uni.canvasGetImageData({
canvasId: 'canvasGame',
x: 0,
y: 0,
width: this.SCREEN_WIDTH,
height: this.SCREEN_HEIGHT,
success(res) {
console.log(res);
},
fail(err) {
console.log(err);
},
complete(msg) {
console.log(msg);
}
})

- 发布:2021-04-13 16:36
- 更新:2021-04-13 17:17
- 阅读:909
产品分类: uniapp/App
PC开发环境操作系统: Windows
PC开发环境操作系统版本号: windows10
HBuilderX类型: 正式
HBuilderX版本号: 3.1.8
手机系统: iOS
手机系统版本号: iOS 13.4
手机厂商: 苹果
手机机型: iPhone 8 Plus
页面类型: vue
打包方式: 云端
项目创建方式: HBuilderX
示例代码:
操作步骤:
onload直接调用uni.canvasGetImageData
onload直接调用uni.canvasGetImageData
预期结果:
uni.canvasGetImageData回调结果
uni.canvasGetImageData回调结果
实际结果:
uni.canvasGetImageData没有回调结果
uni.canvasGetImageData没有回调结果
bug描述:
uni.canvasGetImageData三个回调方法都没有回调
bbg (作者)
谢谢,找到问题了,回调的success打印的res.data数据太大了,控制台打印卡住了,上个厕所回来就打印出来了。
2021-04-13 17:36