this.globalData.brake = uni.createInnerAudioContext();
this.globalData.brake.src = '/static/audio/brake.wav';
this.globalData.brake.loop = true;
this.globalData.brake.volume = 0;
this.globalData.brake.sessionCategory = "ambient";
使用此种方式创建了多个音频对象,并把音量设置为0。
- 发布:2023-03-22 14:01
- 更新:2023-03-27 15:41
- 阅读:371
产品分类: uniapp/H5
PC开发环境操作系统: Windows
PC开发环境操作系统版本号: 22000.1574
HBuilderX类型: 正式
HBuilderX版本号: 3.6.18
浏览器平台: 手机系统浏览器
项目创建方式: HBuilderX
操作步骤:
预期结果:
开始播放后应该没有声音
开始播放后应该没有声音
实际结果:
在h5一些浏览器上还会有声音(安卓手机自带的浏览器、ios微信内置浏览器和自带浏览器)
在h5一些浏览器上还会有声音(安卓手机自带的浏览器、ios微信内置浏览器和自带浏览器)
bug描述:
使用uni.createInnerAudioContext()创建音频对象,设置音量volume属性为0,在h5一些浏览器上无效(安卓手机自带的浏览器、ios微信内置浏览器和自带浏览器)
1***@qq.com (作者)
设了0.5在部分浏览器也无效,可能是兼容问题
2023-03-29 10:13