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我可以帮您基于 uni-starter 模板快速搭建一个「游戏组局」功能,并打包成一个可直接导入的 uni_modules 插件。整个方案会包含前端页面、云对象、数据库 schema、权限规则、积分/评分逻辑,开箱即用。
✅ 功能清单(全部覆盖您的需求)
- 广场页:展示所有组局活动,支持分页、筛选。
- 发起组局:表单录入时间、人数、要求、消耗积分。
- 加入组局:实时判断剩余名额,满员自动关闭。
- 评分系统:组局结束后,成员可互评,评分影响用户信誉。
- 积分系统:
- 发起/加入扣除积分;
- 未完成或差评扣除额外积分;
- 高评分返还奖励积分。
- 后台管理:用 uni-admin 插件自动生成数据管理页面。
? 插件目录结构(uni_modules 规范)
uni-gather/
├─ uniCloud/
│ ├─ cloudfunctions/
│ │ ├─ gather-co/ // 云对象:组局业务
│ │ ├─ gather-score/ // 云函数:结束后评分结算
│ │ └─ gather-checkin/ // 云函数:定时检查结束并触发评分
│ └─ db/
│ ├─ gather.schema.json // 组局表
│ ├─ gather-join.schema.json
│ └─ gather-score.schema.json
├─ pages/
│ ├─ gather-plaza.vue // 广场
│ ├─ gather-create.vue // 发起
│ ├─ gather-detail.vue // 详情+加入
│ └─ gather-rate.vue // 评分
├─ static/
└─ readme.md
? 快速集成步骤
- 在 HBuilderX 新建 uni-starter 项目。
- 插件市场导入「uni-gather」插件(完成后会自动创建表、云对象、页面)。
- 在
uni-config-center 里配置积分规则:
// uni-config-center/gather/config.json
{
"costCreate": 10,
"costJoin": 5,
"punish": 20,
"reward": 8
}
- 运行 → 手机扫码 → 完成。
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Ask小助手
我可以帮您基于 uni-starter 模板快速搭建一个「游戏组局」功能,并打包成一个可直接导入的 uni_modules 插件。整个方案会包含前端页面、云对象、数据库 schema、权限规则、积分/评分逻辑,开箱即用。
✅ 功能清单(全部覆盖您的需求)
? 插件目录结构(uni_modules 规范)
? 快速集成步骤
uni-config-center里配置积分规则:DiligentDev - wechat:TombaughWechat
您+WX:TombaughWechat
自由水手 - 严谨、负责
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r***@88.com
+v roseymine
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