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  • 发布:2024-04-28 14:51
  • 更新:2024-04-28 14:51
  • 阅读:190

Renderjs加载html的audio播放时,当使用uni.createInnerAudioContext()播放另一个音频时,html的audio会被暂停

分类:uni-app

当前有两个audio,一个是Renderjs控制html的audio,一个是uni.createInnerAudioContext()创建的音频。现在先播放html的audio,再播放uni.createInnerAudioContext()音频的时候,html的audio会被自动暂停,并且能监听到对应的onPause事件。有没有办法,防止原生的uni.createInnerAudioContext()把html的audio中断?

原生的audio:

var soundManager = uni.createInnerAudioContext()  
soundManager.volume = 1  
// soundManager.sessionCategory = "ambient",这个方法对html的audio不管用

renderJs的audio:

<view v-html="audioHtml"></view>  
<script>  
    export default{  
        data(){  
            return{  
                audioHtml:''  
            }  
        },  
        created() {  
            this.audioHtml = `<audio  
                    id="audioId"  
                    controls="false"  
                    style="width:0;height:0;display:none">  
              </audio>  
            `  
        }  
    }  
</script>  

<script module="haudio" lang="renderjs">  
    export default{  
        data(){  
            return{  
                audio:null  
            }  
        },  
        mounted() {  
            this.audio = document.getElementById('audioId');  
            this.audio.addEventListener('pause', () => {  
                console.log('onPause')  
            })  
        }  
    }  
</script>
2024-04-28 14:51 负责人:无 分享
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