现在的ios打包怎么这么大,一个普通的app要100多M
希望解决这个问题,一个普通100M的app,一个人下载的时候就是占用100M带宽,公司10个人下载就是占用1个G的带宽。
这样下去,以后回到远古时代,测试人员都要单机安装,不能扫码安装了。
现在的ios打包怎么这么大,一个普通的app要100多M
希望解决这个问题,一个普通100M的app,一个人下载的时候就是占用100M带宽,公司10个人下载就是占用1个G的带宽。
这样下去,以后回到远古时代,测试人员都要单机安装,不能扫码安装了。
3 个回复
shijun (作者)
uniapp能不能解决这个打包大小的问题呢
BoredApe - 有问题就会有答案。
1.
ipa
变大原因 :unipush
依赖的推送SDK
升级 需要支持swift
环境HBuilderX 3.6.14
之后使用unipush
推送的ipa
都需要支持swift
环境 所以会变大2.生产
ipa
比测试ipa
大的原因: 使用生产appstore
类型的描述文件打出来的生产ipa
会拷贝一份swift
环境在ipa
的根目录(这个操作是苹果做的) 所以生产appstore
证书打出来的包会变大40M+
上传到商店后这个swiftSupport
目录苹果会处理掉 所以用户实际下载的包大小不会大很多shijun (作者)
建议unipush升级,这样对ipa的安装产生巨大影响,影响到ipa的日常测试和上架了
2023-02-23 08:47
BoredApe
回复 shijun: 这个无法优化。不会影响上架后用户安装的体验。上传到商店后这个swiftSupport目录苹果会处理掉 所以用户实际下载的包大小不会大很多
2023-02-23 08:48
shijun (作者)
回复 BoredApe: 嗯,谢谢。你反映上去,应该是可以优化的,因为其他插件不需要swift支持,只有推送需要。是否可以跟个推协商下,有没有办法裁剪掉,对团队扫码测试的速度影响比较大。
2023-02-23 08:53
原生插件开发哦
回复 shijun: 已经给解释很清楚了,但是你好像没听明白~
2023-02-24 15:50
shijun (作者)
我觉得uniapp最好重视下这个问题,因为安装测试的速度也会影响hbuilderx的体验度,要不团队下载安装测试一次要下载几十分钟,别人就会觉得hbuilderx不好用,因为一个推送组件而把使用体验丢掉就不应该了。
BoredApe
swiftSupport
插件也就60M 怎么会怎加几十分钟的下载速度呢?2023-02-23 13:27
shijun (作者)
回复 BoredApe: 主要是对物理环境有影响,不是所有公司的下载服务器都无限带宽,一个ipa多几十M,测试团队和开发团队假如10几个人的小团队下载一次就是差不多一个g的并发。
2023-02-23 14:43
shijun (作者)
回复 BoredApe: 只是建议一下,对uniapp、第三方发布平台和用户都是有益的。谢谢你的解答
2023-02-23 14:44