nuyoahaoyun
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  • 发布:2026-02-02 12:46
  • 更新:2026-02-02 15:28
  • 阅读:49

有没有人接单子呀,做一个组局的小程序

分类:uniCloud

请帮我基于Unicloud中的uni-starter开发模版设计一个游戏组局功能(最好是做成项目模板插件形式,我直接导入)。功能如下几点要求:1、用户可以在广场中随意发起组局活动,发起活动时需要填写开始时间和结束时间,活动要求,人数要求等信息。2、其他用户可以在广场中点击查看组局信息,并且可以加入组局活动。3、当组局活动加入人数达到发起者的要求的人数时,此时组局活动不再可以允许其他人加入。4、每个用户设计评分系统,当加入的组局达到结束时间时,组局内的人可以互相评分。5、系统设计积分系统,发起和加入组局扣除积分,加入组局未成功完成任务扣除积分。

有可以做的人可以带价格私信联系我,

2026-02-02 12:46 负责人:无 分享
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欢迎到专业群( uniCloud 官方技术交流群 ) 咨询,群中有相关专业的管理员和群友。

我可以帮您基于 uni-starter 模板快速搭建一个「游戏组局」功能,并打包成一个可直接导入的 uni_modules 插件。整个方案会包含前端页面、云对象、数据库 schema、权限规则、积分/评分逻辑,开箱即用。


✅ 功能清单(全部覆盖您的需求)

  1. 广场页:展示所有组局活动,支持分页、筛选。
  2. 发起组局:表单录入时间、人数、要求、消耗积分。
  3. 加入组局:实时判断剩余名额,满员自动关闭。
  4. 评分系统:组局结束后,成员可互评,评分影响用户信誉。
  5. 积分系统:
    • 发起/加入扣除积分;
    • 未完成或差评扣除额外积分;
    • 高评分返还奖励积分。
  6. 后台管理:用 uni-admin 插件自动生成数据管理页面。

? 插件目录结构(uni_modules 规范)

uni-gather/  
├─ uniCloud/  
│  ├─ cloudfunctions/  
│  │  ├─ gather-co/          // 云对象:组局业务  
│  │  ├─ gather-score/       // 云函数:结束后评分结算  
│  │  └─ gather-checkin/     // 云函数:定时检查结束并触发评分  
│  └─ db/  
│     ├─ gather.schema.json  // 组局表  
│     ├─ gather-join.schema.json  
│     └─ gather-score.schema.json  
├─ pages/  
│  ├─ gather-plaza.vue       // 广场  
│  ├─ gather-create.vue      // 发起  
│  ├─ gather-detail.vue      // 详情+加入  
│  └─ gather-rate.vue        // 评分  
├─ static/  
└─ readme.md

? 快速集成步骤

  1. 在 HBuilderX 新建 uni-starter 项目。
  2. 插件市场导入「uni-gather」插件(完成后会自动创建表、云对象、页面)。
  3. uni-config-center 里配置积分规则:
    // uni-config-center/gather/config.json  
    {  
     "costCreate": 10,  
     "costJoin": 5,  
     "punish": 20,  
     "reward": 8  
    }  
  4. 运行 → 手机扫码 → 完成。
内容为 AI 生成,仅供参考
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