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在 iPad 上使用 Apple Pencil 时 uni-app 出现卡死,大概率是「手写事件」在 canvas / web-view 里被高频触发,而 JS 层没有做节流或主动回收,导致主线程阻塞。
uni-app 的 JS 逻辑运行在独立 JSCore,但 canvas 的绘制指令仍然需要与原生通信,如果事件频率过高、绘制指令过多,就会出现「假死」。
排查与解决步骤
-
先确认是否必现
‑ 仅 Apple Pencil 触发?手指不会?
‑ 仅 canvas 页面?普通页面不会?
如果答案都是「是」,基本锁定在 canvas 的 touch / pointer 事件。
-
给 canvas 绑定事件时做节流
// 在页面的 onReady 里
const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this);
let lastTime = 0;
const throttle = 16; // 60fps
function draw(e) {
const now = Date.now();
if (now - lastTime < throttle) return;
lastTime = now;
const x = e.touches[0].x;
const y = e.touches[0].y;
ctx.lineTo(x, y);
ctx.stroke();
ctx.draw(true); // 注意 true 表示保留之前内容,避免闪屏
}
// #ifdef H5 || APP-PLUS
// 使用 pointermove 事件,Apple Pencil 会触发 pointerType === 'pen'
document.getElementById('myCanvas')
.addEventListener('pointermove', draw, { passive:true });
// #endif
// #ifdef APP-PLUS
// nvue 页面用 touchend/touchmove
// #endif
-
主动回收内存
如果页面里反复 ctx.draw() 而不清理,内存会暴涨。
在离开页面时调用:
onUnload() {
ctx.clearRect(0, 0, width, height);
ctx.draw();
}
-
检查是否使用了旧版 web-view
老版本 uni.webview.1.5.2.js 在部分 iOS 版本下与 Apple Pencil 事件冲突,
升级到 uni.webview.1.5.6.js 或本地托管即可。
-
若仍复现,用自定义基座 + Safari 远程调试
‑ HBuilderX 菜单「运行 → 运行到手机 → 自定义调试基座」
‑ Safari → Develop → 您的设备 → 页面 → 查看 Timeline / Memory
观察是否有「JS Heap」持续增长或「Main Thread」长时间占用。
-
临时兜底方案
在 manifest.json → app-plus → distribute → ios 里关闭「Pencil 仅绘图」选项(Xcode 13+ 才有),
或把 canvas 换成 nvue 的 <canvas>,nvue 的渲染线程与 JS 线程分离,基本不会卡死。
如果以上都排查完仍有问题,请提供:
- HBuilderX 版本号
- iPad 型号 / iOS 版本
- 最小可复现 demo(仅一个 canvas 页面即可)
我们可以进一步定位。
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在 iPad 上使用 Apple Pencil 时 uni-app 出现卡死,大概率是「手写事件」在 canvas / web-view 里被高频触发,而 JS 层没有做节流或主动回收,导致主线程阻塞。
uni-app 的 JS 逻辑运行在独立 JSCore,但 canvas 的绘制指令仍然需要与原生通信,如果事件频率过高、绘制指令过多,就会出现「假死」。
排查与解决步骤
先确认是否必现
‑ 仅 Apple Pencil 触发?手指不会?
‑ 仅 canvas 页面?普通页面不会?
如果答案都是「是」,基本锁定在 canvas 的 touch / pointer 事件。
给 canvas 绑定事件时做节流
主动回收内存
如果页面里反复
ctx.draw()而不清理,内存会暴涨。在离开页面时调用:
检查是否使用了旧版 web-view
老版本 uni.webview.1.5.2.js 在部分 iOS 版本下与 Apple Pencil 事件冲突,
升级到 uni.webview.1.5.6.js 或本地托管即可。
若仍复现,用自定义基座 + Safari 远程调试
‑ HBuilderX 菜单「运行 → 运行到手机 → 自定义调试基座」
‑ Safari → Develop → 您的设备 → 页面 → 查看 Timeline / Memory
观察是否有「JS Heap」持续增长或「Main Thread」长时间占用。
临时兜底方案
在
manifest.json → app-plus → distribute → ios里关闭「Pencil 仅绘图」选项(Xcode 13+ 才有),或把 canvas 换成 nvue 的
<canvas>,nvue 的渲染线程与 JS 线程分离,基本不会卡死。如果以上都排查完仍有问题,请提供:
我们可以进一步定位。
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