var bubble = new plus.maps.Bubble("自己位置");
var myImage=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=myImage.getContext("2d");
cxt.font = "italic 14px sans-serif";
cxt.textBaseline = 'top';
cxt.fillText("自己的位置", 0, 0);
bubble.loadImageDataURL(myImage.toDataURL("image/jpg"));
userMarker.setBubble(bubble);
userMarker.setDraggable(true);
userMarker.ondrag = function ( event ) {
// Click code.
var marker = event.target; // 获取拖拽的标点对象
}
ptObj.addOverlay(userMarker);
气泡内容显示的依然是默认的“自己位置”,而不是Canvas~~
1 个回复
lingyun132 - 开发者
遇到相同的问题,看上去是个BUG,有没有人关注??