//------------下面是SDK的调用说明,要求传入一个图片资源Bitmap:
// 选择期望的色彩滤镜文件,滤镜文件可以在小直播 App 的资源文件中获取(以 tuibeautyfilter 开头的 .png 文件)。
Bitmap filterBmp = decodeResource(getResources(), R.drawable.tuibeauty_filter_biaozhun);
mLivePusher.getBeautyManager().setFilter(filterBmp);
问题:
1,uts组件开发时,怎么读取一个本地图片文件?目的就是构建一个bitmap的实例。
2,这个图片资源,应该是放在:组件->static 里吗? 还是要放在 组件->utssdk->app-android->assets里?安卓和IOS都要使用。
xkeee (作者)
关键是不知道怎么把这个图片读取出来,形成一个bitmap实例,把uts文档和demo看了N遍,也没找到相关代码~
2024-11-22 09:36
z***@qq.com
回复 xkeee: 去问chatgtp那种
2024-11-22 10:01
xkeee (作者)
回复 z***@qq.com: 明白,正在进行中...
2024-11-22 10:02
z***@qq.com
new File(UTSAndroid.getResourcePath(url as string)) 这个应该是url传入 ‘static/logo.png’ 类似这样的一个地址传过去拿到的一个File ,剩下怎么转bitmap你自己去查看看
2024-11-22 10:09