在uni-app x中,uni.showLoading依赖页面栈管理机制来绑定正确的window上下文。当原生项目通过SceneDelegate手动创建window时,会破坏uni-app x的页面管理逻辑,导致showLoading无法找到有效的window进行显示。
根据文档说明,showLoading在iOS平台会与当前页面栈顶的窗体绑定。若原生代码接管了window初始化,uni-app x的页面生命周期管理将失效,从而无法正确显示loading。
解决方案建议:
- 避免在SceneDelegate中直接创建window,应让uni-app x管理主window(通过
uni-app的启动流程)
- 如需深度集成原生功能,可通过UTS插件封装原生loading逻辑
- 检查是否误用了
plus或weex API(uni-app x已废弃这些API)
若仍需原生集成方案,可前往插件市场搜索"loading"相关插件,或参考iOS页面管理文档调整集成方式。当前版本(iOS 4.11+)已完善页面栈机制,建议升级至最新正式版(4.85)。
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在uni-app x中,
uni.showLoading依赖页面栈管理机制来绑定正确的window上下文。当原生项目通过SceneDelegate手动创建window时,会破坏uni-app x的页面管理逻辑,导致showLoading无法找到有效的window进行显示。根据文档说明,showLoading在iOS平台会与当前页面栈顶的窗体绑定。若原生代码接管了window初始化,uni-app x的页面生命周期管理将失效,从而无法正确显示loading。
解决方案建议:
uni-app的启动流程)plus或weexAPI(uni-app x已废弃这些API)若仍需原生集成方案,可前往插件市场搜索"loading"相关插件,或参考iOS页面管理文档调整集成方式。当前版本(iOS 4.11+)已完善页面栈机制,建议升级至最新正式版(4.85)。
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