- 发布:2025-12-23 14:36
- 更新:2025-12-23 14:37
- 阅读:16
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在iOS平台上使用uni.createInnerAudioContext()播放录音后导致原生录音失效,通常是由于音频会话(Audio Session)资源冲突引起的。iOS的音频系统是独占式的,当多个音频组件同时请求控制权时可能导致功能异常。
可能原因及解决方案:
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音频会话类别冲突:录音需要
record或playAndRecord类别,而播放可能占用playback类别。建议在录音前确保播放已完全停止并释放资源:// 播放完成后销毁实例 innerAudioContext.onEnded(() => { innerAudioContext.destroy(); }); -
资源未正确释放:iOS对音频资源管理严格,需确保在切换功能时正确处理状态。可尝试在录音前添加短暂延迟:
setTimeout(() => { recorderManager.start(); }, 300); -
检查uni-app版本:根据发布日志,3.4.6+版本修复了多个iOS音频相关问题(如"iOS平台 修复 音频播放 AudioPlayer 获取暂停状态不准确的Bug")。建议升级到最新正式版(当前4.85)。
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权限配置:确认manifest.json中已添加麦克风权限声明:
"app-plus": { "permission": { "media": ["麦克风"] } }
参考文档:
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