
Appstore审核反馈废弃UIWebview APIs问题的说明
此文档将不再维护,请参考新文档:https://uniapp.dcloud.io/tutorial/app-ios-uiwebview
iOS有UIWebview和WKWebview两种webview。从iOS13开始苹果将UIWebview列为过期API。
2020年4月起App Store将不再接受使用UIWebView的新App上架、2020年12月起将不再接受使用UIWebView的App更新。
从HBuilderX 2.2.5起,iOS上默认均已经是WKWebview,除非开发者手动在代码中指定要用UIWebview,否则实际渲染的页面都是在WKWebview里渲染的。
不过,虽然实际页面是WKWebview渲染的,但App底层引擎源码里仍然有UIWebview的可选引用。Appstore的机审会发现二进制代码中包括对UIWebview的引用,从而引发告警。
从HBuilderX 2.6.6起,uiWebview从基础引擎中移除,变成可选模块(manifest里选择)。机审也没有提示了。
老HBuilder和HBuilderX 2.2.5之前的版本,App端策略如下:
- 5+ APP(含wap2app)
默认为UIWebview。 - uni-app
vue页面中web-view组件默认使用UIWebview,nvue页面中web-view组件使用WKWebview。
HBuilderX 2.2.5+版本已将iOS上所有webview的默认内核由UIWebview调整为WKWebview。
<a id="uiwebview"/>
HBuilderX 2.6.6+版本已将iOS中所有UIWebview代码从基础引擎中摘除,独立为UIWebview模块,如继续使用UIWebview则需在manifest中勾选使用UIWebview模块
配置使用UIWebview模块
打开项目的manifest.json文件,在“App模块配置”项中勾选“iOS UIWebview”:
配置后需提交云端打包生效
5+App(含wap2app)如何切换iOS默认使用UIWebview或WKWebview内核?
HBuilderX 2.2.5以前的版本,iOS上webview的默认为UIWebview,HBuilderX2.2.5及以后的版本默认改为WKWebview。
如果要修改默认值,可在manifest.json中配置。
在manifest.json文件源码视图中设置plus -> kernel -> ios 的值为 "WKWebview"或"UIWebview":
"plus": {
"kernel": {
"ios": "UIWebview" //或者 "WKWebview"
},
// ...
}
uni-app 如何配置web-view组件默认使用UIWebview或WKWebview内核?
HBuilderX 2.2.5以前的版本,iOS上vue页面中web-view组件或调用5+ API创建的Webview窗口默认为UIWebview,HBuilderX2.2.5及以后的版本默认改为WKWebview。
如果要修改默认值,可在manifest.json中配置。
在manifest.json文件源码视图中设置 app-plus -> kernel -> ios 的值为 "WKWebview"或"UIWebview":
"app-plus": {
"kernel": {
"ios": "UIWebview" //或者 "WKWebview"
},
// ...
}
nvue页面中的web-view组件强制使用WKWebview,不可配置
如何使用5+ API(plus.webview.create)创建Webview窗口时指定使用UIWebview或WKWebview内核?
创建Webvie窗口时可通过kernel属性指定内核,如下:
// 通过kernel属性指定Webview的内核
var w = plus.webview.create('https://xxx.xxx.xxx', 'id', {
'kernel': 'UIWebview' //或者'WKWebview'
});
更多规范参考5+ API的 WebviewStyles
使用WKWebview的影响
使用WKWebview替换UIWebview将会影响以下功能:
- 更严格的跨域访问限制
WKWebview认为本地html通过js访问网络及本地文件都算跨域访问(这种情况UIWebview不是跨域),跨域时访问网络资源使用5+ API(plus.net)来替换xmlhttp等传统ajax写法;ajax也不能访问本地文件,需使用5+ API(plus.io)读取本地文件,后者有个单独文章可参考:https://ask.dcloud.net.cn/article/36858。
使用exif.js等三方库可能涉及跨目录的本地图片下载请求,图像方向获取和旋转Plus有专门的API,无需使用js库做。 - 由于WKWebview不支持跨域访问,标准的xhr或jq的ajax,都无法跨域。mui框架中网络请求判断为跨域访问会自动调用5+ API(plus.net),如果在mui.plusReady触发前调用,因为5+ API没有准备好会报“Script error.filename:lineno:0”错误,这时必须保证mui的网络请求在mui.plusReady后调用,或者直接改用plus.net写法。
- WKWebview下canvas也有跨域问题,比如canvas.toDataURL。
如果canvas使用网络图像遇到跨域问题,需要服务端设置图像的响应头:Access-Control-Allow-Origin
如果canvas使用本地图像遇到跨域问题,可以使用plus接口将图像转换为base64再使用,相关插件:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=123 - iOS手机内存不足时,如果是UIWebview的应用,系统会整体回收这个App,现象是在重新打开已打开过的App时App整体重启。而WKWebview则是单个页面回收,这带来的坏处就是内存不足时,会单个页面白屏。详见https://ask.dcloud.net.cn/article/35913。uni-app不涉及此问题,如果是5+App,方式1是在manifest切回UIWebview,暂时UIWebview还可以上架,只是会收到警告。方式2时监听白屏事件,自行恢复页面:https://ask.dcloud.net.cn/article/36540
- iOS8、9上的WKWebview不支持websql,iOS10恢复支持
- 不支持plus.navigator.setCookie
- 不支持webview的overrideresource方法
- wk第一次渲染速度略慢于uiwebview;
- 由于资源拦截的API overrideresource 无法再使用,5+ APP(含wap2app)项目中,云打包时的js原生混淆功能会失效。如果要使用js原生混淆必须使用UIWebview。uni-app有单独的原生js加密方案,因为uni-app的js不运行在webview里,而是在独立的jscore里,所以不受影响。
但WKWebview的好处是:节省内存;滚动时懒加载的图片也可以实时渲染,而uiwebview在滚动停止后懒加载的图片才能显示。
如果同时在一个app里使用ui和wk两种webview,注意2种webview之间的cookie、localstorage、session不共享,但plus.storage是共享的。
uni-app中Webview的使用注意
uni-app的js运行在独立的jscore中,而不是Webview中,不存在跨域问题。
uni-app的渲染层,在iOS下是强制wkwebview。如果你编写了renderjs代码,在渲染层执行js,则同样会遇到跨域问题。此时尽量把与跨域相关的操作放到普通的js逻辑层操作。
除了渲染层,还有一个web-view组件的问题要注意:
- uni-app的vue页面的web-view组件,从HBuilderX 2.2.5+起是WKWebview,之前版本默认是UIWebview
- uni-app的非自定义组件模式的js逻辑层,在HBuilderX 2.2.5之前是UIWebview。升级到HBuilderX2.3+后可能导致网络跨域问题,
fail{"statusCode":0,"errMsg":"request:fail abort"}
。不过非自定义组件已于2019年11月1日起停止支持。
如果需要调整uni-app下web-view组件的渲染内核设置,将manifest.json源码视图的app-plus -> kernel -> ios 的值设为 UIWebview。
uni-app的nvue页面问题
nvue页面不使用webview渲染,但其中的web-view组件说明如下。
- nvue的weex 组件模式
weex模式下的web-view组件是weex自己实现的,它目前仍然使用UIWebview。官方会追踪weex的升级。 - nvue的uni-app组件模式
web-view组件使用WKWebview。不可修改为uiWebview。
三方SDK中UIWebview的使用
目前如下SDK中仍然使用了UIWebview,不管是5+App还是uni-app。
- DCloud开屏广告
HBuilderX 2.2.5版之前,点击广告打开的内置网页仍然使用UIWebview加载
HBuilderX 2.2.5+版本已调整改为WKWebview。 - 支付宝
HBuilderX 2.6.10版本之前,支付宝SDK为15.5.7版本,包含了UIWebview
HBuilderX 2.6.10+版本已更新支付宝SDK为15.7.4,没有使用UIWebview - 微信登录、分享、支付
HBuilderX 2.6.6+版本已更新微信SDK为1.8.6.2版本,没有使用UIWebview。
注意微信登录支付的SDK升级后,会强制要求通用链接。另见文档:https://ask.dcloud.net.cn/article/36445 - 微博登录、分享
HBuilderX 2.6.10版本之前,微博SDK为3.2.5版本,包含了UIWebview
HBuilderX 2.6.10+版本已更新微博SDK为3.2.7版本,没有使用UIWebview - QQ登录、分享
HBuilderX 2.3.4+版本已更新QQSDK为3.3.6,没有使用UIWebview。 - 小米登录
小米官方SDK中使用了UIWebview,如果提交appstore建议不要使用小米登录
5+App开发者建议直接升级为uni-app,一劳永逸,不会有跨域、白屏和无法加密等各种问题。
<a id="lixianuiwebview">离线打包配置UIWebview模块 </a>
如果开发者需要在离线打包工程中使用UIWebview功能,需要在自己的离线工程中配置UIWebview模块。
注意事项
如果配置正确后,提交Appstore,仍然被提示含有UIWebview,那么请检查你的app是否使用了其他原生插件。
一般或者是配置错误,或者是三方原生插件造成。
此文档将不再维护,请参考新文档:https://uniapp.dcloud.io/tutorial/app-ios-uiwebview
iOS有UIWebview和WKWebview两种webview。从iOS13开始苹果将UIWebview列为过期API。
2020年4月起App Store将不再接受使用UIWebView的新App上架、2020年12月起将不再接受使用UIWebView的App更新。
从HBuilderX 2.2.5起,iOS上默认均已经是WKWebview,除非开发者手动在代码中指定要用UIWebview,否则实际渲染的页面都是在WKWebview里渲染的。
不过,虽然实际页面是WKWebview渲染的,但App底层引擎源码里仍然有UIWebview的可选引用。Appstore的机审会发现二进制代码中包括对UIWebview的引用,从而引发告警。
从HBuilderX 2.6.6起,uiWebview从基础引擎中移除,变成可选模块(manifest里选择)。机审也没有提示了。
老HBuilder和HBuilderX 2.2.5之前的版本,App端策略如下:
- 5+ APP(含wap2app)
默认为UIWebview。 - uni-app
vue页面中web-view组件默认使用UIWebview,nvue页面中web-view组件使用WKWebview。
HBuilderX 2.2.5+版本已将iOS上所有webview的默认内核由UIWebview调整为WKWebview。
<a id="uiwebview"/>
HBuilderX 2.6.6+版本已将iOS中所有UIWebview代码从基础引擎中摘除,独立为UIWebview模块,如继续使用UIWebview则需在manifest中勾选使用UIWebview模块
配置使用UIWebview模块
打开项目的manifest.json文件,在“App模块配置”项中勾选“iOS UIWebview”:
配置后需提交云端打包生效
5+App(含wap2app)如何切换iOS默认使用UIWebview或WKWebview内核?
HBuilderX 2.2.5以前的版本,iOS上webview的默认为UIWebview,HBuilderX2.2.5及以后的版本默认改为WKWebview。
如果要修改默认值,可在manifest.json中配置。
在manifest.json文件源码视图中设置plus -> kernel -> ios 的值为 "WKWebview"或"UIWebview":
"plus": {
"kernel": {
"ios": "UIWebview" //或者 "WKWebview"
},
// ...
}
uni-app 如何配置web-view组件默认使用UIWebview或WKWebview内核?
HBuilderX 2.2.5以前的版本,iOS上vue页面中web-view组件或调用5+ API创建的Webview窗口默认为UIWebview,HBuilderX2.2.5及以后的版本默认改为WKWebview。
如果要修改默认值,可在manifest.json中配置。
在manifest.json文件源码视图中设置 app-plus -> kernel -> ios 的值为 "WKWebview"或"UIWebview":
"app-plus": {
"kernel": {
"ios": "UIWebview" //或者 "WKWebview"
},
// ...
}
nvue页面中的web-view组件强制使用WKWebview,不可配置
如何使用5+ API(plus.webview.create)创建Webview窗口时指定使用UIWebview或WKWebview内核?
创建Webvie窗口时可通过kernel属性指定内核,如下:
// 通过kernel属性指定Webview的内核
var w = plus.webview.create('https://xxx.xxx.xxx', 'id', {
'kernel': 'UIWebview' //或者'WKWebview'
});
更多规范参考5+ API的 WebviewStyles
使用WKWebview的影响
使用WKWebview替换UIWebview将会影响以下功能:
- 更严格的跨域访问限制
WKWebview认为本地html通过js访问网络及本地文件都算跨域访问(这种情况UIWebview不是跨域),跨域时访问网络资源使用5+ API(plus.net)来替换xmlhttp等传统ajax写法;ajax也不能访问本地文件,需使用5+ API(plus.io)读取本地文件,后者有个单独文章可参考:https://ask.dcloud.net.cn/article/36858。
使用exif.js等三方库可能涉及跨目录的本地图片下载请求,图像方向获取和旋转Plus有专门的API,无需使用js库做。 - 由于WKWebview不支持跨域访问,标准的xhr或jq的ajax,都无法跨域。mui框架中网络请求判断为跨域访问会自动调用5+ API(plus.net),如果在mui.plusReady触发前调用,因为5+ API没有准备好会报“Script error.filename:lineno:0”错误,这时必须保证mui的网络请求在mui.plusReady后调用,或者直接改用plus.net写法。
- WKWebview下canvas也有跨域问题,比如canvas.toDataURL。
如果canvas使用网络图像遇到跨域问题,需要服务端设置图像的响应头:Access-Control-Allow-Origin
如果canvas使用本地图像遇到跨域问题,可以使用plus接口将图像转换为base64再使用,相关插件:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=123 - iOS手机内存不足时,如果是UIWebview的应用,系统会整体回收这个App,现象是在重新打开已打开过的App时App整体重启。而WKWebview则是单个页面回收,这带来的坏处就是内存不足时,会单个页面白屏。详见https://ask.dcloud.net.cn/article/35913。uni-app不涉及此问题,如果是5+App,方式1是在manifest切回UIWebview,暂时UIWebview还可以上架,只是会收到警告。方式2时监听白屏事件,自行恢复页面:https://ask.dcloud.net.cn/article/36540
- iOS8、9上的WKWebview不支持websql,iOS10恢复支持
- 不支持plus.navigator.setCookie
- 不支持webview的overrideresource方法
- wk第一次渲染速度略慢于uiwebview;
- 由于资源拦截的API overrideresource 无法再使用,5+ APP(含wap2app)项目中,云打包时的js原生混淆功能会失效。如果要使用js原生混淆必须使用UIWebview。uni-app有单独的原生js加密方案,因为uni-app的js不运行在webview里,而是在独立的jscore里,所以不受影响。
但WKWebview的好处是:节省内存;滚动时懒加载的图片也可以实时渲染,而uiwebview在滚动停止后懒加载的图片才能显示。
如果同时在一个app里使用ui和wk两种webview,注意2种webview之间的cookie、localstorage、session不共享,但plus.storage是共享的。
uni-app中Webview的使用注意
uni-app的js运行在独立的jscore中,而不是Webview中,不存在跨域问题。
uni-app的渲染层,在iOS下是强制wkwebview。如果你编写了renderjs代码,在渲染层执行js,则同样会遇到跨域问题。此时尽量把与跨域相关的操作放到普通的js逻辑层操作。
除了渲染层,还有一个web-view组件的问题要注意:
- uni-app的vue页面的web-view组件,从HBuilderX 2.2.5+起是WKWebview,之前版本默认是UIWebview
- uni-app的非自定义组件模式的js逻辑层,在HBuilderX 2.2.5之前是UIWebview。升级到HBuilderX2.3+后可能导致网络跨域问题,
fail{"statusCode":0,"errMsg":"request:fail abort"}
。不过非自定义组件已于2019年11月1日起停止支持。
如果需要调整uni-app下web-view组件的渲染内核设置,将manifest.json源码视图的app-plus -> kernel -> ios 的值设为 UIWebview。
uni-app的nvue页面问题
nvue页面不使用webview渲染,但其中的web-view组件说明如下。
- nvue的weex 组件模式
weex模式下的web-view组件是weex自己实现的,它目前仍然使用UIWebview。官方会追踪weex的升级。 - nvue的uni-app组件模式
web-view组件使用WKWebview。不可修改为uiWebview。
三方SDK中UIWebview的使用
目前如下SDK中仍然使用了UIWebview,不管是5+App还是uni-app。
- DCloud开屏广告
HBuilderX 2.2.5版之前,点击广告打开的内置网页仍然使用UIWebview加载
HBuilderX 2.2.5+版本已调整改为WKWebview。 - 支付宝
HBuilderX 2.6.10版本之前,支付宝SDK为15.5.7版本,包含了UIWebview
HBuilderX 2.6.10+版本已更新支付宝SDK为15.7.4,没有使用UIWebview - 微信登录、分享、支付
HBuilderX 2.6.6+版本已更新微信SDK为1.8.6.2版本,没有使用UIWebview。
注意微信登录支付的SDK升级后,会强制要求通用链接。另见文档:https://ask.dcloud.net.cn/article/36445 - 微博登录、分享
HBuilderX 2.6.10版本之前,微博SDK为3.2.5版本,包含了UIWebview
HBuilderX 2.6.10+版本已更新微博SDK为3.2.7版本,没有使用UIWebview - QQ登录、分享
HBuilderX 2.3.4+版本已更新QQSDK为3.3.6,没有使用UIWebview。 - 小米登录
小米官方SDK中使用了UIWebview,如果提交appstore建议不要使用小米登录
5+App开发者建议直接升级为uni-app,一劳永逸,不会有跨域、白屏和无法加密等各种问题。
<a id="lixianuiwebview">离线打包配置UIWebview模块 </a>
如果开发者需要在离线打包工程中使用UIWebview功能,需要在自己的离线工程中配置UIWebview模块。
注意事项
如果配置正确后,提交Appstore,仍然被提示含有UIWebview,那么请检查你的app是否使用了其他原生插件。
一般或者是配置错误,或者是三方原生插件造成。

uni-app 利用native调用Android NFC 读取RFID标签的UID
manifest.json 权限:
"<uses-permission android:name=\"android.permission.INTERNET\"/>",
"<uses-permission android:name=\"android.permission.NFC\"/>",
"<uses-permission android:name=\"android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE\"/>",
nfc.vue代码如下,完全可运行:
<template>
<view>
<view class="uni-padding-wrap">
NFC
<view class="uni-common-mt" style="background:#FFF; padding:20upx;">
<text>
UID:{{UID}}
{{tip}}
</text>
</view>
</view>
</view>
</template>
<script>
var NfcAdapter;
export default {
data() {
return {
title: 'redNFC',
UID: '',
msg: '',
tip: '',
}
},
onLoad() {
console.log("onLoad");
},
onShow() {
console.log("onShow");
this.NFCInit();
},
onHide() {
console.log("onHide");
this.NFCReadUID();
},
methods: {
NFCInit() {
try {
var main = plus.android.runtimeMainActivity();
//console.log(main);
var Intent = plus.android.importClass('android.content.Intent');
// console.log(Intent);
var Activity = plus.android.importClass('android.app.Activity');
//console.log(Activity);
var PendingIntent = plus.android.importClass('android.app.PendingIntent');
// console.log(PendingIntent);
var IntentFilter = plus.android.importClass('android.content.IntentFilter');
// console.log(IntentFilter);
// var Uri = plus.android.importClass('android.net.Uri');
// var Bundle = plus.android.importClass('android.os.Bundle');
// var Handler = plus.android.importClass('android.os.Handler');
//console.log(Handler);
NfcAdapter = plus.android.importClass('android.nfc.NfcAdapter');
//console.log(NfcAdapter);
var _nfcAdapter = NfcAdapter.getDefaultAdapter(main)
// console.log(_nfcAdapter);
var ndef = new IntentFilter("android.nfc.action.NDEF_DISCOVERED"); //NfcAdapter.ACTION_NDEF_DISCOVERED
// console.log(ndef);
var tag = new IntentFilter("android.nfc.action.TAG_DISCOVERED"); //NfcAdapter.ACTION_TECH_DISCOVERED
// console.log(tag);
var tech = new IntentFilter("android.nfc.action.TECH_DISCOVERED");
// console.log(tech);
var intentFiltersArray = [ndef, tag, tech];
var techListsArray = [
["android.nfc.tech.Ndef"],
["android.nfc.tech.IsoDep"],
["android.nfc.tech.NfcA"],
["android.nfc.tech.NfcB"],
["android.nfc.tech.NfcF"],
["android.nfc.tech.Nfcf"],
["android.nfc.tech.NfcV"],
["android.nfc.tech.NdefFormatable"],
["android.nfc.tech.MifareClassi"],
["android.nfc.tech.MifareUltralight"]
];
var _intent = new Intent(main, main.getClass());
// console.log(_intent);
_intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
var pendingIntent = PendingIntent.getActivity(main, 0, _intent, 0);
// console.log(pendingIntent);
if (_nfcAdapter == null) {
this.tip = '本设备不支持NFC!';
} else if (_nfcAdapter.isEnabled() == false) {
this.tip = 'NFC功能未打开!';
} else {
this.tip = 'NFC正常';
_nfcAdapter.enableForegroundDispatch(main, pendingIntent, IntentFilter, techListsArray);
}
} catch (e) {
//TODO handle the exception
}
},
NFCReadUID() {
var main = plus.android.runtimeMainActivity();
var _intent = main.getIntent();
var _action = _intent.getAction();
// console.log("action type:" + _action);
if (NfcAdapter.ACTION_NDEF_DISCOVERED == _action || NfcAdapter.ACTION_TAG_DISCOVERED == _action || NfcAdapter.ACTION_TECH_DISCOVERED ==
_action) {
var Tag = plus.android.importClass('android.nfc.Tag');
var tagFromIntent = _intent.getParcelableExtra(NfcAdapter.EXTRA_TAG);
var uid = _intent.getByteArrayExtra(NfcAdapter.EXTRA_ID);
console.log(uid);
this.UID = this.Bytes2HexString(uid);
//console.log(this.UID);
}
},
//将byte[] 转为Hex,
Bytes2HexString(arrBytes) {
var str = "";
for (var i = 0; i < arrBytes.length; i++) {
var tmp;
var num = arrBytes[i];
if (num < 0) {
//Java中数值是以补码的形式存在的,应用程序展示的十进制是补码对应真值。补码的存在主要为了简化计算机底层的运算,将减法运算直接当加法来做
tmp = (255 + num + 1).toString(16);
} else {
tmp = num.toString(16);
}
if (tmp.length == 1) {
tmp = "0" + tmp;
}
str += tmp;
}
return str;
}
}
}
</script>
<style>
</style>
manifest.json 权限:
"<uses-permission android:name=\"android.permission.INTERNET\"/>",
"<uses-permission android:name=\"android.permission.NFC\"/>",
"<uses-permission android:name=\"android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE\"/>",
nfc.vue代码如下,完全可运行:
<template>
<view>
<view class="uni-padding-wrap">
NFC
<view class="uni-common-mt" style="background:#FFF; padding:20upx;">
<text>
UID:{{UID}}
{{tip}}
</text>
</view>
</view>
</view>
</template>
<script>
var NfcAdapter;
export default {
data() {
return {
title: 'redNFC',
UID: '',
msg: '',
tip: '',
}
},
onLoad() {
console.log("onLoad");
},
onShow() {
console.log("onShow");
this.NFCInit();
},
onHide() {
console.log("onHide");
this.NFCReadUID();
},
methods: {
NFCInit() {
try {
var main = plus.android.runtimeMainActivity();
//console.log(main);
var Intent = plus.android.importClass('android.content.Intent');
// console.log(Intent);
var Activity = plus.android.importClass('android.app.Activity');
//console.log(Activity);
var PendingIntent = plus.android.importClass('android.app.PendingIntent');
// console.log(PendingIntent);
var IntentFilter = plus.android.importClass('android.content.IntentFilter');
// console.log(IntentFilter);
// var Uri = plus.android.importClass('android.net.Uri');
// var Bundle = plus.android.importClass('android.os.Bundle');
// var Handler = plus.android.importClass('android.os.Handler');
//console.log(Handler);
NfcAdapter = plus.android.importClass('android.nfc.NfcAdapter');
//console.log(NfcAdapter);
var _nfcAdapter = NfcAdapter.getDefaultAdapter(main)
// console.log(_nfcAdapter);
var ndef = new IntentFilter("android.nfc.action.NDEF_DISCOVERED"); //NfcAdapter.ACTION_NDEF_DISCOVERED
// console.log(ndef);
var tag = new IntentFilter("android.nfc.action.TAG_DISCOVERED"); //NfcAdapter.ACTION_TECH_DISCOVERED
// console.log(tag);
var tech = new IntentFilter("android.nfc.action.TECH_DISCOVERED");
// console.log(tech);
var intentFiltersArray = [ndef, tag, tech];
var techListsArray = [
["android.nfc.tech.Ndef"],
["android.nfc.tech.IsoDep"],
["android.nfc.tech.NfcA"],
["android.nfc.tech.NfcB"],
["android.nfc.tech.NfcF"],
["android.nfc.tech.Nfcf"],
["android.nfc.tech.NfcV"],
["android.nfc.tech.NdefFormatable"],
["android.nfc.tech.MifareClassi"],
["android.nfc.tech.MifareUltralight"]
];
var _intent = new Intent(main, main.getClass());
// console.log(_intent);
_intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
var pendingIntent = PendingIntent.getActivity(main, 0, _intent, 0);
// console.log(pendingIntent);
if (_nfcAdapter == null) {
this.tip = '本设备不支持NFC!';
} else if (_nfcAdapter.isEnabled() == false) {
this.tip = 'NFC功能未打开!';
} else {
this.tip = 'NFC正常';
_nfcAdapter.enableForegroundDispatch(main, pendingIntent, IntentFilter, techListsArray);
}
} catch (e) {
//TODO handle the exception
}
},
NFCReadUID() {
var main = plus.android.runtimeMainActivity();
var _intent = main.getIntent();
var _action = _intent.getAction();
// console.log("action type:" + _action);
if (NfcAdapter.ACTION_NDEF_DISCOVERED == _action || NfcAdapter.ACTION_TAG_DISCOVERED == _action || NfcAdapter.ACTION_TECH_DISCOVERED ==
_action) {
var Tag = plus.android.importClass('android.nfc.Tag');
var tagFromIntent = _intent.getParcelableExtra(NfcAdapter.EXTRA_TAG);
var uid = _intent.getByteArrayExtra(NfcAdapter.EXTRA_ID);
console.log(uid);
this.UID = this.Bytes2HexString(uid);
//console.log(this.UID);
}
},
//将byte[] 转为Hex,
Bytes2HexString(arrBytes) {
var str = "";
for (var i = 0; i < arrBytes.length; i++) {
var tmp;
var num = arrBytes[i];
if (num < 0) {
//Java中数值是以补码的形式存在的,应用程序展示的十进制是补码对应真值。补码的存在主要为了简化计算机底层的运算,将减法运算直接当加法来做
tmp = (255 + num + 1).toString(16);
} else {
tmp = num.toString(16);
}
if (tmp.length == 1) {
tmp = "0" + tmp;
}
str += tmp;
}
return str;
}
}
}
</script>
<style>
</style>
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Android Studio离线打包 替换新版本过程记录
1.更新HBuilderX至最新版本,本地打包项目目录
2.下载官方最新SDK
3.打开AndroidStudio 导入SDK中 HBuilder-Hello目录(可自行修改名称)
- 替换app -> assets-> apps 目录下的文件包为自己的项目包
- 修改app -> assets-> data -> dcloud_control.xml文件 appid => 项目ID appver = "1.0.0"
- 修改AndroidMenifest.xml文件
- 修改build.grandle
- 修改 icon splash push 等图片
1.更新HBuilderX至最新版本,本地打包项目目录
2.下载官方最新SDK
3.打开AndroidStudio 导入SDK中 HBuilder-Hello目录(可自行修改名称)
- 替换app -> assets-> apps 目录下的文件包为自己的项目包
- 修改app -> assets-> data -> dcloud_control.xml文件 appid => 项目ID appver = "1.0.0"
- 修改AndroidMenifest.xml文件
- 修改build.grandle
- 修改 icon splash push 等图片

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<div class="mui-off-canvas-wrap mui-draggable">
<div class="mui-inner-wrap">
<!-- <header class="mui-bar mui-bar-nav">
<h1 class="mui-title"></h1>
</header> -->
<div id="pullrefresh" class="mui-content mui-scroll-wrapper">
<div class="mui-scroll">
<ul class="mui-table-view">
<li class="mui-table-view-cell" style="text-align: center;" id="total" value="${total/100}">
合计:¥${total/100 }
</li>
</ul>
<ul class="mui-table-view" id="ulId">
<c:forEach items="${checks}" var="check">
<li class="mui-table-view-cell" id="list${check.id }" value="${check.id}" onclick="detail(${check.id})">
<p class="mui-badge">¥${check.money/100}</p> ${check.remark}
<p class="mui-ellipsis">车牌号:${check.carId}</p>
<p class='mui-ellipsis' id="createDate"><fmt:formatDate value="${check.create_date}" pattern="yyyy-MM-dd HH:mm:ss" /></p>
</li>
</c:forEach>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</div>
<script src="<%=basePath%>open/js/mui.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
mui.init({
pullRefresh : {
container : "#pullrefresh",//待刷新区域标识,querySelector能定位的css选择器均可,比如:id、.class等
up : {
contentrefresh : "正在加载...",//可选,正在加载状态时,上拉加载控件上显示的标题内容
callback : getCheckInfo //必选,刷新函数,根据具体业务来编写,比如通过ajax从服务器获取新数据;
}
}
});
var page = 1;
// 上拉加载操作
function getCheckInfo() {
page++;
mui.ajax('url?token=<%=token%>&page=' + page, {
dataType: 'json', //服务器返回json格式数据
type: 'POST', //HTTP请求类型
timeout: 10000, //超时时间设置为10秒;
headers: {
'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8'
},
success: function(data) {
setTimeout(function() {
mui('#pullrefresh').pullRefresh().endPullupToRefresh((data.data.length==0)); // 参数为true代表没有更多数据了。
var table = document.body.querySelector('#ulId');
var cells = document.body.querySelectorAll('.mui-table-view-cell');
var result = data.data;
for (var i = 0; i < result.length; i++) {
var li = document.createElement('li');
li.className = 'mui-table-view-cell';
li.id = 'list' + result[i].id;
li.value = result[i].id;
li.innerHTML = '<p class="mui-badge">¥' + result[i].money/100 + '</p>' + result[i].remark + '<p class="mui-ellipsis">车牌号:' + result[i].carId + '</p><p class="mui-ellipsis" id="createDate">' + result[i].create_date + '</p>';
table.appendChild(li);
}
},1500);
},
error: function(xhr, type, errorThrown) {
console.log(errorThrown);
}
});
}
mui.init({
gestureConfig:{
tap: true, //默认为true
doubletap: true, //默认为false
longtap: true, //默认为false
swipe: true, //默认为true
drag: true, //默认为true
hold:false,//默认为false,不监听
release:false//默认为false,不监听
}
});
mui("#ulId").on("longtap","li",function(list) {
// 逻辑代码,例如跳转详情页、ajax
mui.confirm( "是否删除该记录?", "提示", ["是", "否"], function(e) {
if (e.index == 0) {
if (list.path[1].value == undefined) {
delCheck(list.path[0].value);
} else {
delCheck(list.path[1].value);
}
}
});
});
// 执行删除操作
function delCheck(id) {
mui.ajax('url?token=<%=token%>&id=' + id, {
dataType: 'json', //服务器返回json格式数据
type: 'POST', //HTTP请求类型
timeout: 10000, //超时时间设置为10秒;
headers: {
'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8'
},
success: function(data) {
var total = data.data/100;
if (parseInt(total, 10) === total) {
total = total + '.0';
}
document.getElementById("list" + id).remove();
mui.alert("删除成功!", "提示", "确定");
document.getElementById("total").innerHTML = "合计:¥" + total;
document.getElementById("total").value = total;
},
error: function(xhr, type, errorThrown) {
console.log(errorThrown);
}
});
};
</script>
页面用的是jsp
<div class="mui-off-canvas-wrap mui-draggable">
<div class="mui-inner-wrap">
<!-- <header class="mui-bar mui-bar-nav">
<h1 class="mui-title"></h1>
</header> -->
<div id="pullrefresh" class="mui-content mui-scroll-wrapper">
<div class="mui-scroll">
<ul class="mui-table-view">
<li class="mui-table-view-cell" style="text-align: center;" id="total" value="${total/100}">
合计:¥${total/100 }
</li>
</ul>
<ul class="mui-table-view" id="ulId">
<c:forEach items="${checks}" var="check">
<li class="mui-table-view-cell" id="list${check.id }" value="${check.id}" onclick="detail(${check.id})">
<p class="mui-badge">¥${check.money/100}</p> ${check.remark}
<p class="mui-ellipsis">车牌号:${check.carId}</p>
<p class='mui-ellipsis' id="createDate"><fmt:formatDate value="${check.create_date}" pattern="yyyy-MM-dd HH:mm:ss" /></p>
</li>
</c:forEach>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</div>
<script src="<%=basePath%>open/js/mui.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
mui.init({
pullRefresh : {
container : "#pullrefresh",//待刷新区域标识,querySelector能定位的css选择器均可,比如:id、.class等
up : {
contentrefresh : "正在加载...",//可选,正在加载状态时,上拉加载控件上显示的标题内容
callback : getCheckInfo //必选,刷新函数,根据具体业务来编写,比如通过ajax从服务器获取新数据;
}
}
});
var page = 1;
// 上拉加载操作
function getCheckInfo() {
page++;
mui.ajax('url?token=<%=token%>&page=' + page, {
dataType: 'json', //服务器返回json格式数据
type: 'POST', //HTTP请求类型
timeout: 10000, //超时时间设置为10秒;
headers: {
'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8'
},
success: function(data) {
setTimeout(function() {
mui('#pullrefresh').pullRefresh().endPullupToRefresh((data.data.length==0)); // 参数为true代表没有更多数据了。
var table = document.body.querySelector('#ulId');
var cells = document.body.querySelectorAll('.mui-table-view-cell');
var result = data.data;
for (var i = 0; i < result.length; i++) {
var li = document.createElement('li');
li.className = 'mui-table-view-cell';
li.id = 'list' + result[i].id;
li.value = result[i].id;
li.innerHTML = '<p class="mui-badge">¥' + result[i].money/100 + '</p>' + result[i].remark + '<p class="mui-ellipsis">车牌号:' + result[i].carId + '</p><p class="mui-ellipsis" id="createDate">' + result[i].create_date + '</p>';
table.appendChild(li);
}
},1500);
},
error: function(xhr, type, errorThrown) {
console.log(errorThrown);
}
});
}
mui.init({
gestureConfig:{
tap: true, //默认为true
doubletap: true, //默认为false
longtap: true, //默认为false
swipe: true, //默认为true
drag: true, //默认为true
hold:false,//默认为false,不监听
release:false//默认为false,不监听
}
});
mui("#ulId").on("longtap","li",function(list) {
// 逻辑代码,例如跳转详情页、ajax
mui.confirm( "是否删除该记录?", "提示", ["是", "否"], function(e) {
if (e.index == 0) {
if (list.path[1].value == undefined) {
delCheck(list.path[0].value);
} else {
delCheck(list.path[1].value);
}
}
});
});
// 执行删除操作
function delCheck(id) {
mui.ajax('url?token=<%=token%>&id=' + id, {
dataType: 'json', //服务器返回json格式数据
type: 'POST', //HTTP请求类型
timeout: 10000, //超时时间设置为10秒;
headers: {
'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8'
},
success: function(data) {
var total = data.data/100;
if (parseInt(total, 10) === total) {
total = total + '.0';
}
document.getElementById("list" + id).remove();
mui.alert("删除成功!", "提示", "确定");
document.getElementById("total").innerHTML = "合计:¥" + total;
document.getElementById("total").value = total;
},
error: function(xhr, type, errorThrown) {
console.log(errorThrown);
}
});
};
</script>
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优秀的前端工程师找兼职
我有4年前端开发经验,大学软件工程专业。
个人前端分享:
uni-app插件主页:https://ext.dcloud.net.cn/publisher?id=110853
jQuery插件主页:http://www.jq22.com/mem395541
CSDN-博客主页:https://blog.csdn.net/u013350495
掌握HTML5,CSS3,js,es6,Node.js,jQuery,Vue.js,小程序,Dcloud,APICloud技术。
掌握Bootstrap,layui,Element UI,YDUI等框架。
能手写响应式布局,弹性布局框架。能手写jQuery插件。精通工厂/构造/原型开发模式。
大学所学科目:C,JAVA,C#,ASP.NET,SQL server,my sql,软件工程,软件架构,软件测试,网络,信息安全,操作系统。
有良好的软件架构意识,有良好的沟通表达能力,有良好的团队合作意识,有良好的程序逻辑思维,以往合作过的客户评价良好。
联系方式:
QQ:1846492969,
邮箱:helang.love@qq.com
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un-app uni.navigateTo页面跳转做封装传参
uni-app在页面跳转的时候是可以传参的,官方给的方法就是在路由后拼接传参地址
uni.navigateTo(OBJECT)
对于做开发的这种传参不太习惯,还是习惯了用一个字典作为传参数据
下面对uni.navigateTo做一下封装并带参数封装
首先单独写一个js文件用来封装页面跳转(注意:动画那些没有写进来,如果想要可以自己加)
navTo.js
const togo = function(url,data){
url += (url.indexOf('?') < 0 ? '?' : '&') + param(data)
uni.navigateTo({
url
})
}
export function param(data) {
let url = ''
for (var k in data) {
let value = data[k] !== undefined ? data[k] : ''
url += '&' + k + '=' + encodeURIComponent(value)
}
return url ? url.substring(1) : ''
}
exprot {togo}
然后在main.js中注册全局变量
import * as navTo from '@/assets/navTo'
Vue.prototype.$navTo = navTo
最后调用(在vue页面)
<view @click="$navTo.togo('/pages/index/index',{type:1,name:'YanGo'})"></view>
//或者在methods钩子也可以
methods: {
to(){
let url = '/pages/index/index'
let param = {
type:1,
name: 'YanGo'
}
this.$navTo.togo(url,param)
}
}
uni-app在页面跳转的时候是可以传参的,官方给的方法就是在路由后拼接传参地址
uni.navigateTo(OBJECT)
对于做开发的这种传参不太习惯,还是习惯了用一个字典作为传参数据
下面对uni.navigateTo做一下封装并带参数封装
首先单独写一个js文件用来封装页面跳转(注意:动画那些没有写进来,如果想要可以自己加)
navTo.js
const togo = function(url,data){
url += (url.indexOf('?') < 0 ? '?' : '&') + param(data)
uni.navigateTo({
url
})
}
export function param(data) {
let url = ''
for (var k in data) {
let value = data[k] !== undefined ? data[k] : ''
url += '&' + k + '=' + encodeURIComponent(value)
}
return url ? url.substring(1) : ''
}
exprot {togo}
然后在main.js中注册全局变量
import * as navTo from '@/assets/navTo'
Vue.prototype.$navTo = navTo
最后调用(在vue页面)
<view @click="$navTo.togo('/pages/index/index',{type:1,name:'YanGo'})"></view>
//或者在methods钩子也可以
methods: {
to(){
let url = '/pages/index/index'
let param = {
type:1,
name: 'YanGo'
}
this.$navTo.togo(url,param)
}
}
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uni-app 设置tabBar后ios底部被tab遮挡的解决方案
在配置原生tabBar后发现ios端的tab页面底部被遮挡了,也不知道怎么原因,后来在pages.json把globalStyle.app-plus设置的"background": "#f5f5f5"去掉就好了,很奇怪,还不知道怎么原因,如果有知道原因的童鞋欢迎指点一下
"globalStyle": {
"app-plus": {
// "background": "#f5f5f5"
}
}
把 "background": "#f5f5f5"去掉就好了,有遇到的童鞋可以试试。
在配置原生tabBar后发现ios端的tab页面底部被遮挡了,也不知道怎么原因,后来在pages.json把globalStyle.app-plus设置的"background": "#f5f5f5"去掉就好了,很奇怪,还不知道怎么原因,如果有知道原因的童鞋欢迎指点一下
"globalStyle": {
"app-plus": {
// "background": "#f5f5f5"
}
}
把 "background": "#f5f5f5"去掉就好了,有遇到的童鞋可以试试。
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为什么 阿里巴巴图标库 引用进来的字体 无法使用 iconfont无法使用
这个原因我找了好久,之前的文件引入可以用,新的文件用不了,我一直在往iconfont里面加图标
社区搜了好多文章,后面看到了一个官方的回复

就是这个
“40k以下的,uni-app会自动转base64” 划重点
好吧 我一直往里面加图标结果文件越来越大,之前可以用是因为小于40k 自动转换了,大于40k怎么办 我分了两个文件引入,没办法 人比较懒
这个原因我找了好久,之前的文件引入可以用,新的文件用不了,我一直在往iconfont里面加图标
社区搜了好多文章,后面看到了一个官方的回复
就是这个
“40k以下的,uni-app会自动转base64” 划重点
好吧 我一直往里面加图标结果文件越来越大,之前可以用是因为小于40k 自动转换了,大于40k怎么办 我分了两个文件引入,没办法 人比较懒
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谈一下uniapp,自定义camera,来进行人脸识别的
本人,小白一个,大神可忽略本内容
由于uniapp,在打包成APP的时候不能自定义相机,很多人脸识别的项目,在APP里面只能使用原生,本人也不会原生,很是苦逼,很羡慕能开发原生的,但是也想搞一下人脸识别,迫于无奈,研究属于自己的一套,h5的人脸识别,喜欢的可以研究研究。
自定义相机启动界面
自定义摄像头界面大小,遮罩等
人脸放到框内,自动拍照,保存base64,也快手动拍照
识别到人脸以后,大家可以自行发挥了,如,人脸对比等...
<script>
//激活摄像头
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.msGetUserMedia;
navigator.getUserMedia({video:true}, gotStream, noStream);
function gotStream(stream) {
myVideo.src = URL.createObjectURL(stream);
myVideo.onerror = function () {
stream.stop();
};
stream.onended = noStream;
myVideo.onloadedmetadata = function () {
console.log('摄像头成功打开!');
};
}
function noStream(err){
console.log(err);
}
//激活摄像头end
var saveArray = {};
window.onload = function () {
var video = document.getElementById('video');
var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var tracker = new tracking.ObjectTracker('face');
tracker.setInitialScale(4);
tracker.setStepSize(2);
tracker.setEdgesDensity(0.1);
tracking.track('#video', tracker, {camera: true});
tracker.on('track', function (event) {
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
event.data.forEach(function (rect) {
context.strokeStyle = '#fff';
context.strokeRect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
//context.font = '11px Helvetica';
context.fillStyle = "#fff";
context.fillText('x: ' + rect.x + 'px', rect.x + rect.width + 5, rect.y + 11);
context.fillText('y: ' + rect.y + 'px', rect.x + rect.width + 5, rect.y + 22);
saveArray.x = rect.x;
saveArray.y = rect.y;
saveArray.width = rect.width;
saveArray.height = rect.height;
});
});
setInterval(function () {
//console.log(saveArray);
if (saveArray.x > 80 &&
saveArray.x + saveArray.width < 260 &&
saveArray.y > 90 &&
saveArray.y + saveArray.height < 260 &&
saveArray.width < 150
&& saveArray.height < 150) {
console.log(saveArray);
getPhoto();
for (var key in saveArray) {
delete saveArray[key];
}
}
}, 2000);
function getPhoto() {
context2.drawImage(video, 100, 120, 260, 380, 0, 0, 170, 255); //将video对象内指定的区域捕捉绘制到画布上指定的区域,实现拍照。
}
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick= function () {
getPhoto();
}
var canvas1 = document.getElementById('canvas1');
var context1 = canvas1.getContext('2d');
var can = document.getElementById('shortCut');
var context2 = can.getContext('2d');
context1.strokeStyle = "#69fff1";
context1.moveTo(63, 66); //上线 x,y
context1.lineTo(257, 66); //右
context1.lineTo(257, 321); //下
context1.lineTo(63, 321);//左
context1.lineTo(63, 66);//左
context1.stroke();
var img = document.getElementById("img")
function convertCanvasToImage(canvas) {
var image = new Image();
image.src = canvas.toDataURL("image/png");
return image;
}
var keepImg = document.getElementById("keepImg");
keepImg.onclick = function () {
var photoImg = document.createElement("img");
photoImg.src = convertCanvasToImage(can).src;
img.appendChild(photoImg);
console.log(convertCanvasToImage(can).src);
}
};
</script>
本人,小白一个,大神可忽略本内容
由于uniapp,在打包成APP的时候不能自定义相机,很多人脸识别的项目,在APP里面只能使用原生,本人也不会原生,很是苦逼,很羡慕能开发原生的,但是也想搞一下人脸识别,迫于无奈,研究属于自己的一套,h5的人脸识别,喜欢的可以研究研究。
自定义相机启动界面
自定义摄像头界面大小,遮罩等
人脸放到框内,自动拍照,保存base64,也快手动拍照
识别到人脸以后,大家可以自行发挥了,如,人脸对比等...
<script>
//激活摄像头
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.msGetUserMedia;
navigator.getUserMedia({video:true}, gotStream, noStream);
function gotStream(stream) {
myVideo.src = URL.createObjectURL(stream);
myVideo.onerror = function () {
stream.stop();
};
stream.onended = noStream;
myVideo.onloadedmetadata = function () {
console.log('摄像头成功打开!');
};
}
function noStream(err){
console.log(err);
}
//激活摄像头end
var saveArray = {};
window.onload = function () {
var video = document.getElementById('video');
var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var tracker = new tracking.ObjectTracker('face');
tracker.setInitialScale(4);
tracker.setStepSize(2);
tracker.setEdgesDensity(0.1);
tracking.track('#video', tracker, {camera: true});
tracker.on('track', function (event) {
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
event.data.forEach(function (rect) {
context.strokeStyle = '#fff';
context.strokeRect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
//context.font = '11px Helvetica';
context.fillStyle = "#fff";
context.fillText('x: ' + rect.x + 'px', rect.x + rect.width + 5, rect.y + 11);
context.fillText('y: ' + rect.y + 'px', rect.x + rect.width + 5, rect.y + 22);
saveArray.x = rect.x;
saveArray.y = rect.y;
saveArray.width = rect.width;
saveArray.height = rect.height;
});
});
setInterval(function () {
//console.log(saveArray);
if (saveArray.x > 80 &&
saveArray.x + saveArray.width < 260 &&
saveArray.y > 90 &&
saveArray.y + saveArray.height < 260 &&
saveArray.width < 150
&& saveArray.height < 150) {
console.log(saveArray);
getPhoto();
for (var key in saveArray) {
delete saveArray[key];
}
}
}, 2000);
function getPhoto() {
context2.drawImage(video, 100, 120, 260, 380, 0, 0, 170, 255); //将video对象内指定的区域捕捉绘制到画布上指定的区域,实现拍照。
}
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick= function () {
getPhoto();
}
var canvas1 = document.getElementById('canvas1');
var context1 = canvas1.getContext('2d');
var can = document.getElementById('shortCut');
var context2 = can.getContext('2d');
context1.strokeStyle = "#69fff1";
context1.moveTo(63, 66); //上线 x,y
context1.lineTo(257, 66); //右
context1.lineTo(257, 321); //下
context1.lineTo(63, 321);//左
context1.lineTo(63, 66);//左
context1.stroke();
var img = document.getElementById("img")
function convertCanvasToImage(canvas) {
var image = new Image();
image.src = canvas.toDataURL("image/png");
return image;
}
var keepImg = document.getElementById("keepImg");
keepImg.onclick = function () {
var photoImg = document.createElement("img");
photoImg.src = convertCanvasToImage(can).src;
img.appendChild(photoImg);
console.log(convertCanvasToImage(can).src);
}
};
</script>
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uni-app 适配刘海屏
自定义头部导航组件 会出现被刘海屏遮挡的问题 这样需要给导航添加一个padding-top:var(--status-bar-height);
`var(--status-bar-height)是计算状态栏的高度
``
自定义头部导航组件 会出现被刘海屏遮挡的问题 这样需要给导航添加一个padding-top:var(--status-bar-height);
`var(--status-bar-height)是计算状态栏的高度
``

iOS APP上架的详细步骤!
HBuilderX打包iOS应用需要私钥证书p12文件及profile文件.mobileprovision
下面进行详细介绍申请iOS证书打包上传测试提交审核过程!
HBuilderX打包上架App Store审核分6步进行。
1、安装iOS上架辅助软件Appuploader
2、申请iOS发布证书(p12)
3、申请iOS发布描述文件(mobileprovision)
4、打包ipa
5、上传ipa到iTunes Connect
6、TestFlight方式安装到苹果手机测试
7、设置APP各项信息提交审核
一、下载安装iOS上架辅助软件Appuploader
Appuploader可以辅助在Windows、linux或mac系统直接申请iOS证书p12,及上传ipa到App Store
方便快捷,配合本教程使用,可以快速掌握如何真机测试及上架!
下载软件包后解压直接使用,无需安装。
一、申请iOS发布证书(p12文件)
发布证书用于上架,证书有p12及mobileprovision两个文件,配套使用,先申请p12!
1.1、点击证书进入!
点击右下角 ADD选择
类型:下拉选择发布证书
证书名称:不要中文、随意设置
邮箱:随意
密码:证书的密码、比如设置123这样,不用很复杂,记好、打包时要用、很重要
应用id:这里不用选
点击ok创建。
注意:iOS发布证书最多能申请3个,如果账号已经有3个发布证书了,将申请报错(如下图)
p12有数量限制,但可以公用! 也就是一个p12可以对应无数个描述文件(mobileprovision)组成无数套证书上架不同的APP!
也可以删掉之前的发布证书,重新创建,不会影响已上架的app。
1.2、创建成功后,找到刚创建的发布证书(iOS Distribution这个类型的就是发布证书,如果之前创建过请看过期时间就知道哪个是新创建的了),点击p12 文件,下载保存.p12证书文件到电脑。
二、创建iOS发布描述文件(.mobileprovision文件)
2.1、返回Appuploader首页,选择描述文件进去。
在申请ios描述文件之前先加个应用id(如果之前加过要用以前加过的应用id,可跳过此步)
应用id:又称套装id,appid,BundleID,包名,各打包平台叫法不同!
点击右下角 ADD,在应用id项,点击下拉三角符号即可看到以前加过的记录!
初次使用或者需要上架另一个项目app需要先创建一个新的应用id!
2.2、添加新应用ID步骤,点击添加应用id!(不同的APP需要编写不同的应用id相当于app的身份证)
应用id:三段式格式、如app名称是淘宝,可以编写为com.app.taobao,自由编写!不能重复!具有唯一性@
名称:数字或者字母,自由编写,不要中文,不能重复。
点击ok添加!
如果添加报错(应用id具有唯一性,可能重复添加或者别人用过这个应用id),解决办法就是查看自己是否已经加过,或者修改编下应用id再添加。
点击ok只要没弹出报错就是添加成功了,注意先关掉窗口,重新点右下角 ADD进入下拉应用id可查看刚添加的应用id是否存在。
2.2、添加成功后,点击右下角 ADD,进入添加界面!
Type:下拉选择发布版profile
应用id:选择对应的应用id(又称套装id,appid,BundleID,包名)
证书:选中全部就行
Devices:设备这里不像选开发版profile时会出现,发布版不用选。
输入名称:不要中文,随意,123之类的就行,注意不要跟之前申请过的名称一样),点击ok创建。
2.3、选择刚创建的发布版描述文件(iOS Distribution这个类型的就是发布描述文件,找刚创建的输入的名称),点击Download下载,保存到电脑
申请到p12及mobileprovision这两个iOS证书文件即可去打包了!
四、iOS打包IPA
4.1、打开HBuilderX工具,选择开发好的项目,点击发行,选择发行为原生安装包。
4.2、选择iOS打包,支持的设备类型(可以选择支持iPhone和支持ipad),选择使用苹果证书
AppID:跟申请证书描述.mobileprovision时选择的要一致(又称套装id,appid,BundleID,应用id,包名)
profile文件:选择上传配置文件.mobileprovision
私钥证书:上传.p12文件
私钥密码:输入创建p12设置的密码。
然后点击打包。
4.3、打包成功后,下载保存ipa,这个ipa包就能安装到手机测试了。
五、上传ipa到iTunes Connect
4.1、上传前先登录iTunes Connect,点击我的APP进入创建一个APP
https://itunesconnect.apple.com/login
4.2、进入点击左上角 号选择新建APP,选择平台iOS,
应用名称:APP的名称
语言:APP的语言,中文还是英文。
套装ID:(应用id、appid、包名,跟申请证书使用的要保持一致)
sku:不能写中文,自己用拼音随便编一个,好识别就行,如app叫淘宝,就输入taobao。
用户访问权限:选完全访问权限
创建后即可上传ipa到App Store后台了
5.1、上传IPA到App Store
先创建一个APP专用密码,配置到Appuploader软件才能上传!
苹果一种机制,上传ipa需要一个特定的APP专用密码,app-specific password
打开网站https://appleid.apple.com/zh_CN
登录苹果开发者账号
登录进去找到安全项目,点击生成专用密码。
密码标签随便输入,123,app等之类的都行。
点击创建生成,(注意密码标签不是专用密码,是由苹果系统生成的一串密码)专用密码就是下面这个样子的密码,把这个密码复制,打开Appuploader
点击右上角,选择设置,把上传专用密码复制上去,同时勾选上保存密码,点击Save保存,然后再回去提交ipa上传就可以正常上传了。
5.2、输入专用密码点击OK保存后,点击单个ipa按钮提交
5.3、选择刚打包的ipa包
5.4Appuploader将自动上传你的IPA,包如果很大需要上传一段时间,当出现以下提示时(packages were uploaded successfully 进度条蓝色),说明上传成功。
如果进度条红色说明上传失败,通过下面的链接,找解决方案,或者加技术支持解答。
上传ipa常见错误解决方案
5.5上传成功后到后台查看上传的版本
packages were uploaded successfully 进度条蓝色,ipa上传成功后,登录iTunes Connect https://itunesconnect.apple.com/login后台查看上传的ipa
进入APP,点击活动,所有构建版本选项(下图所示),这里会显示上传成功的构建版本,如果ipa包没问题刚上传会显示正在处理!
如果没有出现版本,请查看下面的链接解决
成功上传ipa但iTunes Connect后台没有构建版本解决办法
HBuilderX打包iOS应用需要私钥证书p12文件及profile文件.mobileprovision
下面进行详细介绍申请iOS证书打包上传测试提交审核过程!
HBuilderX打包上架App Store审核分6步进行。
1、安装iOS上架辅助软件Appuploader
2、申请iOS发布证书(p12)
3、申请iOS发布描述文件(mobileprovision)
4、打包ipa
5、上传ipa到iTunes Connect
6、TestFlight方式安装到苹果手机测试
7、设置APP各项信息提交审核
一、下载安装iOS上架辅助软件Appuploader
Appuploader可以辅助在Windows、linux或mac系统直接申请iOS证书p12,及上传ipa到App Store
方便快捷,配合本教程使用,可以快速掌握如何真机测试及上架!
下载软件包后解压直接使用,无需安装。
一、申请iOS发布证书(p12文件)
发布证书用于上架,证书有p12及mobileprovision两个文件,配套使用,先申请p12!
1.1、点击证书进入!
点击右下角 ADD选择
类型:下拉选择发布证书
证书名称:不要中文、随意设置
邮箱:随意
密码:证书的密码、比如设置123这样,不用很复杂,记好、打包时要用、很重要
应用id:这里不用选
点击ok创建。
注意:iOS发布证书最多能申请3个,如果账号已经有3个发布证书了,将申请报错(如下图)
p12有数量限制,但可以公用! 也就是一个p12可以对应无数个描述文件(mobileprovision)组成无数套证书上架不同的APP!
也可以删掉之前的发布证书,重新创建,不会影响已上架的app。
1.2、创建成功后,找到刚创建的发布证书(iOS Distribution这个类型的就是发布证书,如果之前创建过请看过期时间就知道哪个是新创建的了),点击p12 文件,下载保存.p12证书文件到电脑。
二、创建iOS发布描述文件(.mobileprovision文件)
2.1、返回Appuploader首页,选择描述文件进去。
在申请ios描述文件之前先加个应用id(如果之前加过要用以前加过的应用id,可跳过此步)
应用id:又称套装id,appid,BundleID,包名,各打包平台叫法不同!
点击右下角 ADD,在应用id项,点击下拉三角符号即可看到以前加过的记录!
初次使用或者需要上架另一个项目app需要先创建一个新的应用id!
2.2、添加新应用ID步骤,点击添加应用id!(不同的APP需要编写不同的应用id相当于app的身份证)
应用id:三段式格式、如app名称是淘宝,可以编写为com.app.taobao,自由编写!不能重复!具有唯一性@
名称:数字或者字母,自由编写,不要中文,不能重复。
点击ok添加!
如果添加报错(应用id具有唯一性,可能重复添加或者别人用过这个应用id),解决办法就是查看自己是否已经加过,或者修改编下应用id再添加。
点击ok只要没弹出报错就是添加成功了,注意先关掉窗口,重新点右下角 ADD进入下拉应用id可查看刚添加的应用id是否存在。
2.2、添加成功后,点击右下角 ADD,进入添加界面!
Type:下拉选择发布版profile
应用id:选择对应的应用id(又称套装id,appid,BundleID,包名)
证书:选中全部就行
Devices:设备这里不像选开发版profile时会出现,发布版不用选。
输入名称:不要中文,随意,123之类的就行,注意不要跟之前申请过的名称一样),点击ok创建。
2.3、选择刚创建的发布版描述文件(iOS Distribution这个类型的就是发布描述文件,找刚创建的输入的名称),点击Download下载,保存到电脑
申请到p12及mobileprovision这两个iOS证书文件即可去打包了!
四、iOS打包IPA
4.1、打开HBuilderX工具,选择开发好的项目,点击发行,选择发行为原生安装包。
4.2、选择iOS打包,支持的设备类型(可以选择支持iPhone和支持ipad),选择使用苹果证书
AppID:跟申请证书描述.mobileprovision时选择的要一致(又称套装id,appid,BundleID,应用id,包名)
profile文件:选择上传配置文件.mobileprovision
私钥证书:上传.p12文件
私钥密码:输入创建p12设置的密码。
然后点击打包。
4.3、打包成功后,下载保存ipa,这个ipa包就能安装到手机测试了。
五、上传ipa到iTunes Connect
4.1、上传前先登录iTunes Connect,点击我的APP进入创建一个APP
https://itunesconnect.apple.com/login
4.2、进入点击左上角 号选择新建APP,选择平台iOS,
应用名称:APP的名称
语言:APP的语言,中文还是英文。
套装ID:(应用id、appid、包名,跟申请证书使用的要保持一致)
sku:不能写中文,自己用拼音随便编一个,好识别就行,如app叫淘宝,就输入taobao。
用户访问权限:选完全访问权限
创建后即可上传ipa到App Store后台了
5.1、上传IPA到App Store
先创建一个APP专用密码,配置到Appuploader软件才能上传!
苹果一种机制,上传ipa需要一个特定的APP专用密码,app-specific password
打开网站https://appleid.apple.com/zh_CN
登录苹果开发者账号
登录进去找到安全项目,点击生成专用密码。
密码标签随便输入,123,app等之类的都行。
点击创建生成,(注意密码标签不是专用密码,是由苹果系统生成的一串密码)专用密码就是下面这个样子的密码,把这个密码复制,打开Appuploader
点击右上角,选择设置,把上传专用密码复制上去,同时勾选上保存密码,点击Save保存,然后再回去提交ipa上传就可以正常上传了。
5.2、输入专用密码点击OK保存后,点击单个ipa按钮提交
5.3、选择刚打包的ipa包
5.4Appuploader将自动上传你的IPA,包如果很大需要上传一段时间,当出现以下提示时(packages were uploaded successfully 进度条蓝色),说明上传成功。
如果进度条红色说明上传失败,通过下面的链接,找解决方案,或者加技术支持解答。
上传ipa常见错误解决方案
5.5上传成功后到后台查看上传的版本
packages were uploaded successfully 进度条蓝色,ipa上传成功后,登录iTunes Connect https://itunesconnect.apple.com/login后台查看上传的ipa
进入APP,点击活动,所有构建版本选项(下图所示),这里会显示上传成功的构建版本,如果ipa包没问题刚上传会显示正在处理!
如果没有出现版本,请查看下面的链接解决
成功上传ipa但iTunes Connect后台没有构建版本解决办法