uni.setStorage/getStorage PC浏览器调试没问题 apk安装后加载不了
使用uni.setStorage/getStorage存读数据,PC调试的时候都没问题。封装apk,安装后,读不出来了。不管是同步还是异步。已经打算自己写xml了。不知有无大佬遇到类似问题。
使用uni.setStorage/getStorage存读数据,PC调试的时候都没问题。封装apk,安装后,读不出来了。不管是同步还是异步。已经打算自己写xml了。不知有无大佬遇到类似问题。
video组件报错,DOMException: The element has no supported sources.
在内置浏览器上会报错,运行在真机上就可以
在内置浏览器上会报错,运行在真机上就可以
鸿蒙如何在本地测试 wgt 更新
鸿蒙端使用升级中心,发布测试版本后,直接运行到手机上测试 wgt 升级时可能会发现升级不成功,应用重启后还是旧的内容;
这是因为运行到鸿蒙端调试时,升级中心释放 wgt 的逻辑被调试时的热更新覆盖掉了,但是可以使用以下方法测试 wgt 升级:
- 使用本地打包,生成安装包
- 将打包出来的内容(unpackage/dist/build/app-harmony)直接拖到 DevEco 中运行到升级测试
鸿蒙端使用升级中心,发布测试版本后,直接运行到手机上测试 wgt 升级时可能会发现升级不成功,应用重启后还是旧的内容;
这是因为运行到鸿蒙端调试时,升级中心释放 wgt 的逻辑被调试时的热更新覆盖掉了,但是可以使用以下方法测试 wgt 升级:
- 使用本地打包,生成安装包
- 将打包出来的内容(unpackage/dist/build/app-harmony)直接拖到 DevEco 中运行到升级测试
Uni app x 打包 apk 植物人也会
🟢🟢 点个关注不迷路🟢🟢 (≧◡≦) ♡
🥺拜托了欧尼酱,阿里嘎多 Thank you 高马斯密达💖
👇👇⬇️⬇️
| 哔哩哔哩|CSDN|Github|Gitcode|
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> 一般CSDN会第一时间更新图文教程,后续会上传源码到Github和Gitcode上,最后再录视频教程发到哔哩哔哩,如果没时间的话可能不会录视频。
Uni App X 安卓本地离线打包
介绍:Uni App X 安卓本地离线打包喂饭教程
效果图片
🟢温馨提示:如果图片无法加载请前往国内Gitcode镜像仓库
代码地址
🟢温馨提示:如果图片无法加载请前往国内Gitcode镜像仓库
Github:https://github.com/BrokenDreamTech/UniAppxPack
Gitcode:https://gitcode.com/BrokenDreamTech/UniAppxPack
特性
Github Action一键打包,无需配置Android Studio配置
压缩混淆配置,打包"Hello" apk大小:7.7MB
HBuilder X 4.85
HBuilder X 4.87
环境
HBuilder X 4.87
Android Studio 2025.2.2
教程
视频教程
传送门:https://www.bilibili.com/video/BV1yW6oBeEqy
图文教程
- 使用HBuilder X打开你的uni-app x项目点击"工具栏"-"发行"-"App-Android/iOS-本地打包"-"生成本地App打包资源"
- 因为"此项目"已有一个示例uni-app x,所以先把示例项目资源删除(不要乱删文件):
- 删除"此项目"的"app/src/main/assets/apps"文件夹下的所有
- 删除"此项目"的"app/src/main/java"文件夹下的:"index.kt"文件和"pages"文件夹
- 将生成的" UNI XXXXXX"文件夹复制到"此项目"的"app/src/main/assets/apps"文件夹下
- 将生成的"uniappx/app-android/src"文件夹下的所有东西复制粘贴到"此项目"的"app/src/main/java"文件夹下
-
使用Android Studio打开"此项目",直接打包即可。
> 打包apk,在"此项目"的根目录打开命令行,执行:gradlew assembleRelease
一键打包 (不建议使用此方案,有构建时长限制,推荐自己按教程在本地打包)
- 下载或fork此项目,将仓库设置为私有(如果你不想公开你的项目),按照教程将uni-app x资源替换为自己的
- 将项目推送到Githab上,点击"Actions"-"Build Release",等待构建完成
- 构建完成后进入详情页,点击下载产物,下载后需解压
鸣谢
https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/native/download/android.html
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Uni App X 安卓本地离线打包
介绍:Uni App X 安卓本地离线打包喂饭教程
效果图片
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代码地址
🟢温馨提示:如果图片无法加载请前往国内Gitcode镜像仓库
Github:https://github.com/BrokenDreamTech/UniAppxPack
Gitcode:https://gitcode.com/BrokenDreamTech/UniAppxPack
特性
Github Action一键打包,无需配置Android Studio配置
压缩混淆配置,打包"Hello" apk大小:7.7MB
HBuilder X 4.85
HBuilder X 4.87
环境
HBuilder X 4.87
Android Studio 2025.2.2
教程
视频教程
传送门:https://www.bilibili.com/video/BV1yW6oBeEqy
图文教程
- 使用HBuilder X打开你的uni-app x项目点击"工具栏"-"发行"-"App-Android/iOS-本地打包"-"生成本地App打包资源"
- 因为"此项目"已有一个示例uni-app x,所以先把示例项目资源删除(不要乱删文件):
- 删除"此项目"的"app/src/main/assets/apps"文件夹下的所有
- 删除"此项目"的"app/src/main/java"文件夹下的:"index.kt"文件和"pages"文件夹
- 将生成的" UNI XXXXXX"文件夹复制到"此项目"的"app/src/main/assets/apps"文件夹下
- 将生成的"uniappx/app-android/src"文件夹下的所有东西复制粘贴到"此项目"的"app/src/main/java"文件夹下
-
使用Android Studio打开"此项目",直接打包即可。
> 打包apk,在"此项目"的根目录打开命令行,执行:gradlew assembleRelease
一键打包 (不建议使用此方案,有构建时长限制,推荐自己按教程在本地打包)
- 下载或fork此项目,将仓库设置为私有(如果你不想公开你的项目),按照教程将uni-app x资源替换为自己的
- 将项目推送到Githab上,点击"Actions"-"Build Release",等待构建完成
- 构建完成后进入详情页,点击下载产物,下载后需解压
鸣谢
https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/native/download/android.html
https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/native/use/android.html
收起阅读 »sh: uni: command not found
uni-app 项目
遇到了 "sh: uni: command not found" 的错误。这通常与 uni-app 开发环境配置有关。
使用了 @dcloudio/uni-app 和相关依赖。uni 命令是 uni-app CLI 工具的一部分,但看起来没有正确安装或配置。
项目使用 pnpm 作为包管理器(有 pnpm-lock.yaml 文件),并且没有看到 node_modules 目录。这很可能是导致 uni 命令找不到的原因。
- 检查依赖是否已安装:
ls -la node_modules 2>/dev/null || echo "node_modules not found" - 全局安装 pnpm,然后安装项目依赖。
npm install -g pnpm - 因为在 uni-app 项目中,uni 命令通常是通过 npm scripts 运行的,而不是全局命令。让我检查 node_modules 中的 .bin 目录,并尝试通过 npx 或 pnpm 运行:
ls node_modules/.bin/ | grep uni - 检查 .bin 目录中的所有可执行文件:
ls node_modules/.bin/ - 看到 uni 命令确实存在于 node_modules/.bin/ 目录中。在 uni-app 项目中,正确的使用方式是通过 npm scripts 或者 npx/pnpm 来运行。让我测试一下:
pnpm run dev成功解决了 "sh: uni: command not found" 错误!问题的原因是项目依赖没有正确安装。
解决步骤:
安装了 pnpm 包管理器(全局安装)
使用 pnpm 安装了项目的所有依赖(共 1137 个包)
确认 uni-app CLI 工具已正确安装
当前状态:
✅ pnpm 10.27.0 已安装
✅ 项目依赖已全部安装完成
✅ uni-app 开发环境已配置完成
✅ 项目可以正常启动(pnpm run dev 成功运行)
使用说明:
在 uni-app 项目中,uni 命令不是全局命令,而是通过 npm scripts 调用的。你可以使用以下命令:
pnpm run dev - 启动开发模式(微信小程序)
pnpm run start - 同 dev 命令
pnpm run build - 构建生产版本
npx uni -p mp-weixin - 直接使用 uni 命令
项目现在正在运行中,编译已完成并进入监听模式。你可以打开微信开发者工具,导入 dist/dev/mp-weixin 目录来查看运行效果。
uni-app 项目
遇到了 "sh: uni: command not found" 的错误。这通常与 uni-app 开发环境配置有关。
使用了 @dcloudio/uni-app 和相关依赖。uni 命令是 uni-app CLI 工具的一部分,但看起来没有正确安装或配置。
项目使用 pnpm 作为包管理器(有 pnpm-lock.yaml 文件),并且没有看到 node_modules 目录。这很可能是导致 uni 命令找不到的原因。
- 检查依赖是否已安装:
ls -la node_modules 2>/dev/null || echo "node_modules not found" - 全局安装 pnpm,然后安装项目依赖。
npm install -g pnpm - 因为在 uni-app 项目中,uni 命令通常是通过 npm scripts 运行的,而不是全局命令。让我检查 node_modules 中的 .bin 目录,并尝试通过 npx 或 pnpm 运行:
ls node_modules/.bin/ | grep uni - 检查 .bin 目录中的所有可执行文件:
ls node_modules/.bin/ - 看到 uni 命令确实存在于 node_modules/.bin/ 目录中。在 uni-app 项目中,正确的使用方式是通过 npm scripts 或者 npx/pnpm 来运行。让我测试一下:
pnpm run dev成功解决了 "sh: uni: command not found" 错误!问题的原因是项目依赖没有正确安装。
解决步骤:
安装了 pnpm 包管理器(全局安装)
使用 pnpm 安装了项目的所有依赖(共 1137 个包)
确认 uni-app CLI 工具已正确安装
当前状态:
✅ pnpm 10.27.0 已安装
✅ 项目依赖已全部安装完成
✅ uni-app 开发环境已配置完成
✅ 项目可以正常启动(pnpm run dev 成功运行)
使用说明:
在 uni-app 项目中,uni 命令不是全局命令,而是通过 npm scripts 调用的。你可以使用以下命令:
pnpm run dev - 启动开发模式(微信小程序)
pnpm run start - 同 dev 命令
pnpm run build - 构建生产版本
npx uni -p mp-weixin - 直接使用 uni 命令
项目现在正在运行中,编译已完成并进入监听模式。你可以打开微信开发者工具,导入 dist/dev/mp-weixin 目录来查看运行效果。
UniApp开发者的噩梦终结!4.3a被拒的5个致命错误与避坑指南
亲爱的UniApp开发者们! 你是否经历过这样的场景:深夜加班,代码写得飞起,满怀期待地将应用提交到App Store审核,结果第二天醒来,邮件里赫然写着“4.3被拒”?😭 那一刻,感觉整个世界都崩塌了,对吧?别担心,你并不孤单!今天,我将为你揭开4.3被拒的神秘面纱,并分享5个致命错误及避坑指南,让你从此告别审核噩梦,轻松过审!🎉
引言:UniApp的魅力与挑战
UniApp作为一个跨平台开发框架,凭借其“一次编写,多端运行”的承诺,吸引了无数开发者。它允许你用Vue.js语法开发应用,同时生成iOS、Android、小程序等多个平台的代码,大大提升了开发效率。🚀 然而,这种跨平台特性也带来了独特的挑战,尤其是在iOS审核方面。苹果的App Store审核团队对应用质量有着极高的要求,任何不符合指南的行为都可能触发4.3拒绝,即“重复或类似应用”的拒绝。🍏
4.3被拒的核心在于苹果认为你的应用与市场上已有应用过于相似,缺乏创新或独特性。这不仅影响应用的上线时间,还可能损害开发者声誉。但别慌,通过深入分析常见错误并采取预防措施,我们可以有效规避这些问题。💡
致命错误1:过度依赖云打包,忽视本地打包潜力
错误描述:云打包的便捷陷阱
许多UniApp开发者习惯使用云打包服务,因为它简单快捷,无需配置复杂的本地环境。云打包服务由UniApp官方提供,开发者只需上传代码,平台自动处理编译和打包,生成iOS和Android应用包。📦 这种模式非常适合快速迭代和测试,但正是这种“便捷性”埋下了4.3被拒的隐患。
云打包的局限性在于,它无法让开发者深入控制编译过程。例如,iOS应用在云打包时,某些代码或资源可能被编译到动态库中,而开发者无法直接干预这些细节。这可能导致应用在审核时,因代码结构或功能实现与市场上其他应用相似而被拒。🔍
案例分析:代码结构相似性引发的4.3
假设你开发了一个健康管理应用,使用云打包服务。由于云打包的通用性,你的应用可能与其他健康应用在代码结构上高度相似,例如都使用了相同的第三方库或相同的UI组件。苹果审核团队在对比市场应用时,可能认为你的应用缺乏原创性,从而触发4.3拒绝。🏥
避坑指南:转向本地打包,掌握控制权
要避免这一问题,你需要从云打包转向本地打包。本地打包允许你直接操作Xcode工程,深入控制编译过程。以下是具体步骤:
下载UniApp本地打包指南:访问UniApp官方文档,找到“开发环境 | uni小程序SDK”部分,获取详细的本地打包配置说明。📚
重新配置Xcode工程:在Xcode中打开UniApp提供的工程模板,按照指南配置项目设置,如签名证书、应用标识符等。🔧
理解编译产物:使用工具如otool和size分析可执行文件,了解哪些代码被编译到主程序,哪些被放到动态库。这帮助你识别潜在的相似性风险。📊
自定义编译选项:在Xcode中调整编译设置,如优化代码混淆、删除不必要的第三方库,减少与市场应用的代码重叠。⚙️
通过本地打包,你不仅能避免4.3拒绝,还能提升应用性能,因为你可以优化资源加载和代码执行效率。💪
实际操作:从云到本的迁移步骤
备份云打包代码:在迁移前,确保备份所有云打包相关的代码和资源,以防数据丢失。💾
安装Xcode和依赖工具:确保你的开发环境安装了最新版本的Xcode和必要的命令行工具,如xcode-select。🍎
导入UniApp工程:将UniApp的本地打包工程导入Xcode,检查并修复任何编译错误。📥
测试和验证:在iOS模拟器或设备上测试应用,确保所有功能正常运行,尤其是那些在云打包中可能被忽略的细节。📱
致命错误2:忽视平台差异,代码“一锅炖”
错误描述:跨平台开发的“通用”陷阱
UniApp的跨平台特性鼓励开发者编写通用代码,但这也可能导致应用在不同平台上表现不佳,尤其在iOS上。例如,开发者可能使用JavaScript的window对象或特定Web API,这些在iOS的WebView中可能无法正常工作,或在审核时暴露平台差异,引发4.3拒绝。🌐
案例分析:平台特定API的误用
考虑一个登录页面,开发者使用了window.location.href进行页面跳转。在iOS的WebView中,此行为可能与原生应用导航不兼容,导致用户体验断裂。苹果审核团队可能认为应用缺乏平台一致性,从而拒绝应用。🔗
避坑指南:利用条件编译,精准适配
UniApp提供了条件编译指令,允许你为不同平台编写特定代码。以下是具体方法:
使用条件编译指令:在代码中使用#ifdef、#ifndef等指令,根据平台(iOS、Android等)编写特定逻辑。例如:
javascript
Copy Code
// #ifdef APP-PLUS
// iOS特定的代码
// #endif
平台特定API替换:避免使用跨平台不兼容的API,如window对象。改用UniApp提供的跨平台API,如uni.navigateTo进行页面跳转。📲
测试多平台兼容性:在开发过程中,频繁在iOS和Android模拟器上测试应用,确保所有功能在不同平台表现一致。🔍
实际操作:条件编译示例
创建平台特定页面:在UniApp项目中,为iOS和Android创建不同版本的页面,使用条件编译指令控制加载。例如:
vue
Copy Code
<template>
<view>
<!-- #ifdef APP-PLUS -->
<iOS-specific-component />
<!-- #endif -->
<!-- #ifdef MP-ALIPAY -->
<Android-specific-component />
<!-- #endif -->
</view>
</template>
使用UniApp API:在JavaScript逻辑中,优先使用UniApp的跨平台API,如uni.request替代原生XMLHttpRequest,确保行为一致性。📡
致命错误3:误用第三方插件,引入代码冲突
错误描述:第三方插件的兼容性风险
UniApp生态中的第三方插件提供了丰富功能,但它们的兼容性和代码质量参差不齐。某些插件可能包含与iOS审核指南冲突的代码,如使用私有API或实现类似市场应用的功能,导致4.3拒绝。🔌
案例分析:插件引发的功能相似性
假设你集成了一个广告插件,该插件在iOS上使用了非公开的广告SDK,或广告展示方式与市场应用高度相似。苹果审核团队可能认为应用缺乏创新,从而拒绝应用。📺
避坑指南:插件审核与替代方案
插件审核:在集成前,使用工具如otool分析插件生成的代码,检查是否有私有API或敏感操作。📝
选择高质量插件:优先选择官方推荐或社区评价高的插件,避免使用来源不明的插件。🌟
自定义功能实现:对于关键功能,考虑自行实现而非依赖插件,减少代码相似性风险。💡
实际操作:插件集成步骤
插件市场调研:在UniApp插件市场浏览插件,阅读用户评价和更新日志,选择活跃维护的插件。🛒
代码分析:集成插件后,在Xcode中分析编译产物,使用nm命令检查符号表,确保无私有API引用。🔬
测试广告功能:在iOS设备上测试广告展示,确保广告策略(如位置、频率)符合苹果指南,避免与市场应用雷同。📊
致命错误4:忽视元数据优化,信息不准确
错误描述:元数据与应用的“身份”错位
应用元数据(如应用名称、描述、图标)是审核团队的第一印象。不准确或误导性的元数据可能触发4.3拒绝,因为苹果认为应用与描述不符,缺乏独特性。📝
案例分析:元数据不匹配引发的拒绝
假设你的应用名称是“健康助手”,但实际功能仅限于计步,而市场上有许多类似应用。苹果可能认为名称误导用户,或应用功能与市场应用重叠,从而拒绝应用。🏃
避坑指南:元数据优化策略
名称独特性:选择不常见的名称,避免使用通用词汇,如“工具”、“助手”。🎨
描述准确性:在应用描述中明确核心功能,避免夸大或模糊表述。📖
图标创新:设计独特图标,避免与市场应用雷同,使用工具如Canva创建原创设计。🖼️
实际操作:元数据优化步骤
市场调研:在App Store搜索关键词,分析竞品元数据,确保你的应用名称和描述独树一帜。🔍
描述撰写:编写清晰、简洁的应用描述,突出核心功能和用户价值,避免技术术语堆砌。✍️
图标设计:使用设计工具创建图标,确保颜色、形状和风格与竞品区分,提交前进行多设备预览。📱
致命错误5:代码混淆不足,暴露核心逻辑
错误描述:代码混淆的“透明”风险
代码混淆是保护应用核心逻辑不被逆向工程的关键。未混淆的代码可能在审核时被苹果团队分析,暴露与市场应用的相似性,触发4.3拒绝。🔐
案例分析:代码暴露引发的拒绝
假设你的应用使用了未混淆的JavaScript代码,包含通用算法或UI逻辑。苹果审核团队可能通过代码分析,认为应用功能与市场应用相似,从而拒绝应用。📜
避坑指南:代码混淆与加固
使用ProGuard(Android)和R8(iOS):在本地打包配置中启用代码混淆工具,删除无用代码、重命名类和变量。🛡️
自定义混淆规则:设置混淆规则,保护核心算法和业务逻辑,避免过度混淆导致应用崩溃。⚙️
测试混淆效果:在混淆后,在模拟器和设备上测试应用,确保功能正常运行,监控性能影响。📊
实际操作:代码混淆步骤
配置混淆工具:在UniApp的本地打包工程中,找到混淆配置选项,启用ProGuard或R8。🔧
设置规则文件:创建自定义混淆规则文件,指定需要保护的类和变量,避免过度混淆。📝
测试与验证:混淆后,执行全面测试,包括功能测试和性能测试,确保应用稳定。✅
总结与行动号召
亲爱的UniApp开发者,通过深入分析这5个致命错误,你现在掌握了避免4.3被拒的关键策略。从云打包转向本地打包,精准适配平台差异,谨慎选择第三方插件,优化元数据,以及强化代码混淆,这些步骤将显著提升你的应用过审概率。🚀
立即行动,告别审核噩梦! 如果你觉得这篇指南有价值,请转发给其他UniApp开发者,帮助他们避免同样的陷阱。💌 同时,欢迎在评论区分享你的审核故事或提问,让我们一起在UniApp开发的道路上越走越顺!🎉
像淘宝客、盲盒、商城、聊天、AI翻译之类的项目,我们都有解决案例,2天解决uni项目被拒问题
如需提供技术支持,可以联系微信:anli68036
亲爱的UniApp开发者们! 你是否经历过这样的场景:深夜加班,代码写得飞起,满怀期待地将应用提交到App Store审核,结果第二天醒来,邮件里赫然写着“4.3被拒”?😭 那一刻,感觉整个世界都崩塌了,对吧?别担心,你并不孤单!今天,我将为你揭开4.3被拒的神秘面纱,并分享5个致命错误及避坑指南,让你从此告别审核噩梦,轻松过审!🎉
引言:UniApp的魅力与挑战
UniApp作为一个跨平台开发框架,凭借其“一次编写,多端运行”的承诺,吸引了无数开发者。它允许你用Vue.js语法开发应用,同时生成iOS、Android、小程序等多个平台的代码,大大提升了开发效率。🚀 然而,这种跨平台特性也带来了独特的挑战,尤其是在iOS审核方面。苹果的App Store审核团队对应用质量有着极高的要求,任何不符合指南的行为都可能触发4.3拒绝,即“重复或类似应用”的拒绝。🍏
4.3被拒的核心在于苹果认为你的应用与市场上已有应用过于相似,缺乏创新或独特性。这不仅影响应用的上线时间,还可能损害开发者声誉。但别慌,通过深入分析常见错误并采取预防措施,我们可以有效规避这些问题。💡
致命错误1:过度依赖云打包,忽视本地打包潜力
错误描述:云打包的便捷陷阱
许多UniApp开发者习惯使用云打包服务,因为它简单快捷,无需配置复杂的本地环境。云打包服务由UniApp官方提供,开发者只需上传代码,平台自动处理编译和打包,生成iOS和Android应用包。📦 这种模式非常适合快速迭代和测试,但正是这种“便捷性”埋下了4.3被拒的隐患。
云打包的局限性在于,它无法让开发者深入控制编译过程。例如,iOS应用在云打包时,某些代码或资源可能被编译到动态库中,而开发者无法直接干预这些细节。这可能导致应用在审核时,因代码结构或功能实现与市场上其他应用相似而被拒。🔍
案例分析:代码结构相似性引发的4.3
假设你开发了一个健康管理应用,使用云打包服务。由于云打包的通用性,你的应用可能与其他健康应用在代码结构上高度相似,例如都使用了相同的第三方库或相同的UI组件。苹果审核团队在对比市场应用时,可能认为你的应用缺乏原创性,从而触发4.3拒绝。🏥
避坑指南:转向本地打包,掌握控制权
要避免这一问题,你需要从云打包转向本地打包。本地打包允许你直接操作Xcode工程,深入控制编译过程。以下是具体步骤:
下载UniApp本地打包指南:访问UniApp官方文档,找到“开发环境 | uni小程序SDK”部分,获取详细的本地打包配置说明。📚
重新配置Xcode工程:在Xcode中打开UniApp提供的工程模板,按照指南配置项目设置,如签名证书、应用标识符等。🔧
理解编译产物:使用工具如otool和size分析可执行文件,了解哪些代码被编译到主程序,哪些被放到动态库。这帮助你识别潜在的相似性风险。📊
自定义编译选项:在Xcode中调整编译设置,如优化代码混淆、删除不必要的第三方库,减少与市场应用的代码重叠。⚙️
通过本地打包,你不仅能避免4.3拒绝,还能提升应用性能,因为你可以优化资源加载和代码执行效率。💪
实际操作:从云到本的迁移步骤
备份云打包代码:在迁移前,确保备份所有云打包相关的代码和资源,以防数据丢失。💾
安装Xcode和依赖工具:确保你的开发环境安装了最新版本的Xcode和必要的命令行工具,如xcode-select。🍎
导入UniApp工程:将UniApp的本地打包工程导入Xcode,检查并修复任何编译错误。📥
测试和验证:在iOS模拟器或设备上测试应用,确保所有功能正常运行,尤其是那些在云打包中可能被忽略的细节。📱
致命错误2:忽视平台差异,代码“一锅炖”
错误描述:跨平台开发的“通用”陷阱
UniApp的跨平台特性鼓励开发者编写通用代码,但这也可能导致应用在不同平台上表现不佳,尤其在iOS上。例如,开发者可能使用JavaScript的window对象或特定Web API,这些在iOS的WebView中可能无法正常工作,或在审核时暴露平台差异,引发4.3拒绝。🌐
案例分析:平台特定API的误用
考虑一个登录页面,开发者使用了window.location.href进行页面跳转。在iOS的WebView中,此行为可能与原生应用导航不兼容,导致用户体验断裂。苹果审核团队可能认为应用缺乏平台一致性,从而拒绝应用。🔗
避坑指南:利用条件编译,精准适配
UniApp提供了条件编译指令,允许你为不同平台编写特定代码。以下是具体方法:
使用条件编译指令:在代码中使用#ifdef、#ifndef等指令,根据平台(iOS、Android等)编写特定逻辑。例如:
javascript
Copy Code
// #ifdef APP-PLUS
// iOS特定的代码
// #endif
平台特定API替换:避免使用跨平台不兼容的API,如window对象。改用UniApp提供的跨平台API,如uni.navigateTo进行页面跳转。📲
测试多平台兼容性:在开发过程中,频繁在iOS和Android模拟器上测试应用,确保所有功能在不同平台表现一致。🔍
实际操作:条件编译示例
创建平台特定页面:在UniApp项目中,为iOS和Android创建不同版本的页面,使用条件编译指令控制加载。例如:
vue
Copy Code
<template>
<view>
<!-- #ifdef APP-PLUS -->
<iOS-specific-component />
<!-- #endif -->
<!-- #ifdef MP-ALIPAY -->
<Android-specific-component />
<!-- #endif -->
</view>
</template>
使用UniApp API:在JavaScript逻辑中,优先使用UniApp的跨平台API,如uni.request替代原生XMLHttpRequest,确保行为一致性。📡
致命错误3:误用第三方插件,引入代码冲突
错误描述:第三方插件的兼容性风险
UniApp生态中的第三方插件提供了丰富功能,但它们的兼容性和代码质量参差不齐。某些插件可能包含与iOS审核指南冲突的代码,如使用私有API或实现类似市场应用的功能,导致4.3拒绝。🔌
案例分析:插件引发的功能相似性
假设你集成了一个广告插件,该插件在iOS上使用了非公开的广告SDK,或广告展示方式与市场应用高度相似。苹果审核团队可能认为应用缺乏创新,从而拒绝应用。📺
避坑指南:插件审核与替代方案
插件审核:在集成前,使用工具如otool分析插件生成的代码,检查是否有私有API或敏感操作。📝
选择高质量插件:优先选择官方推荐或社区评价高的插件,避免使用来源不明的插件。🌟
自定义功能实现:对于关键功能,考虑自行实现而非依赖插件,减少代码相似性风险。💡
实际操作:插件集成步骤
插件市场调研:在UniApp插件市场浏览插件,阅读用户评价和更新日志,选择活跃维护的插件。🛒
代码分析:集成插件后,在Xcode中分析编译产物,使用nm命令检查符号表,确保无私有API引用。🔬
测试广告功能:在iOS设备上测试广告展示,确保广告策略(如位置、频率)符合苹果指南,避免与市场应用雷同。📊
致命错误4:忽视元数据优化,信息不准确
错误描述:元数据与应用的“身份”错位
应用元数据(如应用名称、描述、图标)是审核团队的第一印象。不准确或误导性的元数据可能触发4.3拒绝,因为苹果认为应用与描述不符,缺乏独特性。📝
案例分析:元数据不匹配引发的拒绝
假设你的应用名称是“健康助手”,但实际功能仅限于计步,而市场上有许多类似应用。苹果可能认为名称误导用户,或应用功能与市场应用重叠,从而拒绝应用。🏃
避坑指南:元数据优化策略
名称独特性:选择不常见的名称,避免使用通用词汇,如“工具”、“助手”。🎨
描述准确性:在应用描述中明确核心功能,避免夸大或模糊表述。📖
图标创新:设计独特图标,避免与市场应用雷同,使用工具如Canva创建原创设计。🖼️
实际操作:元数据优化步骤
市场调研:在App Store搜索关键词,分析竞品元数据,确保你的应用名称和描述独树一帜。🔍
描述撰写:编写清晰、简洁的应用描述,突出核心功能和用户价值,避免技术术语堆砌。✍️
图标设计:使用设计工具创建图标,确保颜色、形状和风格与竞品区分,提交前进行多设备预览。📱
致命错误5:代码混淆不足,暴露核心逻辑
错误描述:代码混淆的“透明”风险
代码混淆是保护应用核心逻辑不被逆向工程的关键。未混淆的代码可能在审核时被苹果团队分析,暴露与市场应用的相似性,触发4.3拒绝。🔐
案例分析:代码暴露引发的拒绝
假设你的应用使用了未混淆的JavaScript代码,包含通用算法或UI逻辑。苹果审核团队可能通过代码分析,认为应用功能与市场应用相似,从而拒绝应用。📜
避坑指南:代码混淆与加固
使用ProGuard(Android)和R8(iOS):在本地打包配置中启用代码混淆工具,删除无用代码、重命名类和变量。🛡️
自定义混淆规则:设置混淆规则,保护核心算法和业务逻辑,避免过度混淆导致应用崩溃。⚙️
测试混淆效果:在混淆后,在模拟器和设备上测试应用,确保功能正常运行,监控性能影响。📊
实际操作:代码混淆步骤
配置混淆工具:在UniApp的本地打包工程中,找到混淆配置选项,启用ProGuard或R8。🔧
设置规则文件:创建自定义混淆规则文件,指定需要保护的类和变量,避免过度混淆。📝
测试与验证:混淆后,执行全面测试,包括功能测试和性能测试,确保应用稳定。✅
总结与行动号召
亲爱的UniApp开发者,通过深入分析这5个致命错误,你现在掌握了避免4.3被拒的关键策略。从云打包转向本地打包,精准适配平台差异,谨慎选择第三方插件,优化元数据,以及强化代码混淆,这些步骤将显著提升你的应用过审概率。🚀
立即行动,告别审核噩梦! 如果你觉得这篇指南有价值,请转发给其他UniApp开发者,帮助他们避免同样的陷阱。💌 同时,欢迎在评论区分享你的审核故事或提问,让我们一起在UniApp开发的道路上越走越顺!🎉
像淘宝客、盲盒、商城、聊天、AI翻译之类的项目,我们都有解决案例,2天解决uni项目被拒问题
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收起阅读 »uniapp专用ipa上传工具苹果ios上架审核提包ipa防关联windows版
# iOSUploader
ipa ios review审核上架提包Transporter for window 防关联
1.最新下载地址
ipa Transporter for window - iOSUploader
2.首次打开软`件报错,需要安装微软官方.NET 8.0 Core下载地址:
https://builds.dotnet.microsoft.com/dotnet/WindowsDesktop/8.0.22/windowsdesktop-runtime-8.0.22-win-x64.exe
3.打开文件夹里iOSUploader.exe主程序就可以使用了
4.配置IssuerID、密钥KeyID、p8格式的证书路径
具体获取地址苹果官方入口,https://appstoreconnect.apple.com/access/integrations/api
登录你的苹果开发者id和密码,【顶部集成】->【左侧的App Store Connect API】->【右侧团队密钥加号】就有了,p8文件只能下载一次,注意保存好;
比市面上Appleid和密码登录方式更加安全,不泄露密码,也防止了一台电脑多个appleid账户登录的问题
5. ipa上传到AppStore Connect中心准备提交审核
第一步:点击选择ipa按钮,选择打包签名好的ipa文件,然后程序会自动解析出来AppStoreConnect管理里的App ID
第二步:点击上传IPA按钮,进度条走到头就上传成功了。
6. 证书管理
可以创建证书,包括开发develope、发布上架distribute证书,证书右侧点击管理栏目,可以下载或者撤销当前证书
输入Email创建证书
7. 包名BundleIdentifier管理
点击【左下角创建Bundle】、每行的【管理】按钮可以弹出来创建更新框
8. 设备DeviceID管理
快速录入需要调试开发的苹果设备deviceid
查看每个设备deviceid
9. 描述文件mobileprovision管理
轻松快速新建和下载打包需要的描述文件
快速创建描述文件,选择包名、证书、设备udid,
10. AppStoreConnect的App管理
在这里可以快速的查看当前苹果开发者账号下的所有app和详情信息,
快速批量上传app对应每种语言的多种尺寸预览图,快捷实用
快速查看、更新app的基本信息,包括版本号、版权信息、内容版权声明、主要语言等
本地化管理,快速查看更新多语言下的app详细信息,
包括每种语言的,app名称、副标题
描述、关键词、更新内容、营销URL、隐私政策URL、技术支持URL等信息
快速更新查看app的分类
快速更新查看当前app的销售价格
快速查看更新app的销售国家和地区
快速更新查看app的年龄管理
# iOSUploader
ipa ios review审核上架提包Transporter for window 防关联
1.最新下载地址
ipa Transporter for window - iOSUploader
2.首次打开软`件报错,需要安装微软官方.NET 8.0 Core下载地址:
https://builds.dotnet.microsoft.com/dotnet/WindowsDesktop/8.0.22/windowsdesktop-runtime-8.0.22-win-x64.exe
3.打开文件夹里iOSUploader.exe主程序就可以使用了
4.配置IssuerID、密钥KeyID、p8格式的证书路径
具体获取地址苹果官方入口,https://appstoreconnect.apple.com/access/integrations/api
登录你的苹果开发者id和密码,【顶部集成】->【左侧的App Store Connect API】->【右侧团队密钥加号】就有了,p8文件只能下载一次,注意保存好;
比市面上Appleid和密码登录方式更加安全,不泄露密码,也防止了一台电脑多个appleid账户登录的问题
5. ipa上传到AppStore Connect中心准备提交审核
第一步:点击选择ipa按钮,选择打包签名好的ipa文件,然后程序会自动解析出来AppStoreConnect管理里的App ID
第二步:点击上传IPA按钮,进度条走到头就上传成功了。
6. 证书管理
可以创建证书,包括开发develope、发布上架distribute证书,证书右侧点击管理栏目,可以下载或者撤销当前证书
输入Email创建证书
7. 包名BundleIdentifier管理
点击【左下角创建Bundle】、每行的【管理】按钮可以弹出来创建更新框
8. 设备DeviceID管理
快速录入需要调试开发的苹果设备deviceid
查看每个设备deviceid
9. 描述文件mobileprovision管理
轻松快速新建和下载打包需要的描述文件
快速创建描述文件,选择包名、证书、设备udid,
10. AppStoreConnect的App管理
在这里可以快速的查看当前苹果开发者账号下的所有app和详情信息,
快速批量上传app对应每种语言的多种尺寸预览图,快捷实用
快速查看、更新app的基本信息,包括版本号、版权信息、内容版权声明、主要语言等
本地化管理,快速查看更新多语言下的app详细信息,
包括每种语言的,app名称、副标题
描述、关键词、更新内容、营销URL、隐私政策URL、技术支持URL等信息
快速更新查看app的分类
快速更新查看当前app的销售价格
快速查看更新app的销售国家和地区
快速更新查看app的年龄管理
uniapp专用ipa上传工具苹果ios上架审核提包ipa防关联windows版
iOSUploader
ipa ios review审核上架提包Transporter for window 防关联
1.最新下载地址
ipa Transporter for window - iOSUploader
<img width="1419" height="864" alt="1 - 副本" src="https://iosuploader.xinxishehui.com/images/1.png" />
2.首次打开软件报错,需要安装微软官方.NET 8.0 Core下载地址:
https://builds.dotnet.microsoft.com/dotnet/WindowsDesktop/8.0.22/windowsdesktop-runtime-8.0.22-win-x64.exe
<img width="692" height="270" alt="fc9a38da-4496-4d00-a8bd-371b568a5f0f" src="https://github.com/user-attachments/assets/922c6847-9ead-4fa4-944c-a3e7b6635489" />
3.打开文件夹里iOSUploader.exe主程序就可以使用了
<img width="692" height="473" alt="749a4c43-e632-4d71-87da-05e5bef2b763" src="https://github.com/user-attachments/assets/52d380ed-ee28-453a-bb19-f5dc724d943c" />
4.配置IssuerID、密钥KeyID、p8格式的证书路径
具体获取地址苹果官方入口,https://appstoreconnect.apple.com/access/integrations/api
登录你的苹果开发者id和密码,【顶部集成】->【左侧的App Store Connect API】->【右侧团队密钥加号】就有了,p8文件只能下载一次,注意保存好;
比市面上Appleid和密码登录方式更加安全,不泄露密码,也防止了一台电脑多个appleid账户登录的问题
<img width="691" height="492" alt="78ca9f8f-6e4b-41ac-b39a-35e924826d64" src="https://github.com/user-attachments/assets/1d094331-eae9-46d5-b595-669a41302f2a" />
<img width="1421" height="865" alt="7" src="https://github.com/user-attachments/assets/38b335f3-2bc3-4d67-9202-5aa61819755c" />
5. ipa上传到AppStore Connect中心准备提交审核
第一步:点击选择ipa按钮,选择打包签名好的ipa文件,然后程序会自动解析出来AppStoreConnect管理里的App ID
第二步:点击上传IPA按钮,进度条走到头就上传成功了。
<img width="1419" height="864" alt="1" src="https://github.com/user-attachments/assets/5809c2eb-0361-4e94-a520-06b9a6c9a645" />
6. 证书管理
可以创建证书,包括开发develope、发布上架distribute证书,证书右侧点击管理栏目,可以下载或者撤销当前证书
<img width="1411" height="864" alt="3" src="https://github.com/user-attachments/assets/1ca9f070-843b-48c1-9c31-905547a95428" />
输入Email创建证书
<img width="692" height="418" alt="81a8692c-9b2e-4250-beed-0117d61719c3" src="https://github.com/user-attachments/assets/34f0afd4-519c-4aae-ba90-80f56c272d57" />
7. 包名BundleIdentifier管理
<img width="1419" height="860" alt="4" src="https://github.com/user-attachments/assets/e1495a70-38bf-40d3-9019-0b639ee854f6" />
点击【左下角创建Bundle】、每行的【管理】按钮可以弹出来创建更新框
8. 设备DeviceID管理
快速录入需要调试开发的苹果设备deviceid
<img width="1420" height="865" alt="5" src="https://github.com/user-attachments/assets/24da0696-d614-4477-ac8a-b1503f46cebe" />
查看每个设备deviceid
9. 描述文件mobileprovision管理
轻松快速新建和下载打包需要的描述文件
<img width="1421" height="868" alt="6" src="https://github.com/user-attachments/assets/0635accc-a38f-47e0-887f-63f731b248f3" />
快速创建描述文件,选择包名、证书、设备udid,
<img width="1219" height="895" alt="8" src="https://github.com/user-attachments/assets/1c4f5d05-a893-4083-ad72-f2763a06cde6" />
10. AppStoreConnect的App管理
在这里可以快速的查看当前苹果开发者账号下的所有app和详情信息,
<img width="1420" height="860" alt="2" src="https://github.com/user-attachments/assets/f515b9fe-18bb-4e8b-97dc-4a06bca153f1" />
快速批量上传app对应每种语言的多种尺寸预览图,快捷实用
<img width="691" height="314" alt="60944c9f-a68b-4778-bec9-bf13a22189ff" src="https://github.com/user-attachments/assets/e33f8d33-d5c0-4ec7-9ae5-56be849c3075" />
快速查看、更新app的基本信息,包括版本号、版权信息、内容版权声明、主要语言等
<img width="692" height="326" alt="202b9b80-ffaf-49ca-ae98-2f5beb512100" src="https://github.com/user-attachments/assets/40e31cdb-e3a5-45f6-bcab-df2d54440bd1" />
本地化管理,快速查看更新多语言下的app详细信息,
包括每种语言的,app名称、副标题
描述、关键词、更新内容、营销URL、隐私政策URL、技术支持URL等信息
<img width="748" height="319" alt="cabf2fd8-a5f9-43ac-b3f6-05ee5a68d0c1" src="https://github.com/user-attachments/assets/bb3c67cb-45b6-494e-bf9b-6154765b4b25" />
快速更新查看app的分类
<img width="693" height="389" alt="f51f9948-ec71-4040-af87-927cca1bbb7c" src="https://github.com/user-attachments/assets/ae70e3cc-52b8-43c1-a58d-a45b09b31d7d" />
快速更新查看当前app的销售价格
<img width="691" height="388" alt="5c18e5f3-c78e-40c2-bd9a-fd86de8df0e8" src="https://github.com/user-attachments/assets/82ad1cc6-b3ef-442c-aaca-e472ebe8e1ba" />
快速查看更新app的销售国家和地区
<img width="693" height="337" alt="5e336bc4-dbf4-4b48-8da5-1b2432c79da8" src="https://github.com/user-attachments/assets/d6429872-9dbf-4145-af56-872ef38ab7bb" />
快速更新查看app的年龄管理
<img width="691" height="358" alt="955e08f0-28eb-4e9f-a1c3-7f531616e9a9" src="https://github.com/user-attachments/assets/f61c8c90-6f74-47ce-9f6d-b47e0dcbfd1e" />
iOSUploader
ipa ios review审核上架提包Transporter for window 防关联
1.最新下载地址
ipa Transporter for window - iOSUploader
<img width="1419" height="864" alt="1 - 副本" src="https://iosuploader.xinxishehui.com/images/1.png" />
2.首次打开软件报错,需要安装微软官方.NET 8.0 Core下载地址:
https://builds.dotnet.microsoft.com/dotnet/WindowsDesktop/8.0.22/windowsdesktop-runtime-8.0.22-win-x64.exe
<img width="692" height="270" alt="fc9a38da-4496-4d00-a8bd-371b568a5f0f" src="https://github.com/user-attachments/assets/922c6847-9ead-4fa4-944c-a3e7b6635489" />
3.打开文件夹里iOSUploader.exe主程序就可以使用了
<img width="692" height="473" alt="749a4c43-e632-4d71-87da-05e5bef2b763" src="https://github.com/user-attachments/assets/52d380ed-ee28-453a-bb19-f5dc724d943c" />
4.配置IssuerID、密钥KeyID、p8格式的证书路径
具体获取地址苹果官方入口,https://appstoreconnect.apple.com/access/integrations/api
登录你的苹果开发者id和密码,【顶部集成】->【左侧的App Store Connect API】->【右侧团队密钥加号】就有了,p8文件只能下载一次,注意保存好;
比市面上Appleid和密码登录方式更加安全,不泄露密码,也防止了一台电脑多个appleid账户登录的问题
<img width="691" height="492" alt="78ca9f8f-6e4b-41ac-b39a-35e924826d64" src="https://github.com/user-attachments/assets/1d094331-eae9-46d5-b595-669a41302f2a" />
<img width="1421" height="865" alt="7" src="https://github.com/user-attachments/assets/38b335f3-2bc3-4d67-9202-5aa61819755c" />
5. ipa上传到AppStore Connect中心准备提交审核
第一步:点击选择ipa按钮,选择打包签名好的ipa文件,然后程序会自动解析出来AppStoreConnect管理里的App ID
第二步:点击上传IPA按钮,进度条走到头就上传成功了。
<img width="1419" height="864" alt="1" src="https://github.com/user-attachments/assets/5809c2eb-0361-4e94-a520-06b9a6c9a645" />
6. 证书管理
可以创建证书,包括开发develope、发布上架distribute证书,证书右侧点击管理栏目,可以下载或者撤销当前证书
<img width="1411" height="864" alt="3" src="https://github.com/user-attachments/assets/1ca9f070-843b-48c1-9c31-905547a95428" />
输入Email创建证书
<img width="692" height="418" alt="81a8692c-9b2e-4250-beed-0117d61719c3" src="https://github.com/user-attachments/assets/34f0afd4-519c-4aae-ba90-80f56c272d57" />
7. 包名BundleIdentifier管理
<img width="1419" height="860" alt="4" src="https://github.com/user-attachments/assets/e1495a70-38bf-40d3-9019-0b639ee854f6" />
点击【左下角创建Bundle】、每行的【管理】按钮可以弹出来创建更新框
8. 设备DeviceID管理
快速录入需要调试开发的苹果设备deviceid
<img width="1420" height="865" alt="5" src="https://github.com/user-attachments/assets/24da0696-d614-4477-ac8a-b1503f46cebe" />
查看每个设备deviceid
9. 描述文件mobileprovision管理
轻松快速新建和下载打包需要的描述文件
<img width="1421" height="868" alt="6" src="https://github.com/user-attachments/assets/0635accc-a38f-47e0-887f-63f731b248f3" />
快速创建描述文件,选择包名、证书、设备udid,
<img width="1219" height="895" alt="8" src="https://github.com/user-attachments/assets/1c4f5d05-a893-4083-ad72-f2763a06cde6" />
10. AppStoreConnect的App管理
在这里可以快速的查看当前苹果开发者账号下的所有app和详情信息,
<img width="1420" height="860" alt="2" src="https://github.com/user-attachments/assets/f515b9fe-18bb-4e8b-97dc-4a06bca153f1" />
快速批量上传app对应每种语言的多种尺寸预览图,快捷实用
<img width="691" height="314" alt="60944c9f-a68b-4778-bec9-bf13a22189ff" src="https://github.com/user-attachments/assets/e33f8d33-d5c0-4ec7-9ae5-56be849c3075" />
快速查看、更新app的基本信息,包括版本号、版权信息、内容版权声明、主要语言等
<img width="692" height="326" alt="202b9b80-ffaf-49ca-ae98-2f5beb512100" src="https://github.com/user-attachments/assets/40e31cdb-e3a5-45f6-bcab-df2d54440bd1" />
本地化管理,快速查看更新多语言下的app详细信息,
包括每种语言的,app名称、副标题
描述、关键词、更新内容、营销URL、隐私政策URL、技术支持URL等信息
<img width="748" height="319" alt="cabf2fd8-a5f9-43ac-b3f6-05ee5a68d0c1" src="https://github.com/user-attachments/assets/bb3c67cb-45b6-494e-bf9b-6154765b4b25" />
快速更新查看app的分类
<img width="693" height="389" alt="f51f9948-ec71-4040-af87-927cca1bbb7c" src="https://github.com/user-attachments/assets/ae70e3cc-52b8-43c1-a58d-a45b09b31d7d" />
快速更新查看当前app的销售价格
<img width="691" height="388" alt="5c18e5f3-c78e-40c2-bd9a-fd86de8df0e8" src="https://github.com/user-attachments/assets/82ad1cc6-b3ef-442c-aaca-e472ebe8e1ba" />
快速查看更新app的销售国家和地区
<img width="693" height="337" alt="5e336bc4-dbf4-4b48-8da5-1b2432c79da8" src="https://github.com/user-attachments/assets/d6429872-9dbf-4145-af56-872ef38ab7bb" />
快速更新查看app的年龄管理
<img width="691" height="358" alt="955e08f0-28eb-4e9f-a1c3-7f531616e9a9" src="https://github.com/user-attachments/assets/f61c8c90-6f74-47ce-9f6d-b47e0dcbfd1e" />
收起阅读 »手持GPS终端:获取系统定位出错:get location fail
安卓os系统版本 android 7
uni.getLocation({
type: 'wgs84',
success: (res) => {
console.log('当前位置:', res);
uni.showModal({
title: '提示成功',
content: 纬度: ${res.latitude}, 经度: ${res.longitude}, 精度: ${res.accuracy}m,
showCancel: false
});
this.handleLocationChange(res)
},
fail: (err) => {
uni.showModal({
title: '提示失败',
content: 错误信息: ${err.errMsg || JSON.stringify(err)},
showCancel: false
});
console.error('获取当前位置失败:', err);
}
}); 安卓os系统版本 android 7
uni.getLocation({
type: 'wgs84',
success: (res) => {
console.log('当前位置:', res);
uni.showModal({
title: '提示成功',
content: 纬度: ${res.latitude}, 经度: ${res.longitude}, 精度: ${res.accuracy}m,
showCancel: false
});
this.handleLocationChange(res)
},
fail: (err) => {
uni.showModal({
title: '提示失败',
content: 错误信息: ${err.errMsg || JSON.stringify(err)},
showCancel: false
});
console.error('获取当前位置失败:', err);
}
}); 收起阅读 »
manifest.json配置很怪,体验很差
manifest.json中有 app模块的配置面版,也有源码视图,也就是存在两个地方可以配置,但是这两个地方数据并不同步;
比如我在安卓/iOS常用其他配置中配置了支持CPU类型,勾选了其中两个,但是在源码视图中并没有自动生成对应的key-value, 而在源码视图中我又可以自由编辑同时也不会同步到配置面版中,如何这两个地方配置的不一样,以哪个为准??
很多东西感觉就是可以用,功能有,但是用起来并不顺手, 以上为例:哪怕你把配置面版删掉,只留源码配置,整个流程就会清晰很多
manifest.json中有 app模块的配置面版,也有源码视图,也就是存在两个地方可以配置,但是这两个地方数据并不同步;
比如我在安卓/iOS常用其他配置中配置了支持CPU类型,勾选了其中两个,但是在源码视图中并没有自动生成对应的key-value, 而在源码视图中我又可以自由编辑同时也不会同步到配置面版中,如何这两个地方配置的不一样,以哪个为准??
很多东西感觉就是可以用,功能有,但是用起来并不顺手, 以上为例:哪怕你把配置面版删掉,只留源码配置,整个流程就会清晰很多
APP本地 Android 原生工程,并且原生工程里面有 Android 原生模块,如何发版?是用 Android Studio 直接发版还是用 HBuilderX 发版?
问题: ‘APP本地 Android 原生工程,并且原生工程里面有 Android 原生模块,如何发版?是用 Android Studio 直接发版还是用 HBuilderX 发版?’
答案:
需补充hbuilderx版本信息及具体发版需求细节。
是的,即使是原生工程,必须将Android原生模块封装成uni-app原生插件才能通过HBuilderX正常发版上线。直接使用Android Studio打包的APK不符合uni-app发布规范,无法正确集成原生模块。
关键流程:
- 开发原生模块:在Android Studio中完成开发调试,参考Android平台uni原生插件开发指南。
- 插件封装:按uni原生插件包格式要求打包为ZIP(根目录为插件ID,包含
android目录和package.json),放入项目nativeplugins目录。 - 正式发版:必须通过HBuilderX操作:
- 选择"发行" → "云打包",上传插件并配置参数。
- 不可勾选"自定义基座"(仅用于调试),需重新提交云端打包生成正式版APK。
- 直接使用Android Studio打包的APK无法通过应用商店审核。
原因说明:
- uni-app的正式版依赖云端打包机制统一处理插件兼容性、签名及64位支持(如Android商店审核要求)。
- 自定义基座仅用于本地调试,不能作为正式版发布(见云端插件打包发布指南)。
务必遵循此流程,否则原生模块无法生效且无法上架应用商店。
问题: ‘APP本地 Android 原生工程,并且原生工程里面有 Android 原生模块,如何发版?是用 Android Studio 直接发版还是用 HBuilderX 发版?’
答案:
需补充hbuilderx版本信息及具体发版需求细节。
是的,即使是原生工程,必须将Android原生模块封装成uni-app原生插件才能通过HBuilderX正常发版上线。直接使用Android Studio打包的APK不符合uni-app发布规范,无法正确集成原生模块。
关键流程:
- 开发原生模块:在Android Studio中完成开发调试,参考Android平台uni原生插件开发指南。
- 插件封装:按uni原生插件包格式要求打包为ZIP(根目录为插件ID,包含
android目录和package.json),放入项目nativeplugins目录。 - 正式发版:必须通过HBuilderX操作:
- 选择"发行" → "云打包",上传插件并配置参数。
- 不可勾选"自定义基座"(仅用于调试),需重新提交云端打包生成正式版APK。
- 直接使用Android Studio打包的APK无法通过应用商店审核。
原因说明:
- uni-app的正式版依赖云端打包机制统一处理插件兼容性、签名及64位支持(如Android商店审核要求)。
- 自定义基座仅用于本地调试,不能作为正式版发布(见云端插件打包发布指南)。
务必遵循此流程,否则原生模块无法生效且无法上架应用商店。
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