多谢你的帮助,我的模型已经可以正常引入了,由于现在是只支持gltf,我希望支持FBX,还有OBJ,这些格式,想问下你的js文件都是怎么搞定的?

1***@qq.com
- 发布:2024-07-18 11:29
- 更新:2024-09-12 13:52
- 阅读:136
#插件讨论# 【 tk-3d-model threejs--gltf模型加载展示组件 - TanKler 】希望可以找到别的模型加载插件
分类:uni-app
1 个回复
TanKler
小程序版的threejs,基本是只能支持glb格式的模型,其他格式的只能是通过blender之类的3D软件转换后再使用。
threejs中的js文件可以查看一下示例程序,基本就是在需要的界面静态引入。
如果你只是在微信小程序中使用,我建议你看看XR-FRAME框架,这个是微信专门针对小程序开发的3D框架,比threejs性能更好,也不容易卡顿。