象与Objective-C中的对象对应,调用plus.ios.importClass()方法导入类后,通过new操作符可创建该类的实例对象,或直接调用plus.ios.newObject方法创建类的实例对象,也可通过调用Native API返回实例对象。在Objective-C中对象的方法会转换成NJS实例对象的方法,可通过实例对象的“.”操作符调用;对象的属性则必须通过NJS实例对象的plusGetAttribute、plusSetAttribute方法操作。

示例:

  1. 导入类创建实例对象,调用对象的方法
    Objective-C代码:
    #import "njshello.h"  
    int main( int argc, char *argv[] )  
    {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];  
    // ...  
    }  
    // ...

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.ios.importClass("NjsHello");  
    // 创建对象的实例  
    var hello = new NjsHello();  
    // ...
InstanceObject.plusGetAttribute

获取实例对象的属性值,方法原型如下:

Object instancebject.plusGetAttribute( String name );

获取实例对象后,就可以调用其plusGetAttribute方法获取对象的属性值。

  • name:要获取对象的属性名称,如果指定的属性名称不存在,则获取属性失败,返回null。

注意:如果实例对象中存在“plusGetAttribute”同名的方法,则只能通过plus.ios.invoke()方法调用。

示例:

  1. 导入类创建实例对象,获取对象的属性值
    Objective-C代码:
    #import "njshello.h"  
    int main( int argc, char *argv[] )  
    {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];  
    [hello updateName:@"Tester"];  
    // 获取其name属性值  
    NSString* name = hello.name;  
    NSLog(@"NjsHello Object's name: %@",name);  // 输出“NjsHello Object's name: Tester”  
    // ...  
    }

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.ios.importClass("NjsHello");  
    // 创建对象的实例  
    var hello = new NjsHello();  
    hello.updateName( "Tester" );  
    // 获取其name属性值  
    var name = hello.plusGetAttribute( "name" );  
    console.log( "NjsHello Object’s name: "+name );  // 输出“NjsHello Object’s name: Tester”  
    // ...
InstanceObject.plusSetAttribute

设置类对象的静态属性值,方法原型如下:

void instanceobject.plusSetAttribute( String name, Object value );

导入类对象后,就可以调用其plusSetAttribute方法设置类的静态属性值。

  • name:要设置的静态属性名称,如果指定的属性名称不存在,则设置属性失败,返回null。
  • value:要设置的属性值,其类型必须与Native层类对象的静态属性区配,否则设置操作不生效,将保留以前的值。

注意:如果导入的类对象中存在“plusSetAttribute”同名的静态方法,则只能通过plus.android.invoke()方法调用。

示例:

  1. 导入类创建实例对象,设置对象的属性值
    Java代码:
    #import "njshello.h"  
    int main( int argc, char *argv[] )  
    {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];  
    // 设置其name属性值  
    hello.name = @"Tester";  
    NSLog(@"NjsHello Object's name: %@",hello.name);  // 输出“NjsHello Object's name: Tester”  
    // ...  
    }  
    //...

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.ios.importClass("NjsHello");  
    // 创建对象的实例  
    var hello = new NjsHello();  
    // 设置其name属性值  
    hello.plusSetAttribute( "name", "Tester" );  
    console.log( "NjsHello Object’s name: "+hello.plusGetAttribute("name") ); // 输出“NjsHello Object’s name: Tester”  
    // ...

plus.ios.implements

在Objective-C中可以通过定义新类并实现Protocol的协议,并创建出新类对象作为代理对象,在NJS中则可实现协议快速创建代理对象,方法原型如下:

Object plus.ios.implements( String name, Object obj );

此方法返回一个NJS实例对象,映射到Native层中的代理对象,其父类为“NSObject”,并且实现obj中指定的协议方法。通常作为调用其它Native API的参数。

  • name:协议的名称,也可以是自定的字符串名称用于定义一个代理。
  • obj:JSON对象类型,代理实现方法的定义,JSON对象中key值为协议中定义的方法名称,必须保留方法名称中的“:”字符;value值为Function,方法参数必须与协议中定义方法的参数区配。

示例:

  1. 实现一个代理,并调用test方法触发调用代理的方法
    Objective-C代码:
    #import "njshello.h"  
    // 定义代理类NjsDelegate  
    @interface NjsDelegate: NSObject<NjsHelloEvent> {  
    -(void) onEventInvoked:(NSString*)name;  
    }  
    @end  
    // -------------------------------------------------------------  
    // 实现代理类NjsDelegate  
    @implementation NjsDelegate  
    -(void) onEventInvoked:(NSString*)name{  
    NSLog(@"Invoked Object's name:%@",name);  // 输出“Invoked Object’s name: Tester”  
    }  
    @end  
    // -------------------------------------------------------------  
    // 主函数  
    int main( int argc, char *argv[] )  
    {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];  
    // 调用updateName方法  
    [hello updateName:@"Tester"];  
    // 创建代理对象  
    NjsDelegate* delegate = [[NjsDelegate alloc] init];  
    // 设置监听对象  
    [hello setEventObserver:delegate];  
    // 调用test方法,触发代理事件  
    [hello test];  // 触发上面代理对象定义的onEventInvoked运行  
    // ...  
    }

    在NJS中不需要创建新的类对象,调用plus.ios.implements实现协议接口即可创建出代理对象,代码如下:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.ios.importClass("NjsHello");  
    // 实现协议“NjsHelloEvent”的代理  
    var hevent = plus.ios.implements( "NjsHelloEvent", {  
    "onEventInvoked:":function( name ){  
        console.log( "Invoked Object’s name: "+name ); // 输出“Invoked Object’s name: Tester”  
    }  
    } );  
    // 调用updateName方法  
    hello.updateName( "Tester" );  
    // 设置监听对象  
    hello.setEventObserver( hevent );  
    // 调用test方法,触发代理事件  
    hello.test(); // 触发上面代理对象定义的匿名函数运行  
    // ...

plus.ios.deleteObject

释放NJS中实例对象中映射的Native对象,方法原型如下:

void plus.ios.deleteObject( Object obj );

NJS中所有的实例对象(InstanceObject)都可以通过此方法释放,会将Native层的对象使用的资源进行释放。

  • obj:要释放的实例对象,如果obj对象不是有效的实例对象,则不执行对象的是否资源操作。

注意:此方法是可选的,如果不调用此方法释放实例对象,则在页面关闭时会自动释放所有对象;若对象占用较多的系统资源,则在业务逻辑处理完成时应该主动调用此方法释放资源,以提到程序的运行效率。

示例:

  1. 创建实例对象使用完成后,显式操作销毁对象
    Objective-C代码:
    #import "njshello.h"  
    int main( int argc, char *argv[] )  
    {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];  
    // 调用updateName方法  
    [hello updateName:@"Tester"];  
    // ...  
    // 使用完后销毁对象的实例  
    [hello release];  
    }

    NJS代码:

    // 导入测试类NjsHello  
    var NjsHello = plus.ios.importClass("NjsHello");  
    // 创建对象的实例  
    var hello = new NjsHello();  
    // 调用updateName方法  
    hello.updateName( "Tester" );  
    // ...  
    // 使用完后销毁对象的实例  
    plus.ios.deleteObject( hello );

plus.ios.currentWebview

获取当前Webview窗口对象的native层UIWebview实例对象,方法原型如下:

InstanceObject plus.ios.currentWebview();

UIWebview对象的API请参考Apple开发文档UIWebview

示例:

  1. 创建实例对象使用完成后,显式操作销毁对象
    Objective-C代码:
    // 获取当前Webview对象的实例  
    UIWebview* wv=self;  
    // 创建请求对象  
    NSURLRequest *req = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.dcloud.io/"]];  
    // 跳转页面  
    [web loadRequest:req];  
    // 释放对象  
    // 系统自动回收  
    // ...

    NJS代码:

    // 导入UIWebview、NSURLRequest、NSURL类  
    var Webview = plus.ios.importClass("UIWebview");  
    var NSURLRequest = plus.ios.import('NSURLRequest');  
    var NSURL = plus.ios.import('NSURL');  
    // 获取当前Webview对象的实例  
    var wv = plus.ios.currentWebview();  
    // 创建请求对象  
    var req = NSURLRequest.requestWithURL(NSURL.URLWithString('http://www.dcloud.io/'));  
    // 跳转页面  
    plus.ios.invoke(wv,"loadRequest:",req);  
    // 释放对象(可选)  
    plus.ios.deleteObject(req);  
    plus.ios.deleteObject(wv);  
    // ...

    完整API文档参考:HTML5+ API - Native.js for iOS

完整业务演示

Android

在Android手机桌面上创建快捷方式图标,这是原本只有原生程序才能实现的功能。即使使用Hybrid方案,也需要原生工程师来配合写插件。
下面我们演示如何直接使用js在Android手机桌面创建快捷方式,在HelloH5+应用中Native.JS页面中“Shortcut (Android)”可以查看运行效果。
这段代码是使用原生Java实现的创建快捷方式的代码,用于参考比对:

import android.app.Activity;  
import android.content.Intent;  
import android.graphics.BitmapFactory;  
import android.graphics.Bitmap;  
// 创建桌面快捷方式  
void createShortcut(){  
    // 获取主Activity  
    Activity main = this;  
    // 创建快捷方式意图  
    Intent shortcut = new Intent("com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT");  
    // 设置快捷方式的名称  
    shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_NAME, "HelloH5+");  
    // 设置不可重复创建  
    shortcut.putExtra("duplicate",false);  
    // 设置快捷方式图标  
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/icon.png");  
    shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON, bitmap);  
    // 设置快捷方式启动执行动作  
    Intent action = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);  
    action.setComponent( main.getComponentName() );  
    shortcut.putExtra( Intent.EXTRA_SHORTCUT_INTENT, action );  
    // 广播创建快捷方式  
    main.sendBroadcast(shortcut);  
}

使用NJS实现时首先导入需要使用到的android.content.Intent、android.graphics.BitmapFactory类,按照Java代码中的方法对应转换成JavaScript代码。
其中快捷方式图标是通过解析本地png文件进行设置,在JavaScript中需要使用plus.io.* API转换成本地路径传递给Native API,完整代码如下:

var Intent=null,BitmapFactory=null;  
var main=null;  
document.addEventListener( "plusready", function() {//"plusready"事件触发时执行plus对象的方法  
    // ...  
    if ( plus.os.name == "Android" ) {  
        // 导入要用到的类对象  
        Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");  
        BitmapFactory = plus.android.importClass("android.graphics.BitmapFactory");  
        // 获取主Activity  
        main = plus.android.runtimeMainActivity();  
    }  
}, false);  
/**  
 * 创建桌面快捷方式  
 */  
function createShortcut(){  
    // 创建快捷方式意图  
    var shortcut = new Intent("com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT");  
    // 设置快捷方式的名称  
    shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_NAME, "测试快捷方式");  
    // 设置不可重复创建  
    shortcut.putExtra("duplicate",false);  
    // 设置快捷方式图标  
    var iconPath = plus.io.convertLocalFileSystemURL("/icon.png"); // 将相对路径资源转换成系统绝对路径  
    var bitmap = BitmapFactory.decodeFile(iconPath);  
    shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON,bitmap);  
    // 设置快捷方式启动执行动作  
    var action = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);  
    action.setClassName(main.getPackageName(), 'io.dcloud.PandoraEntry');  
    shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_INTENT,action);  
    // 广播创建快捷方式  
    main.sendBroadcast(shortcut);  
    console.log( "桌面快捷方式已创建完成!" );  
}

注意:提交到云平台打包时需要添加Android权限才能在桌面创建快捷方式,在HBuilder工程中双击应用的“manifest.json”文件,切换到“代码视图”中在plus->distribute->google->permissions节点下添加权限数据:

"google": {  
    // ...  
    "permissions": [  
"<uses-permission android:name=\"com.android.launcher.permission.INSTALL_SHORTCUT\"/>"  
    ]  
}

如下图所示:
manifest.json中Android权限 permissions

iOS

在iOS手机上登录game center,一个游戏中心服务,这是原本只有原生程序才能实现的功能。即使使用Hybrid方案,也需要原生工程师来配合写插件。
下面我们演示如何直接使用js在iOS手机上登录game center,在HelloH5+应用中Native.JS页面中的“Game Center (iOS)”可以查看运行效果。
注意手机未开通game center则无法登陆,请先点击iOS自带的game center进行配置。
这段代码是使用原生Objective-C实现的登录game center的代码,用于参考比对。原生Objective-C代码的头文件Test.h中代码如下:

@interface Test: NSObject  
// 游戏玩家登录状态监听函数  
- (void)authenticationChanged:(NSNotification*)notification;  
// 获取游戏玩家状态信息  
- (void)playerInformation:(GKPlayer *)player;  
// 登录到游戏中心  
- (void)loginGamecenter;  
// 停止监听登录游戏状态变化  
- (void)logoutGamecenter;  
@end  

实现文件Test.m中代码如下:  
@implementation Test  
// 游戏玩家登录状态监听函数  
- (void)authenticationChanged:(NSNotification*)notification  
{  
    // 获取游戏玩家共享实例对象  
    GKLocalPlayer *player = notification.object;  
    if ( player.isAuthenticated ) {  
        // 玩家已登录认证,获取玩家信息  
        [self playerInformation:player];  
    } else {  
        // 玩家未登录认证,提示用户登录  
        NSLog(@"请登录!");  
    }  
    // 释放使用的对象  
    [player release];  
}  
// 获取游戏玩家状态信息  
- (void)playerInformation:(GKPlayer *)player  
{  
    // 获取游戏玩家的名称  
    NSLog(@"Name: %@",player.displayName);  
}  

// 登录到游戏中心  
- (void)loginGamecenter  
{  
    // 监听用户登录状态变更事件  
    NSNotificationCenter *nc = [NSNotificationCenter defaultCenter];  
    [nc addObserver:self  
           selector:@selector(authenticationChanged)  
               name:@"GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName"  
             object:nil];  
    // 获取游戏玩家共享实例对象  
    GKLocalPlayer *localplayer = [GKLocalPlayer localPlayer];  
    // 判断游戏玩家是否已经登录认证  
    if ( localplayer.isAuthenticated ) {  
        // 玩家已登录认证,获取玩家信息  
        [self playerInformation:localplayer];  
    } else {  
        // 玩家未登录认证,发起认证请求  
        [localplayer authenticateWithCompletionHandler:nil];  
        NSLog(@"登录中...");  
    }  
    // 释放使用的对象  
    [localplayer release];  
    [nc release];  
}  

// 停止监听登录游戏状态变化  
- (void)logoutGamecenter  
{  
    // 取消监听用户登录状态变化  
    NSNotificationCenter *nc = [NSNotificationCenter defaultCenter];  
    [nc removeObserver:self  
                  name:@"GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName"  
                object:nil];  
    // 释放使用的对象  
    [nc release];  
}  
@end

使用NJS实现时可以按照Objective-C代码中的方法对应转换成JavaScript代码,最关键的代码是loginGamecenter方法中对用户登录状态的监听,需调用NSNotificationCenter对象的“addObserver:selector:name:object”方法,

  1. addObserver:后要求传入一个实例对象用于查找selector参数中指定的方法,在Objective-C中通常将对象自身(self)传入,但在NJS中没有此概念,因此需使用plus.ios.implements方法来创建一个新的对象:
    var delegate = plus.ios.implements("NSObject",{"authenticationChanged:":authenticationChanged});
    第一个参数“NSObject”表示对象的类型,第二个参数中的JSON对象表明对象拥有的方法,“authenticationChanged”方法是delegate对象的方法。
  2. selector:后要传入一个类函数指针,在Objective-C中通过“@selector”指令可选择函数指针,在NJS中则需使用plus.ios.newObject方法来创建一个函数对象:
    plus.ios.newObject("@selector","authenticationChanged:")
    第一个参数需固定值为“@selector”,表示创建的是类函数指针对象,第二个参数。
    在"plusready"事件中导入GKLocalPlayer和NSNotificationCenter类,并调用登录方法longinGamecenter()。

完整JavaScript代码如下:

// 处理"plusready"事件  
var bLogin=false;  
document.addEventListener( "plusready", function() {  
    // ...  
    if ( plus.os.name == "iOS" ) {  
        GKLocalPlayer  = plus.ios.importClass("GKLocalPlayer");  
        NSNotificationCenter = plus.ios.importClass("NSNotificationCenter");  
        longinGamecenter();  
    } else {  
        alert("欢迎您");  
        bLogin = true;  
        setTimeout( function(){  
            plus.ui.toast( "此平台不支持Game Center功能!" );  
        }, 500 );  
    }  
}, false);  

var GKLocalPlayer=null,NSNotificationCenter=null;  
var delegate=null;  

// 游戏玩家登录状态监听函数  
function authenticationChanged( notification ){  
    // 获取游戏玩家共享实例对象  
    var player = notification.plusGetAttribute("object");  
    if ( player.plusGetAttribute("isAuthenticated") ) {  
        // 玩家已登录认证,获取玩家信息  
        playerInformation(player);  
        bLogin = true;  
    } else {  
        // 玩家未登录认证,提示用户登录  
        alert("请登录");  
        bLogin = false;  
    }  
    // 释放使用的对象  
    plus.ios.deleteObject(player);  
}  

// 获取游戏玩家状态信息  
function playerInformation( player ){  
    var name = player.plusGetAttribute("displayName");  
    alert( name+" 已登录!" );  
}  

// 登录到游戏中心  
function longinGamecenter(){  
    if ( bLogin ){  
        return;  
    }  
    // 监听用户登录状态变更事件  
    var nc = NSNotificationCenter.defaultCenter();  
    delegate = plus.ios.implements("NSObject",{"authenticationChanged:":authenticationChanged});  
    nc.addObserverselectornameobject(delegate,  
        plus.ios.newObject("@selector","authenticationChanged:"),  
        "GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName",  
        null);  
    // 获取游戏玩家共享实例对象  
    var localplayer = GKLocalPlayer.localPlayer();  
    // 判断游戏玩家是否已经登录认证  
    if ( localplayer.isAuthenticated() ) {  // localplayer.plusGetAttribute("isAuthenticated")  
        // 玩家已登录认证,获取玩家信息  
        playerInformation( localplayer );  
        bLogin = true;  
    } else {  
        // 玩家未登录认证,发起认证请求  
        localplayer.authenticateWithCompletionHandler(null);  
        alert( "登录中..." );  
    }  
    // 释放使用的对象  
    plus.ios.deleteObject(localplayer);  
    plus.ios.deleteObject(nc);  
}  

// 停止监听登录游戏状态变化  
function stopGamecenterObserver()  
{  
    // 取消监听用户登录状态变化  
    var nc = NSNotificationCenter.defaultCenter();  
    nc.removeObservernameobject(delegate,"GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName",null);  
    plus.ios.deleteObject(nc);  
    plus.ios.deleteObject(delegate);  
    delegate = null;  
}

注意

  1. 提交到云平台打包时需要添加Game Center API的系统库(framework)才能正确调用,在HBuilder工程中双击应用的“manifest.json”文件,切换到“代码视图”中在plus->distribute->apple->frameworks节点下添加要引用的系统Framework:
    "apple": {  
    "devices": "universal",  
    "frameworks": [  
        "GameKit.framework"  
    ]  
    }

    ,如下图所示:
    HBuilder frameworks

  2. 正式发布提交到AppStore时,在配置苹果开发者网站上配置App ID需要选中“Game Center”服务:
    Game Center

开发注意和建议用途

Native.js的运行性能仍然不比纯原生应用;JS与Native之间的数据交换效率并不如在js内部的数据交换效率;基于如上原因,有几点开发建议:

  • 以标准web 代码为主,当遇到web能力不足的时候,调用Native.js。
  • 以标准web 代码为主,当遇到web性能不足的时候,需要分析,
    if ((原生进行运算的效率-js与原生通讯的损耗)>纯web的效率){
    使用Native.js
    }else{
    还应该使用纯js
    }
  • 应避免把程序设计为在短时间内并发触发Native.js代码

调试

使用safari和chrome的控制台调试HBuilder的5+App时,一样可以调试NJS对象,即可以在浏览器控制台中查看各种原生对象的属性和方法,如下图所示,57行设了断点,watch了Intent对象,并在右边展开了该对象的所有属性方法:
Chrome Debug
关于如何在浏览器控制台调试HBuilder的5+App,请参考HBuilder的5+App开发入门教程。

开发资源

iOS 官方在线文档:https://developer.apple.com/library/ios/navigation/
Android 官方在线文档:https://developer.android.com/reference/packages.html
演讲视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNzYzNTcwNDI4.html

高级API

有前述的常用API,已经可以完成各项业务开发。此处补充的高级API,是在熟悉NJS后,为了提升性能而使用的API。高级API无法直接用“.”操作符使用原生对象的方法,在debug时也无法watch原生对象,但高级API性能高于常规API。
虽然导入类对象(plus.android.importClass和plus.ios.importClass)后,可以方便的通过“.”操作符来访问对象的常量、调用对象的方法,但导入类对象也需要消耗较多的系统资源,所以在实际开发时应该尽可能的减少导入类对象,以提高程序效率。可以参考以下依据进行判断:

  1. 如导入的类特别复杂,继承自很多基类,方法和属性特别多则考虑不导入类;
  2. 对导入类是否需要频繁操作,若导入类仅是为了实例化,并作为调用其它API的参数,则不应该导入类;
  3. 在同一页面中是否导入了很多类?如果导入太多则需要考虑减少导入类的数目。

如果我们不导入类对象则无法通过new操作符实例化类对象,这时可通过plus.ios.newObject()、plus.android.newObject()方法来创建实例对象,如下:

// iOS平台创建NSDictionary的实例对象  
var ns = plus.ios.newObject( "NSDictionary" );  

// Android平台创建Intent的实例对象  
var intent = plus.android.newObject( "android.content.Intent" );

API on Android

plus.android.newObject

不导入类对象直接创建类的实例对象,方法原型如下:

InstanceObject plus.android.newObject( String classname, Object...args );

此方法对Native层中对类进行实例化操作,创建一个类的实体并返回NJS层的实例对象。相比导入类对象后使用new操作符创建对象效率要高。

  • classname:要创建实例对象的类名,类名必须是完整的命名空间,使用“.”分隔符(如“android.app.AlertDialog”),如果需要创建内部类对象需要使用“$”分割符(如“android.app.AlertDialog$Builder”)。如果指定的类名不存在,则创建对象失败,返回null。
  • args:调用类构造函数的参数,其类型和数目必须与Native层Java类构造函数区配,否则无法创建类对象,将返回null。

注意:由于没有导入类对象,所以通过此方法创建的实例对象无法通过“.”操作符直接调用对象的方法,而必须使用plus.android.invoke方法来调用。

示例:

  1. 不导入类创建实例对象
    Java代码:
    import io.dcloud.NjsHello;  
    //...  
    public class Test {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello hello = new NjsHello();  
    //...  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 不调用plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello")导入类NjsHello  
    // 创建对象的实例  
    var hello = plus.android.newObject( "io.dcloud.NjsHello" );  
    // ...

plus.android.getAttribute

不导入类对象,则无法通过类对象并访问类的静态属性,需调用以下方法获取类的静态属性值,方法原型如下:

Object plus.android.getAttribute( String|Object obj, String name );

此方法也可以获取类对象或实例对象的属性值,如果是类对象获取的则是类的静态属性,如果是实例对象则获取的是对象的非静态属性。

  • obj:若是String类型,表示要获取静态属性值的类名,类名必须是完整的命名空间(使用"."分割);若是ClassObject类型,表示要获取静态属性的类对象;若是InstanceObject类型,表示要获取属性值的实例对象。
  • name:要获取的属性名称,如果指定的属性名称不存在,则获取属性失败,返回null。

注意:同样导入类对象后也可以调用此方法,obj参数类型为ClassObject时,其作用与ClassObject.plusSetAttribute方法一致。obj参数类型为InstanceObject时,其作用与InstanceObject.plusSetAttribute方法一致。

示例:

  1. 不导入类对象获取类的静态常量属性
    Java代码:
    import io.dcloud.NjsHello;  
    //...  
    public class Test {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 获取类的静态常量属性  
    int type = NjsHello.CTYPE;  
    System.out.printf( "NjsHello Final's value: %d", type );  // 输出“NjsHello Final's value: 1”  
    // 获取类的静态属性  
    int count = NjsHello.count;  
    System.out.printf( "NjsHello Static's value: %d", count );  // 输出“NjsHello Static's value: 0”  
    //...  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 不调用plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello")导入类NjsHello  
    // 访问类的静态常量属性  
    var type = plus.android.getAttribute( "io.dcloud.NjsHello", "CTYPE" );  
    console.log( "NjsHello Final's value: "+type ); // 输出“NjsHello Final's value: 1”  
    // ...
  2. 不导入类对象,创建实例对象,并获取其name属性值
    Java代码:
    import io.dcloud.NjsHello;  
    //...  
    public class Test {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello hello = new NjsHello();  
    // 获取其name属性值  
    String name = hello.name;  
    System.out.printf( "NjsHello Object's name: %s", name );  // 输出“NjsHello Object's name: Tester”  
    //...  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 不调用plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello")导入类NjsHello  
    // 创建对象的实例  
    var hello = plus.android.newObject( "io.dcloud.NjsHello" );  
    // 获取其name属性值  
    var name = plus.android.getAttribute( hello, "name" );  
    console.log( "NjsHello Object's name: "+name );  // 输出“NjsHello Object's name: Tester”  
    // ...

plus.android.setAttribute

若没有导入类对象,则无法通过类对象设置类的静态属性值,需调用以下方法设置类的静态属性值,方法原型如下:

void plus.android.setAttribute( String|Object obj, String name, Object value );

此方法也可以设置类对象或实例对象的属性值,如果是类对象设置的则是类的静态属性,如果是实例对象则设置的是对象的非静态属性。

  • obj:若是String类型,表示要设置静态属性值的类名,类名必须是完整的命名空间(使用"."分割);若是ClassObject类型,表示要设置静态属性的类对象;若是InstanceObject类型,表示要设置属性值的实例对象。
  • name:要设置的属性名称,如果指定的属性名称不存在,则设置属性失败,返回null。
  • value:要设置的属性值,其类型必须与Native层obj对象的属性区配,否则设置操作不生效,将保留以前的值。

注意:同样导入类对象后也可以调用此方法,obj参数类型为ClassObject时,其作用与ClassObject.plusSetAttribute方法一致。obj参数类型为InstanceObject时,其作用与InstanceObject.plusSetAttribute方法一致。

示例:

  1. 不导入类对象设置类的静态属性值
    Java代码:
    import io.dcloud.NjsHello;  
    //...  
    public class Test {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 设置类的静态属性值  
    NjsHello.count = 2;  
    System.out.printf( "NjsHello Static's value: %d", NjsHello.count );  // 输出“NjsHello Static's value: 2”  
    //...  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 不调用plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello")导入类NjsHello  
    // 设置类的静态属性值  
    plus.android.setAttribute( "io.dcloud.NjsHello", "count", 2 );  
    console.log( "NjsHello Static's value: "+plus.android.getAttribute("io.dcloud.NjsHello","count") ); // 输出“NjsHello Static's value: 2”  
    // ...
  2. 导入类对象,创建实例对象,并设置其name属性值
    Java代码:
    import io.dcloud.NjsHello;  
    //...  
    public class Test {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello hello = new NjsHello();  
    // 设置其name属性值  
    hello.name = "Tester";  
    System.out.printf( "NjsHello Object's name: %s", hello.name );  // 输出“NjsHello Object's name: Tester”  
    //...  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 不调用plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello")导入类NjsHello  
    // 创建对象的实例  
    var hello = plus.android.newObject( "io.dcloud.NjsHello" );  
    // 设置其name属性值  
    plus.android.setAttribute( hello, "name", "Tester" );  
    console.log( "NjsHello Object's name: "+hello.plusGetAttribute("name") ); // 输出“NjsHello Object's name: Tester”  
    // ...

plus.android.invoke

若没有导入类对象,则无法通过实例对象的“.”操作符调用其成员方法,需通过以下方法调用实例对象的成员方法,方法原型如下:

Object plus.android.invoke( String|Object obj, String name, Object... args );

此方法也可以调用类对象或实例对象的方法,如果是类对象则调用的是类的静态方法,如果是实例对象则调用的是对象的普通成员方法。函数返回值是调用Native层方法运行后的返回值,Native对象的方法无返回值则返回undefined。

  • obj:若是String类型,表示要调用静态方法的类名,类名必须包含完整的包名;若是ClassObject类型,表示要调用静态方法的类对象;若是InstanceObject类型,表示要调用成员方法的实例对象。
  • name:要调用的方法名称,如果指定的方法不存在,则调用方法失败,返回值为null。
  • args:调用方法的参数,其类型和数目必须与Native层对象方法的函数区配,否则无法调用对象的方法,将返回null。

注意:同样导入类对象后也可以调用此方法,其作用与通过类对象或实例对象的“.”操作符调用方法作用一致。

示例:
1.不导入类对象,调用类的静态方法
Java代码:

import io.dcloud.NjsHello;  
//...  
public class Test {  
public static void main( String args[] ) {  
    // 调用类的静态方法  
    NjsHello.testCount();  
    //...  
}  
//...  
}

NJS代码:

// 不调用plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello")导入类NjsHello  
// 调用类的静态方法  
plus.android.invoke( "io.dcloud.NjsHello", "testCount" );  
// ...
  1. 不导入类对象,创建实例对象,并调用其updateNmae方法
    Java代码:
    import io.dcloud.NjsHello;  
    //...  
    public class Test {  
    public static void main( String args[] ) {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello hello = new NjsHello();  
    // 调用updateName方法  
    hello.updateName( "Tester" );  
    System.out.printf( "NjsHello Object's name: %s", name );  // 输出“NjsHello Object's name: Tester”  
    //...  
    }  
    //...  
    }

    NJS代码:

    // 不调用plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello")导入类NjsHello  
    // 创建对象的实例  
    var hello = plus.android.newObject( "io.dcloud.NjsHello" );  
    // 调用updateName方法  
    plus.android.invoke( hello, "updateName", "Tester" );  
    console.log( "NjsHello Object's name: "+hello.getAttribute("name") ); // 输出“NjsHello Object's name: Tester”  
    // ...

    完整API文档参考:HTML5+ API - Native.js for Android

API on iOS

plus.ios.newObject

不导入类对象直接创建类的实例对象,方法原型如下:

InstanceObject plus.ios.newObject( String classname, Object..args );

此方法会在Native层中对类进行实例化操作,创建一个类的实体并返回NJS层的类实例对象。相比导入类对象后使用new操作符创建对象效率要高。

  • classname:要创建实例对象的类名,如果指定的类名不存在,则创建对象失败,返回null。
  • args:调用类构造函数的参数,其类型和数目必须与Native层对象构造函数区配,否则无法创建类对象,将返回null。

注意:由于没有导入类对象,所以通过此方法创建的实例对象无法通过“.”操作符直接调用对象的方法,而必须使用plus.ios.invoke方法来调用。classname参数值为“@selector”表示需要创建一个函数指针对象,与Objective-C中的@selector指令功能相似,args参数为函数的名称,此时函数的名称需要包含“:”字符。

示例:

  1. 不导入类创建实例对象
    Objective-C代码:
    #import "njshello.h"  
    int main( int argc, char *argv[] )  
    {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];  
    // ...  
    }

    NJS代码:

    // 未导入“NjsHello”类  
    // 创建对象的实例  
    var hello = plus.ios.newObject( "NjsHello" );  
    // ...

plus.ios.invoke

若没有导入类对象,则无法通过实例对象的“.”操作符调用其成员方法,需通过以下方法调用实例对象的成员方法,方法原型如下:

Object plus.ios.invoke( String|Object obj, String name, Object... args );

此方法也可以调用类对象或实例对象的方法,如果是类对象则调用的是类的静态方法,如果是实例对象则调用的是对象的普通成员方法。函数返回值是调用Native层方法运行后的返回值,Native对象的方法无返回值则返回undefined。

  • obj:若是String类型,表示要调用静态方法的类名,类名必须包含完整的包名;若是ClassObject类型,表示要调用静态方法的类对象;若是InstanceObject类型,表示要调用成员方法的实例对象。
  • name:要调用的方法名称,必须保留方法名称中的“:”字符,如果指定的方法不存在,则调用方法失败,返回值为null。
  • args:调用方法的参数,其类型和数目必须与Native层对象方法的函数区配,否则无法调用对象的方法,将返回null。

注意:同样导入类对象后也可以调用此方法,其作用与通过类对象或实例对象的“.”操作符调用方法作用一致。

示例:

  1. 不导入类创建实例对象,并调用updateName方法
    Objective-C代码:
    #import "njshello.h"  
    int main( int argc, char *argv[] )  
    {  
    // 创建对象的实例  
    NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init];  
    // 调用updateName方法  
    [hello updateName:@"Tester"];  
    NSLog(@"NjsHello Object's name: %@",hello.name);  // 输出“NjsHello Object's name: Tester”  
    // ...  
    }

    NJS代码:

    // 未导入“NjsHello”类  
    // 创建对象的实例  
    var hello = plus.ios.newObject( "NjsHello" );  
    // 调用updateName方法  
    plus.ios.invoke( hello, "updateName", "Tester" );  
    console.log( "NjsHello Object's name: "+hello.getAttribute("name") ); // 输出“NjsHello Object's name: Tester”  
    // ...

    完整API文档参考:HTML5+ API - Native.js for iOS

性能优化

调整代码结构优化

前面章节中我们介绍如何通过NJS调用Native API来显示系统提示框,在真机运行时会发现第一次调用时会有0.5s左右的延时,再次调用则不会延时。这是因为NJS中导入类对象操作会花费较长的时间,再次调用时由于类对象已经导入过,会能很快执行完毕。因此可以调整代码结构进行优化,在页面打开后触发的“plusready”事件中进行类对象的导入操作,从而避免第一次调用的延时。

Android平台调整NJS代码结构如下:

// 保存Android导入对象和全局环境对象  
var AlertDialog=null,mainActivity=null;  
// H5+事件处理  
document.addEventListener("plusready",function(){  
    switch ( plus.os.name ) {  
        case "Android":  
        // 程序全局环境对象,内部自动导入Activity类  
        mainActivity = plus.android.runtimeMainActivity();  
        // 导入AlertDialog类  
        AlertDialog = plus.android.importClass("android.app.AlertDialog");  
        break;  
        default:  
        break;  
    }  
},false);  
//...  
/**  
 * 在Android平台通过NJS显示系统提示框  
 */  
function njsAlertForAndroid(){  
    // 创建提示框构造对象,构造函数需要提供程序全局环境对象,通过plus.android.runtimeMainActivity()方法获取  
    var dlg = new AlertDialog.Builder(mainActivity);  
    // 设置提示框标题  
    dlg.setTitle("自定义标题");  
    // 设置提示框内容  
    dlg.setMessage("使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮");  
    // 设置提示框按钮  
    dlg.setPositiveButton("确定(或者其他字符)",null);  
    // 显示提示框  
    dlg.show();  
}  
//...

iOS平台调整NJS代码结构如下:

// 保存iOS平台导入的类对象  
var UIAlertView=null;  
// H5+事件处理  
document.addEventListener("plusready",function(){  
    switch ( plus.os.name ) {  
        case "iOS":  
        // 导入UIAlertView类  
        UIAlertView = plus.ios.importClass("UIAlertView");  
        break;  
        default:  
        break;  
    }  
},false);  
//...  
/**  
 * 在iOS平台通过NJS显示系统提示框  
 */  
function njsAlertForiOS(){  
    // 创建UIAlertView类的实例对象  
    var view = new UIAlertView();  
    // 设置提示对话上的内容  
    view.initWithTitlemessagedelegatecancelButtonTitleotherButtonTitles("自定义标题" // 提示框标题  
        , "使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮" // 提示框上显示的内容  
        , null // 操作提示框后的通知代理对象,暂不设置  
        , "确定(或者其他字符)" // 提示框上取消按钮的文字  
        , null ); // 提示框上其它按钮的文字,设置为null表示不显示  
    // 调用show方法显示提示对话框  
    view.show();  
}  
//...

使用高级API优化

前面章节中我们提到导入类对象会消耗较多的系统资源,导入过多的类对象会影响性能。在高级API中提供一组接口可以在不导入类对象的情况下调用Native API,从而提升代码运行性能。

Android平台使用高级API优化代码如下:

// 保存Android导入对象和全局环境对象  
var mainActivity=null;  
// H5+事件处理  
document.addEventListener("plusready",function(){  
    switch ( plus.os.name ) {  
        case "Android":  
        // 程序全局环境对象,内部自动导入Activity类  
        mainActivity = plus.android.runtimeMainActivity();  
        break;  
        default:  
        break;  
    }  
},false);  
//...  
/**  
 * 在Android平台通过NJS显示系统提示框  
 */  
function njsAlertForAndroid(){  
    // 由于Builder类是android.app.AlertDialog类的内部类,这里需要使用$符号分割  
    var dlg = plus.android.newObject("android.app.AlertDialog$Builder",mainActivity);  
    // 设置提示框标题  
    plus.android.invoke(dlg,"setTitle","自定义标题");  
    // 设置提示框内容  
    plus.android.invoke(dlg,"setMessage","使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮");  
    // 设置提示框按钮  
    plus.android.invoke(dlg,"setPositiveButton","确定(或者其他字符)",null);  
    // 显示提示框  
    plus.android.invoke(dlg,"show");  
}  
//...

iOS平台使用高级API优化代码如下:

/**  
 * 在iOS平台通过NJS显示系统提示框  
 */  
function njsAlertForiOS(){  
    // 创建UIAlertView类的实例对象  
    var view = plus.ios.newObject("UIAlertView");  
    // 设置提示对话上的内容,这里的方法名称中必须包含':'字符  
    plus.ios.invoke(view,"initWithTitle:message:delegate:cancelButtonTitle:otherButtonTitles:"  
        ,"自定义标题" // 提示框标题  
        , "使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮" // 提示框上显示的内容  
        , null // 操作提示框后的通知代理对象,暂不设置  
        , "确定(或者其他字符)" // 提示框上取消按钮的文字  
        , null ); // 提示框上其它按钮的文字,设置为null表示不显示  
    // 调用show方法显示提示对话框,在JS中使用()语法调用对象的方法  
    plus.ios.invoke(view,"show");  
}  
//...
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卡卡LL

卡卡LL

这边的代码里没有提到ios有关有handler参数的
如下代码
const center = plus.ios.invoke('UNUserNotificationCenter','currentNotificationCenter');
plus.ios.invoke(center,'requestAuthorizationWithOptions:completionHandler:',4 | 2,(res)=>{

console.log(res);
});
res怎么是undefined,那这个handler里面的结果我怎么获取了
2024-06-06 12:28
乐神

乐神

public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
Log.i("onRequestPermissionsResult-------------", "" + requestCode);
// switch (requestCode) {
// // requestCode即所声明的权限获取码,在checkSelfPermission时传入
//
// }
}

请问这种 super在 njs 中咋写
2022-02-16 10:17
asoon

asoon

更正一下:

2、苹果机上(iOS 14.7.2),判断 plus.os.name 正常,但是调用 plus.ios.importClass("UIAlertView") 返回 null,调用 plus.ios.import("AVAudioSession") 也是返回 null

好像 plus.ios.importClass 都无法成功
2021-09-10 10:15
asoon

asoon

在真机上运行 h5 打包的 APP,添加 Native.js 代码后,发现以下问题:
1、安卓机上(Android 9),判断 plus.os.name 时,直接报 plus 未定义的错误
2、苹果机上(iOS 14.7.2),判断 plus.os.name 正常,但是调用 plus.ios.newObject("UIAlertView") 返回 null,调用 plus.ios.import("AVAudioSession") 也是返回 null
请问这是什么问题?
2021-09-10 10:12
2***@qq.com

2***@qq.com

nb nb
2021-04-14 17:46
7***@qq.com

7***@qq.com

回复 2***@qq.com :
不用下载,打包后能直接运行
2021-03-05 16:23
2***@qq.com

2***@qq.com

uni-app 里面这个文件在哪下载Native.js
2021-01-23 17:50
百年手机开发

百年手机开发

回复 2***@qq.com :
谢谢,java代码是这样的:byte[] mybyte = new byte[1024],而且我发现个问题,nativejs作为参数传递,最大1024
2021-01-18 09:43
2***@qq.com

2***@qq.com

回复 百年手机开发 :
let bytes = plus.android.invoke(“xxxxxxxxx” , "getBytes")
2021-01-15 15:44
5***@qq.com

5***@qq.com

我想调用震动反馈,一下是代码,经过测试class类是导入进去了,但是impactOccurred方法没有执行,求教大佬怎么调用
let UIImpactFeedbackGenerator = plus.ios.import('UIImpactFeedbackGenerator');
let impact=new UIImpactFeedbackGenerator().initWithStyle(1);
impact.impactOccurred();
2021-01-08 00:45