url(${imageUrl})
}">
<!-- 游戏区域 -->
<view class="track-area">
<!-- 音符轨道 -->
<view
v-for="(track, index) in tracks"
key="''+index"
class="track"
class="[''+index,{ 'active': activeKeys.includes(track.key) }]"
style="{ left: track.position }"
><view class="judge_line" @touchstart="onKeyTap" :data-index="index">
</view>
</view>
</view>
<!-- 连击数字显示 -->
<view
v-show="combo > 0"
class="combo-number " class="!isCombo ? 'comboMin':'comboMax'"
style="{
fontSize: 48 + 'rpx',
color: getComboColor(combo)
}"
<text style="margin-right: 50rpx;">perfect</text><text>{{combo}}</text>
</view>
</view>
y***@163.com (作者)
原生小程序不会卡住
2025-10-09 14:41
DCloud_UNI_JBB
回复 y***@163.com: 发下你写的原生测试demo和uniapp测试demo
2025-10-09 14:43
y***@163.com (作者)
基础库版本改成3.8.5测试也不会卡住
2025-10-09 14:45
DCloud_UNI_JBB
回复 y***@163.com: 基础库是微信控制的,这个可能是微信的问题
2025-10-09 14:46
用户2903416
回复 DCloud_UNI_JBB: 原生写不会 卡主 ,uniapp编写切换到微信基础库3.8.5也不会卡 。就是 一个 简单 的计数器 ,点击页面数字加1,连续点击到 700左右 ,中断 ,再次点击就会卡主。原生 则不会。原生 测试到1000也不会卡主 ,后面 就没有再测试 。
2025-10-09 14:51