8月10号左右,还打了一个包提交上传苹果审核成功。
20号打包上传苹果,苹果提示项目中用了game center。排查不出问题,然后换回之前的代码打包提交,苹果也是相同提示,证明不是新代码的问题。
然后就怀疑是官方导致的,因为两次打包的区别就是,第二次打包,官方提示,不再维护老版本hbuilderX对应的SDK,默认使用了新版本的SDK,之后就开始给官方提bug。
再之后我直接新建了一个项目,用的默认初始代码,排除了依赖插件的问题,打包提交,还是报了同样错误。又再次询问公司的运营,有没有改证书配置,提交设置之类的,运营表示没有动。基本确认官方新的sdk打包有问题。
中途也换过老版本HbuilderX,阿尔法版本Hbuilder,都没有用,老版本对应的SDK都不维护了。2点几的版本下载要几百兆,网盘下载太慢了,没有尝试。
m***@163.com
- 发布:2023-08-23 14:35
- 更新:2023-08-23 17:49
- 阅读:383
m***@163.com (作者)
听了大佬的话,检查了苹果后台配置,game center确实勾上了。不知道是运营中途勾的,还是说一直勾上了,但第一次苹果没有检测game center。勾掉game center后,重新生成mobileprovision文件,然后打包。自己没有检查后台,误会官方,抱歉。
m***@163.com (作者)
关键问了运营,没人碰过苹果后台的设置。证书从始至终也用的是那一套。能排除的点只剩框架了。
2023-08-23 15:40
DCloud_iOS_WZT
回复 m***@163.com: 不要问 如果没加提供截图
2023-08-23 15:43
DCloud_iOS_WZT
回复 m***@163.com: 或者你提供下appid 我看下你包里是不是包含了Game Center权限了
2023-08-23 15:46
m***@163.com (作者)
回复 DCloud_iOS_WZT: 感谢大哥,解决了,确实勾上了。
2023-08-23 17:44